我也来开源个项目. 网游的底层库 cocos2dx 前端, KBE后端.

这半个多月的成果.我也来开源个项目. 这会是个开发网游的底层库。

cocos2dx 前端, KBE后端. 放这里了,

目前版本: 先实现了最基本的聊天功能. 是cocos2dx 还能跟 unity3d 客户端互通的噢. 数据收发封包都是OK的.

基于KBE为后端服务器的技术. KBE很像BW 但是不是. 有点意思吧. 更多可以先看看 KBEngine 这个项目.

简单的说: KBEngine 实现了精简版的开源的Bigworld Like MMO Engine . 而作为Cocos2dx 的使用者, 我把这两个连接起来.
目标是: 提供一个通道.用 Cocos2dx 开发前端, KBE 开发后端.来实现网络游戏. 至少是轻量级的网游.

2014-08-01

alt text 多多指教.

2014-09-09
计划开启下一轮更新. 功能实现到和Unity Demo 相同的功能. 暂定.

2015-05-30
升级协议.支持3D World.

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