最强大脑-星际迷航-JQuery 版本

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最强大脑上小四鄙视星际迷航的项目,认为就是放大版的找茬。个人感觉项目难度还是非常高的。闲来无事,用jquery写了一个类似的小游戏。

 

使用JQuery + Bootstrap 的框架来搭建html,结构如下:

game

    --css

    --js

    --fonts

    --game.html

 

新建一个文件夹game。

从 http://d.bootcss.com/bootstrap-3.3.5-dist.zip 下载bootstrap,解压后把所有的文件夹(css, fonts, js)都copy到game目录下,再从http://code.jquery.com/jquery-1.12.0.js 下载jquery,并copy到game/js目录中,在game/css目录中新建game.css文件,在game/js中新建game.js, 在game目录中新建game.html。

 

然后用编辑工具打开上面的三个文件,贴上内容:

 

 game.css

body {
	background-color: gray;
}

#screens {
	height: 200px;
}

#leftScreen {
	position: relative;  
	height: 100%;
	background-color: black;
	border-right: 2px solid gray;
	padding: 0px;
}

#rightScreen {
	position: relative;  
	height: 100%;
	background-color: black;
	border-left: 2px solid gray;
	padding: 0px;
}

#controllers {
	height: 40px;
	line-height: 40px;
	background-color: green;
}

#controllers button {
	height: 40px;
}

@keyframes circle-show {  
    0% {  
        transform: scale(0);  
    }  
    25% {  
        transform: scale(0.25);  
    }  
    50% {  
        transform: scale(0.5);  
    }  
    75% {  
        transform: scale(0.75);  
    }  
    100% {  
        transform: scale(1);  
    } 
}  

@-webkit-keyframes circle-show {  
    0% {  
        -webkit-transform: scale(0);  
    }  
    25% {  
        -webkit-transform: scale(0.25);  
    }  
    50% {  
        -webkit-transform: scale(0.5);  
    }  
    75% {  
        -webkit-transform: scale(0.75);  
    } 
    100% {  
        -webkit-transform: scale(1);  
    } 
}  

.circle {
	position: absolute;      
    -webkit-animation: circle-show 3s;  
    -moz-animation: circle-show 3s;  
    animation: circle-show 3s;  
	width: 6px;
	height: 6px; 
	border-radius: 50%;
	background-color: white;
}

.circle-hidden {
	display:none;
}

.circle-find {
	background-color: red;
}

 

game.js

var LEVEL = {
	1 : {
		n : 10,
		t : 20
	},
	2 : {
		n : 20,
		t : 30
	},
	3 : {
		n : 50,
		t : 100
	},
	4 : {
		n : 200,
		t : 500
	},
	5 : {
		n : 500,
		t : 1000
	},
	6 : {
		n : 1000,
		t : 2000
	}
};
var FIND = 5;
var timer = false;
var data = {
	status : -1,
	level : 0,
	time : -1,
	pass:false,
	find : FIND
};
var HEIGHT = 0, WIDTH = 0;

var resizeWin = function() {
	var windowHeight = $(window).height();
	var screensHeight = windowHeight - 41;
	$("#screens").css('height', screensHeight);
	$("#screens").css('max-height', screensHeight);
	HEIGHT = $("#leftScreen").height();
	WIDTH = $("#leftScreen").width();
};

var start = function() {
	clean();
	data.status = 1;
	fillScreens();
	data.time = LEVEL[data.level].t;
	startTime();
};

var next = function() {
	if (!data.status || data.status == -1) {
		alert("客官请点隔壁的开始游戏按钮!");
		return;
	}
	if (data.status == -2) {
		alert("客官你当前关卡都伺候不好,还好意思找其他关卡!");
		return;
	}
	if (data.status == 9) {
		alert("客官,你太猛啦,没有关卡啦!");
		return;
	}
	if (data.pass) {
		data.status = 1;
		fillScreens();
		if (LEVEL[data.level]){
			data.time = LEVEL[data.level].t;
		}		
	} else {
		alert("客官别着急啊,本轮的关卡你还没有伺候好呢!");
	}
};

var clean = function() {
	data = {
		status : -1,
		level : 0,
		time : -1,
		pass:false,
		find : FIND
	};
	$("#leftScreen").empty();
	$("#rightScreen").empty();
};

