判断App运行是否在前台

在一些场景中,经常会需要判断App是否在后台运行,比如是否显示解锁界面,收到新消息是否显示Notification等。需求可能是多样化的,但所依仗的原理是相通的,今天Stay打算说说这些需求的最优解。

当然,Stay肯定不会说去for loop判断当前runningProcess或者runningTasks。比如:

这样

判断App运行是否在前台_第1张图片
forground01.png

或者这样

判断App运行是否在前台_第2张图片
forground02.png

这种方法调用起来感觉就像是在用Windows系统里的任务管理器,真是让人蛋疼。我们暂且不去计较性能问题,就说为啥Android连个像样的API都不给我,着实让人郁闷。

如果带着这样的质疑去调研,你会发现还真有其他方式来实现。

Android在SDK 14的时候提供了一个Callback。ActivityLifecycleCallbacks,你可以通过这个Callback拿到App所有Activity的生命周期回调。看图:

判断App运行是否在前台_第3张图片
forground03.png

这个Callback写在Application里的,你可以在Application初始化的时候来注册。我们可以写个单例类来cache这些status。这里我叫它AppStatusTracker。在Application的onCreate()里让AppStatusTracker注册ActivityLifecycleCallbacks。

拿到这些Callback有什么用呢,我怎么能知道App是否在前台运行呢。

别急,我们先来说说Activity的生命周期。这是面试时必问题,虽然有官方答案,但真正理解生命周期,并灵活运用的不多。

我们来设想下如果Activity调用了onResume(),那么这个Activity肯定是可见的,也就是运行在前台的。如果调用了onPause(),且没有Activity来调用onResume(),那么App要跑到后台去了。至于它是点了home键还是back键我都不管。

通过这样的判断,我们来利用ActivityLifecycleCallbacks回调的onActivityResumed()和onActivityPaused()方法来计数,如果只有一个resumeCount,那么当前App在前台,如果木有resumeCount,它就在后台。

好了,就这么愉快的解决了,再也不用for loop了。但是很快你会发现,这里有个延时,会导致判断不准确。

我们假设有两个Activities,一个A,一个B,从A跳转到B,生命周期怎么走的? A.onPause() -> B.onResume() 对应到ActivityLifecycleCallbacks里是onActivityPaused(A) -> onActivityResumed(B),刚才我们说的计数resumeCount,在onActivityPaused()里--,在onActivityResumed()里++, 根据这样的判断会有个短暂的间隔,也就是在A的onPause()到B的onResume()之间,App是运行在后台的,这样逻辑肯定就不对了。

那如何解决问题呢?如果你打印过生命周期的哪些方法,你会发现是Activity间切换的步骤是这样的:

判断App运行是否在前台_第4张图片
forground04.png

从WelcomeActivity跳转到GestureActivity。这里只说onStart, onResume这些回调

A.onPause() -> B.onStart() -> B.onResume() -> A.onStop()

通过这些回调我们可以将这个计数放在onStart()和onStop()中去,这样就不会存在那个短暂间隔。resumeCount==1,那么就是前台,resumeCount==0,那就是后台。这样判断很很简单了吧。

现在再说,什么情况下来显示手势解锁界面。

我的需求是当用户锁屏后再解锁或者切换到后台10分钟后显示手势解锁界面。

我们拆分下需求,先说锁屏,解锁。

这个是有BroadCastReciever来接收的,注册下就可以了,每次收到锁屏ACTION_SCREEN_OFF的action时,将AppStatusTracker里的isScreenOff设置为true。

当onActivityResumed()被调用时再将isScreenOff设为false。

再说切换到后台10分钟后显示手势解锁。这个只需要在onActivityStop()时更新下lastBackgroudTimestamp就可以了

核心代码如下:

判断App运行是否在前台_第5张图片
forground05.png

原理很简单,但是涉及到的知识点很重要,大家可以自己写写测试下,别总依赖别人的代码,别人的类库,技术实现很简单,但需求的变体扩展有时候还是需要自己来想办法解决的。

参考阅读:
Activity生命周期的妙用

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