其实你不知道MultiDex到底有多坑

愉快地写着Android代码的总悟君往工程里引入了一个默默无闻的jar然后Run了一下, 经过漫长的等待AndroidStudio构建失败了。

于是总悟君带着疑惑查看错误信息。

UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: java.lang.IllegalArgumentException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 
2.    at com.android.dx.merge.DexMerger$6.updateIndex(DexMerger.java:501) 
3.    at com.android.dx.merge.DexMerger$IdMerger.mergeSorted(DexMerger.java:276) 
4.    at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeMethodIds(DexMerger.java:490) 
5.    at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeDexes(DexMerger.java:167) 
6.    at com.android.dx.merge.DexMerger.merge(DexMerger.java:188) 
7.    at com.android.dx.command.dexer.Main.mergeLibraryDexBuffers(Main.java:439) 
8.    at com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:287) 
9.    at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:230) 
10.    at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:199) 
11.    at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:103):Derp:dexDerpDebug FAILED

看起来是:在试图将 classes和jar塞进一个Dex文件的过程中产生了错误。
早期的Dex文件保存所有classes的方法个数的范围在0~65535之间。业务一直在增长,总悟君写(copy)的代码越来越长引入的库越来越多,超过这个范围只是时间问题。
怎么解??太阳底下木有新鲜事,淡定先google一发,找找已经踩过坑的小伙伴。
StackOverflow 的网友们对该问题表示情绪稳定,谈笑间抛出multiDex。
这是Android官网对当初的短视行为给出的补丁方案。文档说,Dalvik Executable (DEX)文件的总方法数限制在65536以内,其中包括Android framwork method, lib method (后来总悟君发现仅仅是Android 自己的框架的方法就已经占用了1w多),还有你的 code method ,所以请使用MultiDex。 对于5.0以下版本,请使用multidex support library (这个是我们的补丁包!build tools 请升级到21)。而5.0及以上版本,由于ART模式的存在,app第一次安装之后会进行一次预编译(pre-compilation) ,如果这时候发现了classes(..N).dex文件的存在就会将他们最终合成为一个.oat的文件,嗯看起来很厉害的样子。
同时Google建议review代码的直接或者间接依赖,尽可能减少依赖库,设置proguard参数进一步优化去除无用的代码。嗯,这两个实施起来倒是很简单,但是治标不治本,躲得过初一躲不过十五。 在Google给出这个解决方案之前,他们的开发人员先给了一个简陋简易版本的multiDex具体参看这里。(怀疑后来的官方解决方案就有这家伙参与)。简单地说就是:1.先把你的app 的class 拆分成主次两个dex。2.你的程序运行起来后,自己把第二个dex给load进来。看就这么简单!而且这就是个动态加载模块的框架! 然而总悟君早已看穿Dalvik VM 这种动态加载dex 的能力归根结底还是因为java 的classloader类加载机制。沿着这条道走,Android模块动态化加载,包括dex级别和apk级别的动态化加载,各种玩法层出不穷。参见这里123456。

还是先解决打包问题,回头再研究那些高深的动态化加载技术。偷懒一下咯考虑到投入产出比,决定使用Google官方的multiDex解决。(Google的补丁方案啊,不会再有坑了吧?后面才发现还是太天真) 该方案有两步:
1.修改gradle脚本来产生多dex。
2.修改manifest 使用MulitDexApplication。
步骤1.在gradle脚本里写上:

android {
2.    compileSdkVersion 21
3.    buildToolsVersion "21.1.0"
4.
5.    defaultConfig {
6.        ...
7.        minSdkVersion 14
8.        targetSdkVersion 21
9.        ...
10.
11.        // Enabling multidex support.
12.        multiDexEnabled true
13.    }
14.    ...
15.}
16.
17.dependencies {
18.compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
19.}

步骤2. manifest声明修改


2.
4.
7....
8.
9.

