Android开发中我们会经常遇到图片过多或操作不当造成OOM异常,有时虽然是解决了这个问题但却会影响程序的运行效率,例如:当用户在快速滑动滚动条的过程中,我们程序在仍在艰难的加载服务器端的图片,这样给用户造成了极不好的体验。其实网络上关于图片的异步加载和缓存的讲解很多,但是其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程,缓存,内存溢出等很多方面,针对这一光大开发者都会遇到的问题,一些牛人们已经帮我们解决了这一问题,今天我为大家介绍一款很流行的开源类库,可以很很好的解决大家的烦恼!

   

一.介绍:

   Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。

   在GitHub上面的一个开源类库(官方下载:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader


  特点:

       1.多线程的图像加载;

       2.图片异步加载缓存机制,包括内存缓存(软引用)及本地缓存;

       3.动态对ImageLoader的配置(线程池的大小,HTTP选项,内存和光盘高速缓存方式,显示图像,以及其他选项);

       4.对加载过程实现监听和事件处理;

       5.能够配置加载图片的显示选项,包括图片圆角处理和加载完成显示动画等;

(官方截图)

【移动开发】Android图片异步加载之Android-Universal-Image-Loader使用_第1张图片


二.使用

  1.将下载下来的zip包,解压开得到如下图所示文件夹

233039238.jpg

  2.将universal-p_w_picpath-loader-1.8.6-with-sources.jar导入到新建的项目中,参考sample中的例子进行使用即可。为了让新手们快速掌握这里我简单讲解一下它的使用过程(使用该类库中ImageLoader加载图片,ListView、GridView、ViewPager)


Demo项目图解:

【移动开发】Android图片异步加载之Android-Universal-Image-Loader使用_第2张图片


   

    2.1.在程序启动时,用户可以根据自己的情况初始化ImageLoaderConfiguration

public class MyApplication extends Application{
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        initImageLoader(getApplicationContext());
    }
    /**初始化图片加载类配置信息**/
    public static void initImageLoader(Context context) {
        // This configuration tuning is custom. You can tune every option, you may tune some of them,
        // or you can create default configuration by
        //  ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
        // method.
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
            .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)//加载图片的线程数
            .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() //解码图像的大尺寸将在内存中缓存先前解码图像的小尺寸。
            .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//设置磁盘缓存文件名称
            .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)//设置加载显示图片队列进程
            .writeDebugLogs() // Remove for release app
            .build();
        // Initialize ImageLoader with configuration.
        ImageLoader.getInstance().init(config);
    }
}

别忘了在AndroidManifest.xml中

android:name=".MyApplication"


  2.2.在MainActivity中我们做的仅仅是跳转到对应的界面,下面看一下ListView中的具体使用,剩下两个自己看一下Demo,原理一样。

ImageListActivity:

/**
 * listView中使用ImageLoader
 * @author ZHF
 *
 */
public class ImageListActivity extends AbsListViewBaseActivity {
    DisplayImageOptions options; //配置图片加载及显示选项
    String[] p_w_picpathUrls;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.ac_p_w_picpath_list);
        //获取url数组
        Bundle bundle = getIntent().getExtras();
        p_w_picpathUrls = bundle.getStringArray(Extra.IMAGES);
        //配置图片加载及显示选项(还有一些其他的配置,查阅doc文档吧)
        options = new DisplayImageOptions.Builder()
            .showStubImage(R.drawable.ic_stub)    //在ImageView加载过程中显示图片
            .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)  //p_w_picpath连接地址为空时
            .showImageOnFail(R.drawable.ic_error)  //p_w_picpath加载失败
            .cacheInMemory(true)  //加载图片时会在内存中加载缓存
            .cacheOnDisc(true)   //加载图片时会在磁盘中加载缓存
            .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))  //设置用户加载图片task(这里是圆角图片显示)
            .build();
        listView = (ListView) findViewById(android.R.id.list);
        //绑定适配器
        listView.setAdapter(new ItemAdapter());
        listView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
            @Override
            public void onItemClick(AdapterView parent, View view, int position, long id) {
                startImagePagerActivity(position);
            }
        });
    }
    @Override
    public void onBackPressed() {
        AnimateFirstDisplayListener.displayedImages.clear();
        super.onBackPressed();
    }
    private void startImagePagerActivity(int position) {
        Intent intent = new Intent(this, ImagePagerActivity.class);
        intent.putExtra(Extra.IMAGES, p_w_picpathUrls);
        intent.putExtra(Extra.IMAGE_POSITION, position);
        startActivity(intent);
    }
    /**自定义图片适配器**/
    class ItemAdapter extends BaseAdapter {
        private ImageLoadingListener animateFirstListener = new AnimateFirstDisplayListener();
        private class ViewHolder {
            public TextView text;
            public ImageView p_w_picpath;
        }
        @Override
        public int getCount() {
            return p_w_picpathUrls.length;
        }
        @Override
        public Object getItem(int position) {
            return position;
        }
        @Override
        public long getItemId(int position) {
            return position;
        }
        @Override
        public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            View view = convertView;
            final ViewHolder holder;
            if (convertView == null) {
                view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.item_list_p_w_picpath, parent, false);
                holder = new ViewHolder();
                holder.text = (TextView) view.findViewById(R.id.text);
                holder.p_w_picpath = (ImageView) view.findViewById(R.id.p_w_picpath);
                view.setTag(holder);
            } else {
                holder = (ViewHolder) view.getTag();
            }
            holder.text.setText("Item " + (position + 1));
            //Adds display p_w_picpath task to execution pool. Image will be set to ImageView when it's turn.
            p_w_picpathLoader.displayImage(p_w_picpathUrls[position], holder.p_w_picpath, options, animateFirstListener);
            return view;
        }
    }
    /**图片加载监听事件**/
    private static class AnimateFirstDisplayListener extends SimpleImageLoadingListener {
        static final List displayedImages = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
        @Override
        public void onLoadingComplete(String p_w_picpathUri, View view, Bitmap loadedImage) {
            if (loadedImage != null) {
                ImageView p_w_picpathView = (ImageView) view;
                boolean firstDisplay = !displayedImages.contains(p_w_picpathUri);
                if (firstDisplay) {
                    FadeInBitmapDisplayer.animate(p_w_picpathView, 500); //设置p_w_picpath隐藏动画500ms
                    displayedImages.add(p_w_picpathUri); //将图片uri添加到集合中
                }
            }
        }
    }
}

说明:

   1.使用ImageLoader加载图片,只要在Adapter的getView方法中调用displayImage方法完成了异步列表图片加载,其中options是之前定义的图片加载和显示选项(我们这里使用的是RoundedBitmapDisplayer圆角图片显示),animateFirstListener是当图片第一次加载的监听事件,目的在于显示一个淡入的显示效果动画,可以添加其他事件

   2.进本人测试,官网例子中的Constant类中图片的Uri在手机中链接很慢,完全达不到效果,之后我将其更改为其他一系列图片的Uri,便于观察效果!


效果图:

【移动开发】Android图片异步加载之Android-Universal-Image-Loader使用_第3张图片   【移动开发】Android图片异步加载之Android-Universal-Image-Loader使用_第4张图片   【移动开发】Android图片异步加载之Android-Universal-Image-Loader使用_第5张图片


  最后,大家在使用的时候记得关注一下在/sdcard/Android/data/[package_name]/cache目录下的缓存的文件。记得定期清理缓存,否则时间一长,SD卡就会被占满了,同时也可以在ImageLoaderConfiguration中配置SD的缓存策略,限制缓存文件数量(memoryCacheSizePercentage),限制缓存文件最大尺寸(memoryCacheSize)等选项。


Demo源码已上传!