var fillScreens = function() {
	if (data.level >= 6) {
		alert('更多关卡敬请期待!');
		data.level ++;
		data.status = 9;
		score();
		return;
	}
	data.level++;
	$("#rightScreen .circle").unbind('click');
	$("#level").text(data.level);
	$("#leftScreen").empty();
	$("#rightScreen").empty();
	var n = LEVEL[data.level].n;
	for (var i = 0; i < n; i++) {
		var circleLeft = createCircle();
		var circleRight = createCircle();
		var position = getPositions();
		circleLeft.css(position[0]);
		circleLeft.addClass("c" + i);
		circleLeft.attr("index", i);
		circleRight.css(position[1]);
		circleRight.addClass("c" + i);
		circleRight.attr("index", i);
		$("#leftScreen").append(circleLeft);
		$("#rightScreen").append(circleRight);
	}
	var map = {};
	for (var j = 0 ; j < 3; j++) {
		var rindex = -1;
		while(rindex == -1) {
			rindex = randomNumber(n);
			if (!map[rindex]){
				map[rindex] = {find:false};
				$("#leftScreen .c"+rindex).addClass('circle-hidden');
			} else {
				rindex = -1;
			}			
		}
	}
	data.points = map;
	$("#rightScreen .circle").bind('click', clickCircle);
};

var clickCircle = function() {
	var index = $(this).attr('index');
	var flag = false;
	for (var i in data.points){
		if (index == i) {
			if (!data.points[i].find) {
				flag = true;
				data.points[i].find = true;
				$("#rightScreen .c"+ index).addClass('circle-find');
				break;
			}
		}
	}
	if (!flag) {
		data.time = data.time - 5;
		data.time = data.time < 0 ? 0 : data.time;
	} else {
		checkAnswers();
	}
};

var createCircle = function() {
	return $("
"); }; var getPositions = function() { var h = HEIGHT - 10 + 1, w = WIDTH - 10 + 1; var l = randomNumber(w); var t = randomNumber(h); return [ { left : l, top : t }, { left : WIDTH - 10 - l, top : t } ]; }; var randomNumber = function(i) { return Math.floor(Math.random() * i); }; var startTime = function() { if (!timer){ data.time = LEVEL[data.level].t; calTime(); timer = true; } }; var calTime = function() { if (data.status == 1) { if (data.time > 0) { $('#time').text(data.time); data.time--; } else { $('#time').text('0'); data.status = -2; score(); } } else if (data.status == 2){ } else { $('#time').text('0'); } setTimeout(calTime, 1000); }; var checkAnswers = function() { var total = 0, finds = 0; for (var i in data.points){ total ++; if (data.points[i].find) { finds++; } } if (total == finds) { data.status = 2; data.pass = true; alert("恭喜客官,闯关成功,下面的关卡更强大哦!手动点下一关把!"); } }; var score = function() { var t = data.level - 1; alert("恭喜客官, 你总共征服了【" + t + "】个关卡!"); }; var find = function() { if (data.find > 0) { var flag = false; for (var i in data.points){ if (!data.points[i].find) { data.points[i].find = true; $("#rightScreen .c"+ i).addClass('circle-find'); flag = true; break; } } if (flag) { data.find --; $("#find .badge").text(data.find); checkAnswers(); } else { alert("当前关卡已经没有可以提示的了,全找出来啦"); } } else { alert("没有机会了!"); } }; $(document).ready(function() { resizeWin(); $("#start").click(start); $("#next").click(next); $("#find").click(find); $("#find .badge").text(FIND); }); $(window).resize(function() { resizeWin(); });

 game.html:





星际迷航










 

这样本地的就搭建好了,双击game.html,就可以打开游戏画面:

 
最强大脑-星际迷航-JQuery 版本_第1张图片
 

点击开始游戏,屏幕中会出现小白点,左边和右边是按中间的白线对称的,每一关左边的都比右边的少3个点,点击右边屏幕里面白点来找出多余的三个点,点错了会扣5秒钟。全部找齐后可以点击下一关。

 
最强大脑-星际迷航-JQuery 版本_第2张图片
 

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