Emberjs学习

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断断续续看了3周,还是一头雾水,文档不是很友好,这个框架,太多潜规则,学习曲线太大了。
简单记录一些学习笔记。

1. Ember适用于单页面网站的构建。依赖 jQuery 和 Handlebars 2个库。

2. 基于路由的控制有2种方式:带hash的url和支持history API的url。
   前者要求IE8+,后者要求IE10+。有关浏览器支持部分,请参阅:http://caniuse.com/#search=history,http://caniuse.com/#search=hashchange
   或许是因为浏览器兼容问题——广度和成熟度,Ember默认使用带hash的url路由控制。

3. Ember使用了ES5的对于Object的属性访问控制,从而要求IE9+.有关浏览器支持情况,请参阅:http://kangax.github.io/compat-table/es5/#Object.defineProperty

4. Ember是面向对象的,有类、实例、继承的概念。对于属性的读写,会触发相应的change事件,从而通知到观察者,做出相应的动作。
例如:
	//定义一个类:
	var Point = Ember.Object.extend({
		  x: null,
		  y: null,
		  z: null,
		  logX: function(){
		    console.log(this.get('x'));
		  },
		  logY: function(){
		    console.log(this.get('y'));
		  },
		  logZ: function(){
		    console.log(this.get('z'));
		  }
	});
	//创建一个对象
	var point = Point.create({
		  x: 3,
		  y: 5,
		  z: 7
		}); 
	point.logX();// 3

	//对象继承
	var Vector = Point.extend({
	  add: function(vector){
	   
	   var x = this.get('x') + vector.get('x');
	   var y = this.get('y') + vector.get('y');
	   var z = this.get('z') + vector.get('z');
	   
	   this.set('x', x);
	   this.set('y', y);
	   this.set('z', z);
	   
	  }
	});
	//实例A
	var vectorA = Vector.create({
	  x: 3,
	  y: 5,
	  z: 7
	});
	//实例B
	var vectorB = Vector.create({
	  x: 1,
	  y: 2,
	  z: 3
	});
	//应用新方法
	vectorA.add(vectorB);

	vectorA.logX(); //4


4.1 通常在类定义的时候,就已经确定好属性和方法了。如果要修改意见定义的类,则需要使用 reopen (类函数)/reopenClass(静态函数)。
		var Book = Em.Object.extend();
		Book.reopen({
		  id: null,
		  title: null,
		  purchase: function(){
		    console.log('sold');
		  }
		});

		//类的静态方法
		Book.reopenClass({
		  getById: function(id){
		      return Book.create({
		        id: '456',
		        title: 'Harry Potter'
		      });
		  } 
		});

		Book.create({
		  id: 456,
		  title: 'Harry Potter'
		});

		var book = Book.getById(456);

		book.purchase();


5. Ember是基于MVC来设计的,M/V/C都有相应基础的类,还有一个Route,它控制了页面的流转,可以说是程序各个模块的入口。
   而我们要做的,继承这些基础的类,编写相应模块的M/V/C/R.
  
   一个route 的典型工作,有如下面代码所示:
   App.PostRoute = Ember.Route.extend({
   	  //1. 根据url参数,获取model数据
	  model: function(params){
	    return Ember.$.getJSON('/posts/'+params.post_id);
	  },

	  //2. 把model 赋值给对应 controller 的 model属性。这个函数是默认的。
	  setupController: function(controller, model){
	  	// [3]. 可以在这里自定义
	    controller.set('model', model);
	  }
	});


   Ember对MVC/R都遵循着同一套的命名规则,并且在用户没有显示定义的时候,它会在后台为用户生成。例如:
一个Ember应用程序Application,默认就会有一个 ApplicationController/ApplicationRoute/application/ApplicationView,route为 /

例如,我们有下面的路由定义:
	App.Router.map(function(){
	  this.resource('users', function(){
	    this.resource('user', { path:'/:user_id' }, function(){
	      this.route('edit');
	    });
	    this.route('create');
	  });

	  this.route('about');
	}

最终得到的MVC对象将会有:
URL Route Name Controller Route Template
N/A N/A ApplicationController ApplicationRoute application
/ index IndexController IndexRoute index
N/A users UsersController UsersRoute users
/users users.index UsersIndexController UsersIndexRoute users/index
N/A user UserController UserRoute user
/users/:user_id user.index UserIndexController UserIndexRoute user/index
/users/:user_id/edit user.edit UserEditController UserEditRoute user/edit
/users/create users.create UsersCreateController UsersCreateRoute users/create

5.1 路由定义: route VS  resource
相同:两者都可以定义路由;
不同:resource更像是一个盒子,里面可以内嵌route,通常用于划分模块;resource用于区分模块,还可以缩短它里面route的MVC命名,
  不必从根路径开始,而是以当前resource做起点即可。譬如,在上面route定义中:

        UserEditRoute instead of UsersUserEditRoute;
UserEditControler instead of UsersUserEditController;
UserEditView instead of UsersUserEditView;
for templates, user/edit instead of users/user/edit.

  route则已经是最小的路由定义了,一般是指向模块内一个分支/动作。

5.2 如果定义resource时候,没有同时提供函数,则路径 resource.index 对应的route 不会被创建。
如此一来,/resource的访问,将直接使用  ResourceRoute, ResourceController, and resource template.