如果有自己的Application,继承MulitDexApplication。如果当前代码已经继承自其它Application没办法修改那也行,就重写 Application的attachBaseContext()这个方法。

@Override
2.protected void attachBaseContext(Context base) {
3.    super.attachBaseContext(base);
4.    MultiDex.install(this);     
5.
6.} 

run一下,可以了!但是dex过程好像变慢了。。。
文档还写明了multiDex support lib 的局限。瞄一下是什么:
1.在应用安装到手机上的时候dex文件的安装是复杂的(complex)有可能会因为第二个dex文件太大导致ANR。请用proguard优化你的代码。呵呵
2.使用了mulitDex的App有可能在4.0(api level 14)以前的机器上无法启动,因为Dalvik linearAlloc bug(Issue 22586) 。请多多测试自祈多福。用proguard优化你的代码将减少该bug几率。呵呵
3.使用了mulitDex的App在runtime期间有可能因为Dalvik linearAlloc limit (Issue 78035) Crash。该内存分配限制在 4.0版本被增大,但是5.0以下的机器上的Apps依然会存在这个限制。
4.主dex被dalvik虚拟机执行时候,哪些类必须在主dex文件里面这个问题比较复杂。build tools 可以搞定这个问题。但是如果你代码存在反射和native的调用也不保证100%正确。呵呵

感觉这就是个坑啊。补丁方案又引入一些问题。但是插件化方案要求对现有代码有比较大的改动,代价太大,而且动态化加载框架意味着维护成本更高,会有更多潜在bug。所以先测试,遇到有问题的版本再解决。

呵呵,部分低端2.3机型(话说2.3版本的android机有高端机型么)安装失败!INSTALL_FAILED_DEXOPT。这个就是前面说的Issue 22586问题。
apk是一个zip压缩包,dalvik每次加载apk都要从中解压出class.dex文件,加载过程还涉及到dex的classes需要的杂七杂八的依赖库的加载,真耗时间。于是Android决定优化一下这个问题,在app安装到手机之后,系统运行dexopt程序对dex进行优化,将dex的依赖库文件和一些辅助数据打包成odex文件。存放在cache/dalvik_cache目录下。保存格式为apk路径 @ apk名 @ classes.dex。这样以空间换时间大大缩短读取/加载dex文件的过程。
那刚才那个bug是啥问题呢,原来dexopt程序的dalvik分配一块内存来统计你的app的dex里面的classes的信息,由于classes太多方法太多超过这个linearAlloc 的限制 。那减小dex的大小就可以咯。
gradle脚本如下:

android.applicationVariants.all {
2.    variant ->
3.        dex.doFirst{
4.            dex->
5.            if (dex.additionalParameters == null) {
6.                dex.additionalParameters = []
7.            }
8.                dex.additionalParameters += '--set-max-idx-number=48000'
9.
10.       }
11.}

--set-max-idx-number= 用于控制每一个dex的最大方法个数,写小一点可以产生好几个dex。 踩过更多坑的FB的工程师表示这个linearAlloc的限制不仅仅在安装时候的dexopt程序里7,还在你的app的dalvik rumtime里。(很显然啊dvk vm的宿主进程fork自于同一个母体啊)。为了表示对这个坑的不满以及对Google的产品表示遗憾,FB工程师Read The Fucking Source Code找到了一个hack方案。这个linearAlloc的size定义在c层而且是一个全局变量,他们通过对结构体的size的计算成功覆盖了该值的内容,这里要特别感谢C语言的指针和内存的设计。C的世界里,You Are The King of This World。当然实际情况是大部分用户用这把利刃割伤了自己。。。别问总悟君谁是世界上最好的语言。。。
为FB的工程师的机智和务实精神点赞!然而总悟君不愿意花那么多精力实现FB的hack方法。(dvk虚拟机c层代码在2.x 4.x 版本里有变更,找到那个内存地址太难,未必搞得定啊)我们有偷懒的解决方案,为了避免2.3机型runtime 的linearAlloclimit ,最好保持每一个dex体积<4M ,刚才的的value<=48000
好了 现在2.3的机器可以安装run起来了!

