在js中常见的六种数据类型:String类型、Null类型、Number类型、Boolean类型、Object类型。
1、typeof的注意点
涉及到数据类型,不免会提到,操作符 typeof。要注意:
1、typeof是操作符,不是方法。虽然我们经常使用typeof()的方式获取对象的数据类型。
2、对 null 取typeof 是 object(这是因为null是 空的对象引用),对函数取 typeof 是 function
alert(typeof null); //返回 object
function demo(){
alert('demo');
}
alert(typeof demo); //返回 function
2、为各种数据类型的对象变量设置初始值
注意,如果Object类型的 对象变量开始不知道赋值什么,不要 var demo={};最好是 设置成null;
var d2=null;
d2={'key':"shit"};
var d3='';//字符串 默认
var d4=0; //Number 类型 初始值设置为0
var d5=null; //对object 类型设置初始默认值
3、undefined 和null 的区别和注意点
1、如果用 “==” 进行比较,他们是相等的,因为比较的是值
2、区分他们有两种方法(他们的核心都是比较他们的 数据类型)
1)使用typeof 将他们区分开
2)使用全等“===” :比较的是 值和 数据类型,只有全都相同 才返回 true
alert(undefined == null); //true
alert(typeof undefined == typeof null); //false
alert(undefined === null); //true
4、Boolean的注意点
1、true 和 1 比较是相同,false 和 0 比较是相同(是 “==” 比较),因为内部会实现 数据类型的 转化,将true 转换成1,将false 转换成0. js 内部有很多数据类型的自动转换,这是大家一定要注意的。后面还会提到很多。 但是使用“===” 就不相等了,因为 他们的数据类型是不等的。
2、显示转换成Boolean,使用Boolean()方法显示转换,需要注意的是各种数据类型,什么时候转换成true 什么时候转换成 false
1)String类型,只要不是 空字符串 都会 转换成 true
2)Number类型,只要不是 0 ,即使是 负数,都会转换成 true
3)Object类型,只要 不是 null 类型,都会转换成true
4)Undefined类型,都会转换成 false
我就不做演示,大家可以自己动手试一下。
3、(***)if() 语句的 () 内部就是调用了 Boolean函数
5、Number类型注意点
1、float类型 不能做精准运算
alert(0.1+0.2);//返回 0.300000000000000004
2、 支持 科学计数法 运算
3、NaN(Not a Number)
1)var d=0/0; 注意:在js 里 是不会报错的,而是返回 NaN
2)可以通过Number.NaN 来获取
3)NaN和 任何 对象做运算都会返回 NaN
4)isNaN()判断是不是 NaN
alert(isNaN(NaN));//true
alert(isNaN(12));//false
alert(isNaN('123'));//false:因为 字符串类型 的数字 可以自动转换成 数字
alert(isNaN('lew'));//true
alert(isNaN(false));//(*)false:因为 bool 值 可以转换成数字,true变1,,false 变 0
5)isNaN()内部执行原理:同样适用于对象。实现原理:首相调用对象的valueOf()方法,如果能转换成数字就直接做判断;如果不能就再调用toString()方法,然后测试返回值。
valueOf()内部调用了toObject()方法,两个方法的 内部执行的原理:如下图:
var box={
//重写 box 对象的 toString() 方法
toString:function(){
return '123';
}
};
alert(isNaN(box));//false
alert(box);//123 alert()内部也是 先调用了 对象的 valueOf() 然后调用 toString()方法
6)将其他数据类型转换成Number类型
含有三个函数:Number():可以针对所有的数据类型进行转换;parseInt()和parseFloat() 只 针对 字符串进行转化。
alert(Number('123'));//123
alert(Number('0234'));//234
alert(Number(true));//1
alert(Number(null));//(**)0
//除了 上面的 其他的都是 返回 NaN
alert(Number(undefined))//NaN
Number()内部实现的原理:同isNaN() 也是先调用 valueOf() 然后调用 toString()。。所以可想而知,性能是比较差的。。所以所过只要要被转型的对象是字符串的话,就调用 parseInt() 或者 parseFloat()因为他们内部不需要对类型做判断。
parseInt() 和 parseFloat() 调用注意:从第一个 为数字的 字符开始 一直到 第一个部位数字的字符 的前一个数字 的这部分字符串 转换成数字
alert(parseInt('123leb'));//123
alert(parseInt('123leb345'));//123
alert(parseInt('len234'));//NaN
当parseInt()里面的参数是 float类型的 那么只 取得 数字的 整数部分
alert(parseInt(56.12));//56
6、String类型
1)(*重要*)在ECMAScript中 字符串有不变性:字符串创建之后就不会再改变。
要改变一个已经被赋值的字符串变量,首先要先销毁 变量中 字符串,然后再用一个包含 新值的字符串 填充变量。
var d='hello';
d=d+' shit';//执行过程:先将 'hello'赋值一份,然后将 d 中的字符串清空,将字符串 'hello' 和 ' shit'进行拼接,然后赋值给 d 变量。(所以 字符串 的值 一旦 被 创建之后 就不会 改变)
2)toString()方法 将其他数据类型转换成 String类型。但是如果对 null 或undefined 进行操作的话就会报错。
3)但是String()方法同样能实现 toString()的效果,但是 可以对 null 和undefined进行操作。
内部原理:先 调用 toString(),如果可以转换成字符串,就将结果直接返回。否,再进行判断是 null 还是 undefined,然后返回‘null' 或 ‘undefined'
总结:如果知道 变量不可能是 null 或 undefined,就使用 toString()性能比 String(),因为 String()内部还要做判断,所以有损性能。