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dmengmeng
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- 详解“c:/work/src/components/a/b.vue“‘ has no default export报错原因
hw_happy
开发语言前端vue.jsjavascript
前情提要在一个vue文件中需要引入定义的b.vue文件,但是提示b文件没有默认导出,对于vue2文件来说有exportdefault,在中,所有定义的变量、函数和组件都会自动被视为默认导出的组件内容。因此,不需要显式地使用exportdefault来导出组件。但是在我引用这个文件的时候还是提示了这个错误,原来是我的项目使用了ts和vite\webpack,因为TypeScript和Vue的默认导出
- react里的index.js是怎么跟index.html结合起来的?
SherrinfordL
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接上一篇文章深入理解Webpack核心模块WTApable钩子(同步版)tapable中三个注册方法1tap(同步)2tapAsync(cb)3tapPromise(注册的是Promise)tapable中对三个触发方法1call2callAsync3promise这一章节我们将分别实现异步的Async版本和Promise版本异步钩子AsyncParallelHookAsyncParallelHo
- webpack 之 tapable 学习
weixin_34008784
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前言webpack大家应该都耳熟能详了。个人感觉,webpack的本质就是让一堆的Loader和Plugin在webpack的可支配范围内,有序可控的执行,最终生成一堆可在浏览器中执行的code和一些状态信息。而这些Loader和Plugin,有用户自定义的,也有webpack自己内部定义的。Loader的运行机制,不是这篇文章讲述的内容,有需要的朋友,可以看下我之前的这篇文章:webpack之l
- webapck由浅入深——(Tapable)
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webpack系列文章webpack由浅入深——(webpack基础配置)webpack由浅入深——(webpack优化配置)webpack由浅入深——(tapable)webpack由浅入深——(webapck简易版)webpack由浅入深——(ast、loader和plugin)Tapable和webpackTapable是基于发布订阅模式实现的一个类库,提供了许多Hook类,可创建许多钩子。
- webpack插件开发必会Tapable
web老猴子
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认识Tapable官方对tapable的定义是钩子,业界很多写tapable的觉得它是发布订阅模式,它确实很像发布订阅模式,但是不完全是,至于官方说的钩子,个人感觉在webpack内部可以称作钩子,因为是官方定义的,所以肯定是按照设计的想法来使用的,如果是你自己使用,操作不当可能就不是钩子了,毕竟只是一个工具,你拿扳手当锤子也没人说你什么,以上是个人见解,下面附上一些验证的思路。不喜欢论证,喜欢看
- webpack的插件机制(Tapable)
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前端工程化webpack前端
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- 四、webpack4.0 - tapable
Razas
WEBPACK4webpack4.0
一、tapable介绍webpack中插件的时候,需要用到tapable。新建一个项目WEBPACK-Tapable。初始化package.json:npminit-y安装:npminstalltapable--savetapable是一个包。二、tapable三、AsyncParralleHook四、AsyncSeriesHook五、AsyncSeriesWaterfall
- tapable详解
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webpacktapablewebpack插件制作
tapable详解tapable是webpack内部使用的一个流程管理工具,主要用来串联插件,完善事件流执行。1.安装tapableyarnaddtapable2.常用hooksimport{SyncHook,SyncBailHook,SyncWaterfallHook,SyncLoopHook,AsyncParallelHook,AsyncParallelBailHook,AsyncSeries
- Tapable
信海利世
webpackwebpack前端
一、Tapable是什么?Tapable是一个类似于Node.js的EventEmitter的库,主要是控制钩子函数的发布与订阅,控制着webpack的插件系统。Tapable库暴露了很多Hook(钩子)类,为插件提供挂载的钩子const{SyncHook,//同步钩子SyncBailHook,//同步熔断钩子即return一个非undefined的值,则不再继续执行后面的监听函数SyncWate
- Webpack插件核心原理
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引言围绕Webpack打包流程中最核心的机制就是所谓的Plugin机制。所谓插件即是webpack生态中最关键的部分,它为社区用户提供了一种强有力的方式来直接触及webpack的编译过程(compilationprocess)。今天,我们来聊聊Webpack中必不可少的核心Plugin机制~Plugin本质上在Webpack编译阶段会为各个编译对象初始化不同的Hook,开发者可以在自己编写的Plu
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单页直接在entry中指定单页面的入口文件即可,对于多页面来说,如果页面之间有依赖关系可以考虑将entry的值改成一个数组,数组中的每一项是入口文件的地址,并且通过dependOn配置多个入口的依赖关系,一般的,我们也可以直接在entry中配置多个入口文件的键值对1、单页面举个例子=>你有这样一个项目架构├──config│├──webpack.config.js//webpack配置文件├──s
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fetchEventSource源码中导出了两种类型的包cjs和esm。但是有个需求如何在原生是js中通过script标签引呢?需要加上type=module。今天介绍另一种方法下载源码文件:https://github.com/Azure/fetch-event-source.git安装:npminstall--save-devwebpackwebpack-clits-loadertypescr
