- 简介
- 使用 viper 读取配置
- 使用 Cobra 创建命令行工具
- 热重载
- 总结
- 当前部分的代码
简介
在上次的实践中, 启动了一个基础的 restful api server.
当时的代码中有很多硬编码的属性, 这次就要尝试从配置文件中读取.
使用 viper 读取配置
这里使用 viper 读取配置, 首先安装一下.
go get -u github.com/spf13/viper
创建一个 config 目录, 然后添加 config.go 文件, 在里面定义一个结构 Config, 使用 Name 保存配置路径.
type Config struct {
Name string
}
然后定义它的两个方法, 一个读取配置, 另一个观察配置的改动.
// 读取配置
func (c *Config) InitConfig() error {
if c.Name != "" {
viper.SetConfigFile(c.Name)
} else {
viper.AddConfigPath("conf")
viper.SetConfigName("config")
}
viper.SetConfigType("yaml")
// 从环境变量总读取
viper.AutomaticEnv()
viper.SetEnvPrefix("web")
viper.SetEnvKeyReplacer(strings.NewReplacer("_", "."))
return viper.ReadInConfig()
}
// 监控配置改动
func (c *Config) WatchConfig(change chan int) {
viper.WatchConfig()
viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
log.Printf("配置已经被改变: %s", e.Name)
change <- 1
})
}
读取配置时定义了多种方式, 第一个种是没有定义 Config.Name,
c.Name 为空字符串的情况, 这时会从默认路径中寻找配置文件.
另外一种就是直接指定了配置文件的路径, 那是就直接使用这个配置文件.
另外, 激活了从环境变量中读取配置参数, 注意设置了所有环境变量的前缀,
前缀会自动转换为 大写_
的格式.
另外, 对于多层级的配置参数来说, 会自动将环境变量中的 _
转换为 .
.
举个例子, 当前设置的前缀为 web
. 定义一个环境变量名为 WEB_LOG_PATH
,
会自动转换为 log.path
, 就可以使用 viper.GetString("log.path")
或者这个环境变量对应的值了.
使用 Cobra 创建命令行工具
使用 viper 读取配置之后, 为了更灵活的使用, 势必要使用 CLI 工具,
以便在运行时可以指定参数等.
Cobra 是一个用于创建现代化的 CLI 界面的库, 能提供类似于 git 和 go 工具的能力.
Cobra 的作者就是创建 viper 的作者,
所以这些库都是以 命名的, viper 是蝰蛇, corba 是眼镜蛇.
corba 擅长于聚合多个命令, 它遵循 命令, 参数, 标志 的理念.
遵从这种理念的模式是 APPNAME VERB NOUN --ADJECTIVE
或者 APPNAME COMMAND ARG --FLAG
.
对于我们的 web 项目来说, 目前只有启动这个操作, 所以我们先创建一个主动作.
创建 cmd 目录, 并创建一个名为 root.go 的文件.
var rootCmd = &cobra.Command{
Use: "server",
Short: "server is a simple restful api server",
Long: `server is a simple restful api server
use help get more ifo`,
Run: func(cmd *cobra.Command, args []string) {
runServer()
},
}
主要是使用 &cobra.Command
定义一个命令.
里面的参数 Use
定义命令的名字, Short
和 Long
分别是短长描述,Run
定义了实际要运行的代码.
定义好主命令之后, 可能需要添加一些操作, 这些都是定义在 init()
函数中的,
同时在里面运行了 cobra.OnInitialize
, 这会在每个命令的执行阶段被运行.
// 初始化, 设置 flag 等
func init() {
cobra.OnInitialize(initConfig)
rootCmd.PersistentFlags().StringVar(&cfgFile, "config", "", "config file (default: ./conf/config.yaml)")
}
// 初始化配置
func initConfig() {
c := config.Config{
Name: cfgFile,
}
if err := c.InitConfig(); err != nil {
panic(err)
}
log.Printf("载入配置成功")
c.WatchConfig(configChange)
}
我在这里设置了一个名为 config 的 flag, 即配置文件对应的路径.
最后, 还需要定义一个函数, 用来包装主命令的执行:
// 包装了 rootCmd.Execute()
func Execute() {
if err := rootCmd.Execute(); err != nil {
log.Println(err)
os.Exit(1)
}
}
如此一来, 主文件 main.go
就非常简单了, 因为我们已经把主要的执行操作,
封装为 runServer()
, 并定义在主命令之下了.
func main() {
cmd.Execute()
}
热重载
前面定义了一个观察 viper 配置改变的函数, 注意到它有个通道参数,
我使用通道作为消息传递机制.
// 监控配置改动
func (c *Config) WatchConfig(change chan int) {
viper.WatchConfig()
viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
log.Printf("配置已经被改变: %s", e.Name)
change <- 1
})
}
当配置文件被改变之后, 其实它本身会传递一个叫做 fsnotify.Event
,
但我没有仔细研究, 而是采用了通道传递消息.
// 定义 rootCmd 命令的执行
func runServer() {
// 设置运行模式
gin.SetMode(viper.GetString("runmode"))
// 初始化空的服务器
app := gin.New()
// 保存中间件
middlewares := []gin.HandlerFunc{}
// 路由
router.Load(
app,
middlewares...,
)
go func() {
if err := check.PingServer(); err != nil {
log.Fatal("服务器没有响应", err)
}
log.Printf("服务器正常启动")
}()
// 服务器裕兴的地址和端口
addr := viper.GetString("addr")
log.Printf("启动服务器在 http address: %s", addr)
srv := &http.Server{
Addr: addr,
Handler: app,
}
// 启动服务
go func() {
if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
log.Fatalf("listen: %s\n", err)
}
}()
// 等待配置改变, 然后重启
<-configChange
if err := srv.Shutdown(context.Background()); err != nil {
log.Fatal("Server Shutdown:", err)
}
runServer()
}
前面都是些常规的运行启动, 包括使用一个 goroutine 检查启动的健康状态,
使用另一个 goroutine 启动服务器.
注意最后几行, 我们在等待通道通知配置文件已经发生了改变, 然后开始先关闭服务器,
最后重新运行启动函数.
注意: 这里可能有个 _bug_, 那就是修改配置文件后, OnConfigChange 会触发两次,
暂时没有什么好的解决方法. 或者可以考虑一下 github issues 上提到的
限流模式.
总结
这个过程主要研究了如何读取配置文件, 同时也使用了命令行相关的库,
便于以后扩展更多的命令.
当前部分的代码
作为版本 0.2.0