7、堆排序
堆排序是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构(通常堆是通过一维数组来实现的),并同时满足堆的性质:即子结点的键值总是小于(或者大于)它的父节点。
我们可以很容易的定义堆排序的过程:
1、创建一个堆
2、把堆顶元素(最大值)和堆尾元素互换
3、把堆的尺寸缩小1,并调用heapify(A, 0)从新的堆顶元素开始进行堆调整
4、重复步骤2,直到堆的尺寸为1
堆排序的代码如下:
#include
// 交换函数
void swap (int a[], int i, int j)
{
int tmp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = tmp;
}
// 打印数组
void printA (int *a, int len)
{
int i;
for (i = 0; i < len; i++)
{
printf ("%4d", a[i]);
}
printf ("\n");
}
// a 代表一个数组
// i 代表要调整的结点的下标
// len 数组的长度
void heapify(int *a, int i, int len)
{
int left = 2 * i + 1; // 左孩子结点下标
int right = 2 * i + 2; // 右孩子结点下标
int max = i; // 三个节点中最大元素的下标
if (left < len && a[left] > a[max])
max = left;
if (right < len && a[right] > a[max])
max = right;
if (max != i) // 当前父节点不是所有结点中最大的元素,需要做调整
{
swap (a, i, max);
heapify (a, max, len); // 调整被交换的结点
}
}
void heapSort (int *a, int len)
{
// 建堆
int i;
for (i = len/2 - 1; i >= 0; i--)
{
heapify (a, i, len);
}
// 排序
for (i = len-1; i > 0; i--)
{
swap (a, 0, i); // 拿堆顶元素与队尾元素进行交换
len--; // 找到一个最大元素以后堆大小减1
heapify (a, 0, len); // 调整堆顶元素
}
}
int main()
{
int a[10] = {9,6,8,0,3,5,2,4,7,1};
int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
heapSort(a, len);
printA (a, len);
return 0;
}
8、归并排序
归并排序是创建在归并操作上的一种有效的排序算法,效率为O(nlogn),1945年由冯·诺伊曼首次提出。
归并排序的实现分为递归实现与非递归(迭代)实现。递归实现的归并排序是算法设计中分治策略的典型应用,我们将一个大问题分割成小问题分别解决,然后用所有小问题的答案来解决整个大问题。非递归(迭代)实现的归并排序首先进行是两两归并,然后四四归并,然后是八八归并,一直下去直到归并了整个数组。
归并排序算法主要依赖归并(Merge)操作。归并操作指的是将两个已经排序的序列合并成一个序列的操作,归并操作步骤如下:
1、申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列
2、设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置
3、比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置
4、重复步骤3直到某一指针到达序列尾
5、将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾
归并排序的代码如下:
#include
// 打印数组
void printA (int *a, int len)
{
int i;
for (i = 0; i < len; i++)
{
printf ("%4d", a[i]);
}
printf ("\n");
}
// a 是数组 tmp 是缓冲区
void merge(int *a, int left, int mid, int right, int *tmp)
{
int i = left;
int j = mid + 1;
int k = 0;
while (i <= mid && j <= right)
{
if (a[i] > a[j])
tmp[k++] = a[j++];
else
tmp[k++] = a[i++];
}
while (i <= mid)
tmp[k++] = a[i++];
while (j <= right)
tmp[k++] = a[j++];
k = 0;
for (i = left; i <= right; i++)
{
a[i] = tmp[k++];
}
}
void mergeSort(int *a, int left, int right, int *tmp)
{
if (left >= right)
return;
int mid = (left + right)/2;
mergeSort (a, left, mid, tmp); // 对左边部分进行归并排序
mergeSort (a, mid+1, right, tmp); // 对右边部分进行归并排序
merge (a, left, mid, right, tmp); // 将将部分数据进行归并
}
int main()
{
int a[10] = {9,6,8,0,3,1,2,4,7,5};
int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
int tmp[10];
mergeSort (a, 0, len-1, tmp);
printA (a, len);
return 0;
}
9、快速排序
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序n个元素要O(nlogn)次比较。在最坏状况下则需要O(n^2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他O(nlogn)算法更快,因为它的内部循环可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。
快速排序使用分治策略(Divide and Conquer)来把一个序列分为两个子序列。步骤为:
1、从序列中挑出一个元素,作为”基准”(pivot).
2、把所有比基准值小的元素放在基准前面,所有比基准值大的元素放在基准的后面(相同的数可以到任一边),这个称为分区(partition)操作。
3、对每个分区递归地进行步骤1~2,递归的结束条件是序列的大小是0或1,这时整体已经被排好序了。
快速排序的代码如下:
#include
// 交换函数
void swap (int a[], int i, int j)
{
int tmp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = tmp;
}
// 打印数组
void printA (int *a, int len)
{
int i;
for (i = 0; i < len; i++)
{
printf ("%4d", a[i]);
}
printf ("\n");
}
// 分区操作,返回基准值的下标
int partition(int *a, int left, int right)
{
int pivot = a[right];
int index = left; // 如果找到一个比基准值小的元素,与下标为index的元素交换
int i;
for (i = left; i < right; i++)
{
if (a[i] < pivot)
{
swap (a, i, index);
index++;
}
}
swap (a, index, right);
return index; // 基准值所在位置下标
}
void qSort(int *a, int left, int right)
{
if (left < right)
{
int pivot = partition(a, left, right); // 进行分区操作,找基准值下标
qSort (a, left, pivot-1); // 对左边部分进行快速排序
qSort (a, pivot+1, right); // 对右边部分进行快速排序
}
}
int main()
{
int a[10] = {9,6,8,0,3,1,2,4,7,5};
int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
qSort (a, 0, len-1);
printA (a, len);
return 0;
}
常用算法总结