HoloToolKit 00-介绍 将项目部署到设备

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HoloToolkit简单介绍

HoloToolkit-Unity微软官方提供了一个插件,可以更方便的进行一些基本设置,而不需要像Hologram100教程里那么繁琐的设置

HoloToolkit 下载地址https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity

 

 

HoloToolKit中包含了以下的特性:

Build

CrossPlatform

Input  (所有的输入信息)

Sharing

SpatialMapping (空间映射)

SpatialSound (空间声音)

SpatialUnderstanding (空间理解)

UI

Utilities

 

可以先打开个 案例场景 进行导出

转出Windows Store 平台HoloToolKit 00-介绍 将项目部署到设备_第1张图片

 

 

Player Settings 设置

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新创建一个APP 文件夹,将导出的项目保存在新创的文件夹内

 

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双击 打开sln 文件

 

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用无线 链接设备的话 会麻烦点 也特别慢 (无线选择Remote Machine )

直接链接 设备 我都是 选择Release  x86 Device  (插入设备部署 可会快点)

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选择Build - Deploy Solution 部署到设备上

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Debug - Start Without Debugging (程序会自动运行到设备上)

 

HoloToolKit 00-介绍 将项目部署到设备_第7张图片

 

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