typecho流程原理和插件机制浅析(第二弹)

上一次说了 Typecho 大致的流程,今天简单说一下插件机制和插件的编写方法。

还是先上index.php

if (!@include_once 'config.inc.php') {
    file_exists('./install.php') ? header('Location: install.php') : print('Missing Config File');
    exit;
}

/** 初始化组件 */
Typecho_Widget::widget('Widget_Init');

/** 注册一个初始化插件 */
Typecho_Plugin::factory('index.php')->begin();

/** 开始路由分发 */
Typecho_Router::dispatch();

/** 注册一个结束插件 */
Typecho_Plugin::factory('index.php')->end();

细心的朋友可能会发现上一次

/** 注册一个初始化插件 */
Typecho_Plugin::factory('index.php')->begin();

/** 注册一个结束插件 */
Typecho_Plugin::factory('index.php')->end();

这两行代码我们并没有提起,这是为什么呢?这是因为上一期主要是分析系统执行流程,我们假设没有安装任何插件,而在没有安装插件的情况下这两行代码是没有任何作用的。

众所周知,目前大部分插件都采用钩子机制,Typecho也不例外,这两行代码就是系统在index.php里预先设定的两个插件接口,分别是整个程序流程中第一个和最后一个接口。那这种插件接口是怎么执行的呢?


我们以 HelloWorld 插件为例,HelloWorld 插件所使用的接口在 admin/menu.php,代码如下:

navBar(); ?>

HelloWorld 插件的代码,在 usr/plugins/HelloWorld/Plugins.php

navBar = array('HelloWorld_Plugin', 'render');
    }

    /**
     * 禁用插件方法,如果禁用失败,直接抛出异常
     * 
     * @static
     * @access public
     * @return void
     * @throws Typecho_Plugin_Exception
     */
    public static function deactivate(){}

    /**
     * 获取插件配置面板
     * 
     * @access public
     * @param Typecho_Widget_Helper_Form $form 配置面板
     * @return void
     */
    public static function config(Typecho_Widget_Helper_Form $form)
    {
        /** 分类名称 */
        $name = new Typecho_Widget_Helper_Form_Element_Text('word', NULL, 'Hello World', _t('说点什么'));
        $form->addInput($name);
    }

    /**
     * 个人用户的配置面板
     * 
     * @access public
     * @param Typecho_Widget_Helper_Form $form
     * @return void
     */
    public static function personalConfig(Typecho_Widget_Helper_Form $form){}

    /**
     * 插件实现方法
     * 
     * @access public
     * @return void
     */
    public static function render()
    {
        echo '' . Typecho_Widget::widget('Widget_Options')->plugin('HelloWorld')->word . '';
    }
}

Typecho 在数据库 Options 表里,有一个名为 plugins 字段,里边记录了整个程序已激活插件的接口挂载情况,没有激活任何插件时 plugins 字段是这样的:

Array
(
    [activated] => Array
        (
        )

    [handles] => Array
        (
        )
)

接下来我们激活程序自带的 HelloWorld 插件看看有什么变化,激活后 plugins 字段变为:

Array
(
    [activated] => Array
        (
            [HelloWorld] => Array
                (
                    [handles] => Array
                        (
                            [admin/menu.php:navBar] => Array
                                (
                                    [0] => Array
                                        (
                                            [0] => HelloWorld_Plugin
                                            [1] => render
                                        )

                                )

                        )

                )

        )

    [handles] => Array
        (
            [admin/menu.php:navBar] => Array
                (
                    [0] => Array
                        (
                            [0] => HelloWorld_Plugin
                            [1] => render
                        )

                )

        )
)

可以看出,激活插件后,程序根据插件的激活函数

    public static function activate()
    {
        Typecho_Plugin::factory('admin/menu.php')->navBar = array('HelloWorld_Plugin', 'render');
    }

系统在数据库中将 HelloWorld 插件与 ('admin/menu.php')->navBar() 接口作了关联,
而具体关联的则是 HelloWorld_Plugin 类的 render 函数。


其实到这里大家也能看出个大概,我们访问系统后台的时候,当执行到

navBar(); ?>

这句代码时:

  • 从数据库 plugins 字段里检索,检索到 [admin/menu.php:navBar] 下挂载了一个插件,具体为 HelloWorld_Plugin 类的 render 函数,系统执行之并输出 HelloWorld 在后台的导航栏。

  • 那么如果检索不到有任何插件挂载呢,程序不执行任何动作并执行下边的代码,这也就是为什么在分析系统流程时可以直接将插件接口的代码略过的原因。


整个程序中关键的地方设置了很多类似的插件接口,方便通过编写插件而不修改程序源代码来完成我们特定的功能,设置插件接口的方法有两种:

  • 一种是 Typecho_Plugin::factory,在 var/Typecho/Plugin.php 中定义

  • 另一种是 $this->pluginHandle(), 在 var/Typecho/Widget.php 中定义

第二种是可以传递参数的接口,这个以后再说。


最后不禁有人要问,程序中设定这么多接口,即使一个插件也没安装也要挨个执行吗,效率得多低?

答案是肯定的,必须得执行,不过数据库也只读取一次,然后存在内存里,以后的每次查询都是在内存对比,多执行两行php代码基本没效率影响。具体速度咋样,用过 wp 的你懂的~~

下一节,根据具体接口,演示插件编写~

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