问题又来了!这次不仅仅是2.3 的机型!还有一些中档配置的4.x系统的机型。问题现象是:第一次安装后,点击图标,1s,2s,3s... 程序没有任何反应就好像你没点图标一样。
5s过去。。。程序ANR!
其实不仅仅总悟君的App存在这个问题,其他很多App也存在首次安装运行后几秒都无任何响应的现象或者最后ANR了。唯一的例外是美团App,点击图标立马就出现界面。唉要不就算啦?反正就一次。。。不行,这可是产品给用户的第一印象啊太重要了,而且美团搞得定就说明这问题有解决方案。
ANR了是不是局限1描述的现象??不过也不重要...因为Google只是告诉你说第二个dex太大了导致的。并没有进一步解释根本原因。怎么办?Google一发?搜索点击图标 然后ANR?怎么可能有解决方案嘛。ANR就意味着UI线程被阻塞了,老老实实查看log吧。
adb logcat -v time > log.txt
于是发现 是 install dex + dexopt 时间太长!
梳理一下流程:
安装完app点击图标之后,系统木有发现对应的process,于是从该apk抽取classes.dex(主dex) 加载,触发 一次dexopt。
App 的laucherActivity准备启动 ,触发Application启动,
Application的 onattach()方法调用,这时候MultiDex.install()调用,classes2.dex 被install,再次触发dexopt。
然后Applicaition onCreate()执行。
然后 launcher Activity真的起来了。
这些必须在5s内完成不然就ANR给你看!
有点棘手。首先主dex是无论如何都绕不过加载和dexopt的。如果主dex比较小的话可以节省时间。主dex小就意味着后面的dex大啊,MultiDex.install()是在主线程里做的,总时间又没有实质性改变。install() 能不能放到线程里做啊?貌似不行。。。如果异步化,什么时候install完成都不知道。这时候如果进程需要second.dex里的classes信息不就悲剧?主dex越小这个错误几率就越大。要悲剧啊总悟君。
淡定,这次Google搜索MultiDex.install 。于是总悟君发现了美团多dex拆包方案。 读完之后感觉看到胜利曙光。美团的主要思路是:精简主dex+异步加载secondary.dex 。对异步化执行速度的不确定性,他们的解决方案是重写Instrumentation execStartActivity 方法,hook跳转Activity的总入口做判断,如果当前secondary.dex 还没有加载完成,就弹一个loading Activity等待加载完成,如果已经加载完成那最好不过了。不错,RTFSC果然是王道。 可以试一试。
但是有几个问题需要解决:
1.分析主dex需要的classes这个脚本比较难写。。。Google文档说过这个问题比较复杂, 而且buildTools 不是已经帮我们搞定了吗?去瞄一下主dex的大小:8M 以及secondary.dex 3M 。 它是如何工作的?文档说dx的时候,先依据manifest里注册的组件生成一个 main-list,然后把这list里的classes所依赖的classes找出来,把他们打成classes.dex就是主dex。剩下的classes都放clsses2.dex(如果使用参数限制dex大小的话可能会有classe3.ex 等等) 。主dex至少含有main-list 的classes + 直接依赖classes ,使用mini-main-list参数可以仅仅包含刚才说的classes。
关于写分析脚本的思路是:直接使用mini-main-list参数获取build目录下的main-list文件,这样manifest声明的类和他们的直接依赖类搞定的了,那后者的直接依赖类怎么解?这些在dvk runtime也是必须的classes。一个思路是解析class文件获得该class的依赖类。还一个思路是自己使用Dexclassloader 加载dex,然后hook getClass()方法,调用一次就记录一个。都挺折腾的。
2.由于历史原因,总悟君在维护的App的manifest注册的组件的那些类,承载业务太多,依赖很多三方jar,导致直接依赖类非常多,而且短时间内无法梳理精简,没办法mini化主dex。
3.Application的启动入口太多。Appication初始化未必是由launcher Activity的启动触发,还有可能是因为Service ,Receiver ,ContentProvider 的启动。 靠拦截重写Instrumentation execStartActivity 解决不了问题。要为 Service ,Receiver ,ContentProvider 分别写基类,然后在oncreate()里判断是否要异步加载secondary.dex。如果需要,弹出Loading Acitvity?用户看到这个会感觉比较怪异。
结合自身App的实际情况来看美团的拆包方案虽然很美好然但是不能照搬啊。果然不能愉快地回家看动漫了。

