大家应该都去麦当劳或肯德基吃过快餐,参考肯德基官网的信息模拟肯德基快餐店的收银系统,简单的java Gui模拟的肯德基收银系统。
1.系统介绍
同学们应该都去麦当劳或肯德基吃过快餐吧?请同学们参考肯德基官网的信息模拟肯德基快餐店的收银系统,合理使用C++/python/Java,结合设计模式(2种以上)至少实现系统的以下功能:
1.正常餐品结算和找零。
2.基本套餐结算和找零。
3.使用优惠�还郝虿推方崴愫驼伊恪�
4.可在一定时间段参与店内活动(自行设计或参考官网信息)。
5.模拟打印小票的功能(写到文件中)。
2.系统设计
1.界面设计
采用java的Gui实现简单的界面布局,界面上主要是图片和数据的显示.我大多采用的是BorderLayout布局的方式,然后设置每个方位的大小.界面就很快做出来了.
界面截图:
小票信息截图:
2.后台设计
采用了抽象工厂模式和策略模式设计餐品的创建.
3.主要源代码
主界面:
package view; import javax.swing.*; import javax.swing.border.TitledBorder; import java.awt.*; public class MenuPanel extends JPanel { private JButton button1,button3,sure,canel,select; private JPanel panel01, panel02 ,panel03,panel04,panel05,panel; private JTable table; private JButton []btuIcon= new JButton[8]; //充值区域 private JLabel name,account,lastmoney,rechange; JTextField namef,accountf, passwordf,rechangef; private JMenuBar menuBar; private JMenu menu1,menu2,menu3; public static int menuType=1; private Object a[][]=new Object[100][4]; private Object th[]={"商品名称","金额","数量","操作"}; public MenuPanel(){ init(); layOut(); add(); } public void init(){ panel02 =new JPanel(); panel02.setBorder(new TitledBorder("结算")); panel01 =new JPanel(); panel03=new JPanel(); panel03.setBorder(new TitledBorder("")); panel04=new JPanel(); panel04.setBorder(new TitledBorder("")); panel05=new JPanel(); panel05.setBorder(new TitledBorder("充值")); panel=new JPanel(); panel.setBorder(new TitledBorder("")); //结算区域 table=new JTable(a,th); table.setFont(new Font("Dialog", 1, 20)); table.setBounds(0,0,100,100); table.setRowHeight(30); button1=new JButton("结账"); button1.setSize(100,60); button1.addActionListener(new SettleCountsListener(table)); button3=new JButton("删除"); button3.setBounds(300,10,100,50); //菜单栏 menuBar=new JMenuBar(); menu1=new JMenu("当季主打"); menu1.setSelected(true); menu2=new JMenu("童书套餐"); menu3=new JMenu("人气明星餐"); menu1.addMenuListener(new MenusListener(btuIcon,1)); menu2.addMenuListener(new MenusListener(btuIcon,2)); menu3.addMenuListener(new MenusListener(btuIcon,3)); //套餐区域 for(int i=0;i<8;i++) { btuIcon[i]=new JButton("套餐"+(i+1)); //添加套餐按钮事件 if(menu1.isSelected()){ btuIcon[i].addActionListener(new TaocanListener(i,table)); } else if(menu2.isSelected()){ btuIcon[i].addActionListener(new TaocanListener(i,table)); } else if(menu3.isSelected()){ btuIcon[i].addActionListener(new TaocanListener(i,table)); } ImageIcon icon = new ImageIcon("src/images/d"+(i+1)+".png"); btuIcon[i].setIcon(icon); } //充值区域 name=new JLabel("姓名:"); name.setFont(new Font("Dialog", 1, 20)); name.setBounds(50,20,50,50); namef=new JTextField(); namef.setBounds(120,30,200,35); account=new JLabel("账号:"); account.setFont(new Font("Dialog", 1, 20)); account.setBounds(50,70,50,50); accountf=new JTextField(); accountf.setBounds(120,80,200,35); lastmoney=new JLabel("密码:"); lastmoney.setFont(new Font("Dialog", 1, 20)); lastmoney.setBounds(50,120,50,50); passwordf =new JTextField(); passwordf.setBounds(120,130,200,35); rechange= new JLabel("充值:"); rechange.setFont(new Font("Dialog", 1, 20)); rechange.setBounds(50,170,50,50); rechangef=new JTextField("0.0"); rechangef.setBounds(120,180,200,35); sure=new JButton("确定充值"); sure.setBounds(40,235,100,40); canel=new JButton("取消充值"); canel.setBounds(300,235,100,40); select=new JButton("查询余额"); select.setBounds(400,150,100,40); sure.addActionListener(new RechangeListener(this,1)); canel.addActionListener(new RechangeListener(this,2)); select.addActionListener(new RechangeListener(this,3)); } public void add(){ //添加面板 this.add(panel,BorderLayout.CENTER); this.add(panel02,BorderLayout.WEST); //panel02添加组件, 添加table组件(滚动条方式添加),放在panel01的north方位 panel02.setLayout(new GridLayout(2,1)); //左侧栏添加按钮 panel02.add(new JScrollPane(table)); panel02.add(panel03); panel03.add(button3); panel03.add(button1); // panel.setLayout(new BorderLayout()); menuBar.add(menu1); menuBar.add(menu2); menuBar.add(menu3); panel.add(menuBar,BorderLayout.NORTH); panel.add(panel01,BorderLayout.CENTER); panel01.setLayout(new BorderLayout()); panel04.setPreferredSize(new Dimension(225,450)); panel01.add(panel04,BorderLayout.NORTH); panel01.add(panel05,BorderLayout.CENTER); //选购区域 panel04.setLayout(new GridLayout(2,4)); for(int i=0;i<8;i++) { panel04.add(btuIcon[i]); } //充值区域 panel05.setLayout(null); panel05.add(name); panel05.add(namef); panel05.add(account); panel05.add(accountf); panel05.add(lastmoney); panel05.add(passwordf); panel05.add(rechange); panel05.add(rechangef); panel05.add(sure); panel05.add(canel); panel05.add(select); } public void layOut(){ this.setLayout(new BorderLayout()); } }
抽象工厂:
参考这个java抽象工厂实现kfc点餐链接,介绍的很详细。
更多学习资料请关注专题《管理系统开发》。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。