Android学习之AppWidget高级效果

接着AppWidget基础学习,今天是一个“进阶版”的小例子,用来检验一下自己的学习效果。于是就做了一个掷骰子的Widget。

方便大家观看,先截图如下:

Android学习之AppWidget高级效果_第1张图片 

Android学习之AppWidget高级效果_第2张图片 

Android学习之AppWidget高级效果_第3张图片

需要注意的是在drawable文件夹下有几张图片,我是在网上下载的别人的素材。

下面就开始我们的学习之旅吧。

第一步:
是在res/目录下创建一个名为xml的文件夹(其实名字是随意的,不必拘泥与这一个名字),然后在里面创建一个appwidget_info.xml文件,其作用就是向系统进行声明。




 第二步:
对布局界面进行设置,我的设置如下app_widget_layout.xml文件:




  
  
 

第三步:
创建一个支撑widget的类,用来完成接下来的逻辑的操作,如下面的WidgetProvider.java.

package com.summer.mywidget;

import android.app.PendingIntent;
import android.appwidget.AppWidgetManager;
import android.appwidget.AppWidgetProvider;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
import android.widget.RemoteViews;

public class WidgetProvider extends AppWidgetProvider{

  private static final String MY_UPDATE_ACTION="com.summer.APP_WIDGET_ACTION";

  /*
  *随机的获得一张图片的int值,为接下来的变换图片打基础
  */
  private static int getRandomPicture(){
    int[] pictureArray=new int[]{R.drawable.dice_1,R.drawable.dice_2,R.drawable.dice_3,
        R.drawable.dice_4,R.drawable.dice_5,R.drawable.dice_6};
    int RandomNumber=(int) ((Math.random()*100)%6);

    return pictureArray[RandomNumber];
  }

  /*
  *用于接收action,分支是区别于自定义ACTION和系统action的有效方式
  */
  @Override
  public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    // TODO Auto-generated method stub
    String RESPONSEACTION=intent.getAction();
    Log.i("Summer", "------------->>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>"+RESPONSEACTION);

    if(MY_UPDATE_ACTION.equals(RESPONSEACTION)){
      RemoteViews remoteViews=new RemoteViews(context.getPackageName(),R.layout.app_widget_layout);

      remoteViews.setImageViewResource(R.id.imageview_widget,getRandomPicture());

      AppWidgetManager appWidgetManager=AppWidgetManager.getInstance(context);
      ComponentName componentName=new ComponentName(context,WidgetProvider.class);
      appWidgetManager.updateAppWidget(componentName, remoteViews);
    }else{
      super.onReceive(context, intent);
    }
  }

  /*
  *用一个循环的方式是为了应对桌面上添加了好几个这样的Widget的情形
  */
  @Override
  public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
      int[] appWidgetIds) {
    // TODO Auto-generated method stub

    for(int i=0;i>>>>>>onDeleted");
  }


  @Override
  public void onEnabled(Context context) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("my app widget ----------------------------->>>>>>>onEnabled");
    super.onEnabled(context);
  }

  @Override
  public void onDisabled(Context context) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("my app widget ----------------------------->>>>>>>onDisabled");
    super.onDisabled(context);
  }


}

 第四步:
在清单文件Manifest.xml文件中进行相关项的声明。详如下:




  

  
    
      
        

        
      
    

    
      
        
      
      
        
      
      
      
    
  



 第五步:
大功告成,运行一下代码,然后手工的进行app_Widget 的添加,然后你就可以拥有一款”骰子“咯。

总结:

这个小程序虽说是实现了,但是仍然不是比较复杂。需要对广播消息等知识有一定的了解。
改进方向:给每次的点击事件完成时添加动画效果,以获得更好地用户体验。(需要借助于RemoteViews内的相关的方法)。
代码中不可避免的会出现一些错误和不足之处,希望广大博友看到后予以指出,希望能和你们一起进步! 

你可能感兴趣的:(Android学习之AppWidget高级效果)