四、编程向导(4.11最佳实践&4.12高级图形技术)

编程向导4.11最佳实践&4.12高级图形技术

gthank:这两节没有什么实质性内容,且内容不多,故放在了一起

一、最佳实践

(一)设计你的应用程序代码
(二)处理窗口尺寸大小的改变
(三)管理资源
  • 材质(Atlas)

  • 缓存(Cache)

    • 图片
    • 文本
(四)跨可台
(五)小技巧
  • 皮肤

  • 使用模块

    • 管理
    • 注入
    • 屏幕
  • Kivy-Remote-Shell

二、高级图形技术(Advanced Graphics)

  • 创建你自己的着色器
  • 在帧缓冲中渲染
  • 优化

下节预告:编程向导4.13打包应用程序及小结

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