考虑到刚才说的2,3原因,先不要急着动手写分析脚本。总悟君期望找到更好的方案。问题到现在变成了:既希望在Application的attachContext()方法里同步加载secondary.dex,又不希望卡住UI线程。如果思路限制在线程异步化上,确实不可能实现。于是发现了微信开发团队的这篇文章。该文章介绍了关于这一问题 FB/QQ/微信的解决方案。FB的解决思路特别赞,让Launcher Activity在另外一个进程启动!当然这个Launcher Activity就是用来load dex 的 ,load完成就启动Main Activity。
微信这篇文章给出了一个非常重要的观点:安装完成之后第一次启动时,是secondary.dex的dexopt花费了更多的时间。认识到这点非常重要,使得问题又转化为:在不阻塞UI线程的前提下,完成dexopt,以后都不需要再次dexopt,所以可以在UI线程install dex 了!文章最后给了一个对FB方案的改进版。
仔细读完感觉完全可行。
1.对现有代码改动量最小。
2.该方案不关注Application被哪个组件启动。Activity ,Service ,Receiver ,ContentProvider 都满足。
3.该方案不限制 Application ,Activity ,Service ,Receiver ,ContentProvider 继续新增业务。
于是总悟君实现了这篇文章最后介绍的改进版的方法,稍微有一点点扩充。

流程图如下

其实你不知道MultiDex到底有多坑_第1张图片

上最终解决问题版的代码!
在Application里面(这里不要再继承自MultiApplication了,我们要手动加载Dex):

public class App extends Application {
2.    @Override
3.    protected void attachBaseContext(Context base) {
4.        super .attachBaseContext(base);
5.        LogUtils.d( "loadDex", "App attachBaseContext ");
6.        if (!quickStart()) {
7.            if (needWait(base)){
8.                waitForDexopt(base);
9.            }
10.            MultiDex.install (this );
11.        } else {
12.            return;
13.        }
14.    }
15.
16.    @Override
17.    public void onCreate() {
18.        super .onCreate();
19.        if (quickStart()) {
20.            return;
21.        }
22.        ...
23.    }
24.
25.    public boolean quickStart() {
26.        if (StringUtils.contains( getCurProcessName(this), ":mini")) {
27.            LogUtils.d( "loadDex", ":mini start!");
28.            return true;
29.        }
30.        return false ;
31.    }
32.    //neead wait for dexopt ?
33.    private boolean needWait(Context context){
34.        String flag = get2thDexSHA1(context);
35.        LogUtils.d( "loadDex", "dex2-sha1 "+flag);
36.        SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(
37.                PackageUtil.getPackageInfo(context). versionName, MODE_MULTI_PROCESS);
38.        String saveValue = sp.getString(KEY_DEX2_SHA1, "");
39.        return !StringUtils.equals(flag,saveValue);
40.    }
41.    /**
42.     * Get classes.dex file signature
43.     * @param context
44.     * @return
45.     */
46.    private String get2thDexSHA1(Context context) {
47.        ApplicationInfo ai = context.getApplicationInfo();
48.        String source = ai.sourceDir;
49.        try {
50.            JarFile jar = new JarFile(source);
51.            Manifest mf = jar.getManifest();
52.            Map map = mf.getEntries();
53.            Attributes a = map.get("classes2.dex");
54.            return a.getValue("SHA1-Digest");
55.        } catch (Exception e) {
56.            e.printStackTrace();
57.        }
58.        return null ;
59.    }
60.    // optDex finish 
61.    public void installFinish(Context context){
62.        SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(
63.                PackageUtil.getPackageInfo(context).versionName, MODE_MULTI_PROCESS);
64.        sp.edit().putString(KEY_DEX2_SHA1,get2thDexSHA1(context)).commit();
65.    }
66.
67.
68.    public static String getCurProcessName(Context context) {
69.        try {
70.            int pid = android.os.Process.myPid();
71.            ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) context
72.                    .getSystemService(Context. ACTIVITY_SERVICE);
73.            for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcess : mActivityManager
74.                    .getRunningAppProcesses()) {
75.                if (appProcess.pid == pid) {
76.                    return appProcess. processName;
77.                }
78.            }
79.        } catch (Exception e) {
80.            // ignore
81.        }
82.        return null ;
83.    }
84.    public void waitForDexopt(Context base) {
85.        Intent intent = new Intent();
86.        ComponentName componentName = new
87.                ComponentName( "com.zongwu", LoadResActivity.class.getName());
88.        intent.setComponent(componentName);
89.        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
90.        base.startActivity(intent);
91.        long startWait = System.currentTimeMillis ();
92.        long waitTime = 10 * 1000 ;
93.        if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1 ) {
94.            waitTime = 20 * 1000 ;//实测发现某些场景下有些2.3版本有可能10s都不能完成optdex
95.        }
96.        while (needWait(base)) {
97.            try {
98.                long nowWait = System.currentTimeMillis() - startWait;
99.                LogUtils.d("loadDex" , "wait ms :" + nowWait);
100.                if (nowWait >= waitTime) {
101.                    return;
102.                }
103.                Thread.sleep(200 );
104.            } catch (InterruptedException e) {
105.                e.printStackTrace();
106.            }
107.        }
108.    }
109.}

