GCD研究01

简介

全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”
纯C语言,提供了非常多强大的函数

优势

  1. GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
  2. GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核
  3. GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
  4. 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

任务和队列

  • 任务:执行什么操作

任务执行函数(任务都需要在线程中执行)

    同步执行:不会到线程池里面去获取子线程
    异步执行:只要有任务,就会去线程池取子线程(主队列除外)
  • 队列:用来存放任务

串行队列:一个接一个的执行任务
并发队列:可以同时调度多个任务

  • 特点

一个一个安排任务,队列特点:FIFO
并发队列:可以调度多个任务
串行队列:必须等待一个任务执行完成,再调度另外一个任务。最多只能开启一个线程。
主队列:以FIFO调度任务,如果主线程删共有任何任务在执行,主队列就不会调度任务,主要负责在主线程上执行任务!


同步任务死锁:当前在主线程,让主队列执行同步任务!

GCD的使用就2个步骤

  1. 定制任务:确定想做的事情

  2. 将任务添加到队列中

GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

  • 线程的开辟数

-- 开不开线程,取决于执行任务的函数,同步不开,异步就开
-- 开几条线程,取决于队列,串行开一条,并发开多条(异步)

同步异步执行、穿行并发队列

  1. 串行队列,同步执行(不会开辟线程,会顺序执行)
-(void)gcdDemo1
{
    //1.队列 -- 串行 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行 等价于NULL
   dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LYJ_GCD", NULL);
   

   //2.同步执行任务
   for (int i = 0;  i < 10; i++) {
       dispatch_sync(q, ^{
           NSLog(@"%@,%d",[NSThread currentThread],i);
       });
  
   }  
}
  1. 串行队列,异步执行(会开辟线程,会顺序执行)
-(void)gcdDemo2
{
   

   //1.队列 -- 串行 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行 等价于NULL
   dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LYJ_GCD", NULL);
   
   
   //2.异步执行任务
   for (int i = 0;  i < 10; i++) {
       NSLog(@"%d------------- ",i);
       dispatch_async(q, ^{
           NSLog(@"%@,%d",[NSThread currentThread],i);
       });
       
   }
   
   NSLog(@"come here");
}
  1. 并发队列,异步执行(会开辟线程,不会顺序执行)
-(void)gcdDemo3
{
   //1.队列 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
   dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LYJ_GCD", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
   
   
   //2.异步执行任务
   for (int i = 0;  i < 10; i++) {
       NSLog(@"%d------------- ",i);
       dispatch_async(q, ^{
           NSLog(@"%@,%d",[NSThread currentThread],i);
       });
       
   } 
}
  1. 并发队列,同步执行(会开辟线程,会顺序执行)
 //1.队列 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
   dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LYJ_GCD", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

   
   //2.同步执行任务
   for (int i = 0;  i < 10; i++) {
       NSLog(@"%d------------- ",i);
       dispatch_sync(q, ^{
           NSLog(@"%@,%d",[NSThread currentThread],i);
       });
       
   }
   NSLog(@"come here");
   }

总结

首行 并发队列 手动创建的串行队列 主队列
同步(sync) 没有开启新线程
串行执行任务
没有开启新线程
串行执行任务
没有开启新线程
串行执行任务
异步(async) 有开启新线程
并发执行任务
有开启新线程
串行执行任务
没有开启新线程
串行执行任务

注意
使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列

线程之间依赖

1.将用户登录、下载、支付在子线程中执行,但要保证登录后才能执行下载

队列调度多个任务之前,指定一个同步任务,让所有的异步任务,等待同步任务执行完成,就是依赖关系
同步任务就相当于一个锁

dispatch_queue_t loginQueue = dispatch_queue_create("CC_GCD", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    void (^task)() = ^{
        
        NSLog(@"当前进程%@", [NSThread currentThread]);
        //1.登录
        dispatch_sync(loginQueue, ^{
            NSLog(@"用户登录了 %@",[NSThread currentThread]);
            
            sleep(1);
            
        });
        
        //2.支付
        dispatch_async(loginQueue, ^{
            NSLog(@"用户支付了 %@",[NSThread currentThread]);
        });
        
        //3.下载
        dispatch_async(loginQueue, ^{
            NSLog(@"用户下载了 %@",[NSThread currentThread]);
        });

    };
    
    
    dispatch_async(loginQueue, task);
   

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