5.3 路由跳转 transitionTo VS transitionToRoute
// from a route
this.transitionTo('your.route');

// from a controller
this.transitionToRoute('your.route');


6.  Controller 扮演 View与Route之间的桥梁,用它封装Model,并定义了一系列和服务器通讯的功能。

6.1  Controller 在Ember中都是单例模式,访问同一路径,不会创建新的实例。
6.2  ArrayController VS ObjectController VS Controller

   ArrayController 继承自 Ember.ArrayProxy,适用于model为数组对象,从而可以内置并利用数组的排序等功能;
   ObjectController 继承自 Ember.ObjectProxy,适用于model为单个对象情况。
   Controller 继承自 Ember.Object。

   显然,如果直接Controller它创建的实例,view获得的数据,只能从该controller获取,无法向上寻找到route。
   而ArrayController、ObjectController都继承自Proxy,有了“代理”功能,可以向上寻找route,从中获取model。

示例:
		App = Ember.Application.create({LOG_ACTIVE_GENERATION:true});

		App.IndexRoute = Ember.Route.extend({
		  model: function(){
		    var author = Ember.Object.create({name: 'Cory'});
		    return author;
		  }
		  //setupController默认就是把 controller与route 的model进行关联。
		 ,setupController: function(controller, model){
		   // oops, forgot to do
		   // controller.set('model', model);
		   controller.set('isFancy', true);
		 }
		});

		App.IndexController = Ember.ObjectController.extend({ //允许向上访问route的属性。
		//App.IndexController = Ember.Controller.extend({ //只有这里定义的属性,能够被view访问到。
		  isFancy: false,
		  greeting: function(){
		    if (this.get('isFancy')) {
		      return 'Salutations';
		    } else {
		      return 'Hello';
		    }
		  }.property('isFancy')
		});

		Ember.TEMPLATES.index = Ember.Handlebars.compile( "{{greeting}}, {{name}}
Is Fancy? {{input type='checkbox' checked=isFancy}}"); 不同点二: var post = App.Post.create({ title: 'JavaScript prototypes.', body: 'This post will discuss JavaScript prototypes.' }); // ObjectController 内置对属性的访问 var postController = Ember.ObjectController.create(); postController.set('model', post); postController.get('title'); // JavaScript prototypes. //用户需要手动指定属性 var postController = Ember.Controller.create(); postController.set('model', post); postController.get('title'); // undefined postController.get('model.title'); // JavaScript prototypes. var controller = Ember.ArrayController.create({ model: [1, 2, 3] }); // 默认就是model的length属性 controller.get('length'); // 3 //Array相关的方法,也都可以直接调用 controller.contains(1); //true //更多方法: addObject() / addObjects() / every(callback) / filter(object) / ...


7. Ember 通常的事件流转顺序是:
a. template element(e.g: click);
b. 查找对应Controller的action定义,如果不存在,则c;
c. 查找对应Routed的action定义,如果不存在,则d;
d. 查找上一级的Route中的action定义,如果不存在,则重复 d,直到AppcationRoute截止。


8. Component:
8.1 和view有些相像,事实上,它正式View的一个子类。它通过预定义的接口与其它component/View通信。
8.2  每一个Component的模板命名都需要以 "components/" 开头。例如:


Component Name Component Class
blog-post App.BlogPostComponent
audio-player-controls App.AudioPlayerControlsComponent
8.3 两种定义方法:
a.  把事件绑在事件函数的上面
upload: function(){
  ...
}.on('click')
b. 用key-value的形式:
click: function(){
//do updoad
}
8.4 component 如何与application的其它功能做交互?
可以通过定义事件,然后利用ember的事件发送,实现参数的传递、交互。
		示例:
		//1. 定义一个添加到购物车的按钮控件
		App.CheckoutButtonComponent = Ember.Component.extend({
		  tagName: 'button',
		  template: Ember.Handlebars.compile('add to cart'),
		  click: function(){

		  	//发送事件及其参数
		    this.sendAction('action', this.get('product'));
		  }
		});

		{{! 2. 购物车模板}}
		
    {{#each products}}
  • {{name}} {{price}} {{checkout-button product=this action='addToCart'}} {{! 把数据传递给component }}
//3. 购物的controller,定义事件 App.CartController = Ember.ArrayController.extend({ actions: { addToCart: function(product){ this.pushObjects(product); } } });

注意:Component仅能向父级发送事件。
如果 ComponentA 里面嵌套了 ComponentB,那么ComponentB 中sendAction只能到达 ComponentA,
如果需要把该事件冒泡到 Controller 那一层,你需要在 ComponentA 里面接收该事件,并做接力,向上发送。

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