STL 迭代器删除,插入元素发生的事情

一,序列式容器

1,删除迭代器指向的元素

对于序列式容器(vector、deque、list),删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为vector,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。使用erase方法后,返回的是下一个有效的iterator。例如:

vector val = { 1,2,3,4,5,6 };  
vector::iterator iter;  
for (iter = val.begin(); iter != val.end(); ){  
     if (3 == *iter){
         iter = val.erase(iter);  //返回下一个有效的迭代器
     } else {
         ++ iter; 
     } 
} 
 
  

下面是STL中vector的erase方法的实现代码

iterator erase(iterator position){
    if(position + 1 != end())
        copy(position + 1, finish, position);  //后序的元素向前移动
    -- finish;
    destory(finish);
    return position;
}

 

2,往迭代器指向的位置插入一个元素

往某个位置插入一个元素,则这个位置之后的元素都要后移,因此后面的迭代器都会失效;如果引起内存的重新配置,所有的迭代器都将失效。

vector val = { 1,2,3,4,5,6 };
    vector::iterator iter = val.begin();
    val.insert(iter, 0);
    for (iter = val.begin(); iter != val.end(); iter ++){
        cout<<*iter<<" ";
    }
}


二,关联式容器

1,删除迭代器指向的元素

对于关联容器(map,set),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前的iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,删除一个结点不会对其他结点造成影响。

set valset = { 1,2,3,4,5,6 };
set::iterator iter;
for (iter = valset.begin(); iter != valset.end(); ){
    if (3 == *iter){
        valset.erase(iter++);
    } else {
        ++iter;
    }
}

因为传给erase的是iter的一个副本,iter++是下一个有效的迭代器。


2,往迭代器指向的位置插入一个元素

iterator指向的位置插入一个元素,并不会对其他的节点造成影响,仅对插入的节点有影响,函数返回插入节点的迭代器

set valset = { 1,2,3,4,5,6 };
    set::iterator iter = valset.begin();
    valset.insert(iter, 0);
    for (iter = valset.begin(); iter != valset.end(); iter ++){
        cout<<*iter<<" "
    }

你可能感兴趣的:(C++,STL)