这里使用了classes(N).dex的方式保存了后面的dex而不是像微信目前的做法放到assest文件夹。前面有说到ART模式会将多个dex优化合并成oat文件。如果放置在asset里面就没有这个好处了。
Launcher Activity 依然是原来的代码里的WelcomeActivity。
在Application启动的时候会检测dexopt是否已经完成过,(检测方式是查看sp文件是否有dex文件的SHA1-Digest记录,这里要两个进程读取该sp,读取模式是MODE_MULTI_PROCESS)。如果没有就启动LoadDexActivity(属于:mini进程) 。否则就直接install dex !对,直接install。通过日志发现,已经dexopt的dex文件再次install的时候 只耗费几十毫秒。
LoadDexActivity 的逻辑比较简单,启动AsyncTask 来install dex 这时候会触发dexopt 。

public class LoadResActivity extends Activity {
3.    @Override
4.    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
5.        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
6.        super .onCreate(savedInstanceState);
7.        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN , WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN );
8.        overridePendingTransition(R.anim.null_anim, R.anim.null_anim);
9.        setContentView(R.layout.layout_load);      
10.        new LoadDexTask().execute();
11.    }
12.    class LoadDexTask extends AsyncTask {
13.        @Override
14.        protected Object doInBackground(Object[] params) {
15.            try {
16.                MultiDex.install(getApplication());
17.                LogUtils.d("loadDex" , "install finish" );
18.                ((App) getApplication()).installFinish(getApplication());
19.            } catch (Exception e) {
20.                LogUtils.e("loadDex" , e.getLocalizedMessage());
21.            }
22.            return null;
23.        }
24.        @Override
25.        protected void onPostExecute(Object o) {
26.            LogUtils.d( "loadDex", "get install finish");
27.            finish();
28.            System.exit( 0);
29.        }
30.    }
31.    @Override
32.    public void onBackPressed() {
33.        //cannot backpress
34.    }

Manifest.xml 里面


8.
9.
13.    
14.        
15.        
16.    
17.

替换Activity默认的出现动画 R.anim.null_anim 文件的定义:


2.    
6.

如微信开发团队的这篇文章所说,application启动了LoadDexActivity之后,自身不再是前台进程所以怎么hold 线程都不会ANR。

系统何时会对apk进行dexopt总悟君其实并没有十分明白。通过查看安装运行的日志发现,安装的时候packageManagerService会对classes.dex 进行dexopt 。在调用MultiDex.install()加载 secondary.dex的时候,也会进行一次dexopt 。 这背后的流程到底是怎样的?dexopt是如何在另外一个进程执行的?如果是另外一个进程执行为何会阻塞主app的UI进程? 官方文档并没有详细介绍这个,那就RTFSC一探究竟吧.

源代码跟踪比较长,移步到这里看吧。

  • MultiDex的问题难点在:要持续解决好几个bug才能最终解决问题。进一步的,想要仔细分辨且解决这些bug,就必须持续探索一些关联性的概念和原理
  • 耗费了这么多时间来解决了Android系统的缺陷是不是有点略伤心。这不应该是Google给出一个比较彻底的解决方案吗?
  • FB的工程师们脑洞好大。思考问题的方式很值得借鉴。
  • 微信团队的文章提到逆向了不少App。哈!总悟君感觉增长知识拓宽视野的新技能加强
  • RTFSC是王道
  • 在查看log的过程中发现一个比较有趣的现象。在App的secondary.dex加载之前居然先加载了某数字公司的dex!(手机没有root但是安装了xx手机助手)再加上之前看到的错误堆栈里Android framework的调用堆栈之间也赫然有他们的代码。总悟君恶意猜测该app利用了某种手段进行了提权,hook了系统框架代码,将自己的代码注入到了每一个应用app的进程里。嗯。。。有趣。。。
  • 嗯今晚已经没有时间看动漫了。。。

转自:http://zongwu233.github.io/the-touble-of-multidex/

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