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问题:使用webpack5,单独index.scss在assets/css目录下,但是不管是production还是development环境下,都会出现dom加载完后再渲染样式本意是想要将样式单独打包到一个文件夹,还有压缩css于是用了mini-css-extract-plugin这个loader(前提要先安装)//webpack.config.jsconstMiniCssExtractPlug
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**若此文你认为写的不错,不要吝啬你的赞扬,求收藏,求评论,求一个大大的赞!**由于文章有一万字左右的,故而内容中部分不免冗余,或许有写了些废话进去,但整体也无伤大雅**文章是初次实践总结,若有错误或某个内容有更优的解决方案,还望指正!**附录中有脚手架文件夹目录大纲(Vue3+Webpack5)脚手架项目源码:https://github.com/sam9029/s9_webpack_g
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webpack是一个模块打包工具,用它可以管理项目中的模块依赖,并编译出所需的静态文件。打包原理:webpack打包原理是根据文件间的依赖关系对其进行静态分析,将这些模块按指定规则生成静态资源,当webpack处理程序时,它会递归地构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块,将所有这些模块打包成一个或多个bundle。webpack构建流程初始化参数—>开始编译---->确定入口---->
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什么是webpackWebpack是一个现代JavaScript应用程序的模块打包工具。它主要用于将各种资源(如JavaScript、CSS、图片等)打包成一个或多个文件,以优化Web应用的加载性能。Webpack的核心功能包括:模块化:支持将代码拆分为模块,便于管理和重用。打包:将多个模块和资源打包成一个或多个文件,减少HTTP请求。加载器(Loaders):处理不同类型的文件(如转换ES6到E
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- Webpack 概念速通:从入门到掌握构建工具的精髓
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Webpack基本概念这里我们先简单熟悉下Webpack的基本概念,我们在搭建项目的时候都会要用到的!这里我们分享的着重点是基本概念而不是具体配置项和使用方法依赖图(dependencygraph)模式(mode)入口(entry)输出(output)加载器(loader)插件(plugin)源映射(SourceMaps)开发服务器(devServer)依赖图(dependencygraph)依赖
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高级总结:我们从4个角度对webpack和代码进行了优化:1.提升开发体验使用SourceMap让开发或上线时代码报错能有更加准确的错误提示2.提升webpack打包构建速度使用HotModuleReplacement让开发时只重新编译打包更新变化了的代码,不变的代码使用缓存,从而使更新速度更快使用OneOf让资源文件一旦被某个loader处理了,就不会继续遍历了,打包速度更快使用Include
- webpack 配置
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webpack.base.jsconstpath=require('path');constHtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin');constMiniCssExtractPlugin=require('mini-css-extract-plugin');modules.export=function(isDev){return{//入口文件
- 值得你学习的构建工具-Webpack5.0简化版--五大核心概念
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构建工具学习webpack
一、Webpack是什么简单来说,webpack就是一个用于现代JavaScript应用程序的静态打包工具,打包过程:从入口文件开始,构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将这些所有模块打包,它们均为静态资源,用于展示你的内容。Webpack5运行于Node.jsv10.13.0+的版本。二、为什么使用Webpack在以前我们开发一个项目的时候,会出现很多.css、.js等类似的
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一、Entry入口(Entry)指示webpack以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图。二、Output输出(Output)指示Webpack打包后的资源bundles输出到那里去,以及如何命名。三、LoaderLoader让Webpack能够取处理那些非JavaScript文件(Webpack自身子理解JavaScript)四、Plugins插件(Plugins)可以用于执行范围更广
- webpack - 五大核心概念和基本配置(打包一个简单HTML页面)
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//五大核心概念1.entry(入口)指示Webpack从哪个文件开始打包2.output(输出)指示Webpack打包完的文件输出到哪里去,如何命名等3.loader(加载器)webpack本身只能处理js,json等资源,其他资源如图片需要借助loader,webpack才能解析4.plugin(插件)扩展Webpack的功能5.mode(模式)主要有两种模式:开发模式(development
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什么是webpack?webpack是一个用于现代JavaScript应用程序的静态模块打包工具。当webpack处理应用程序时,它会在内部从一个或多个入口点构建一个依赖图(dependencygraph),然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个bundles,它们均为静态资源,用于展示你的内容。Webpack的打包构建流程Webpack会遍历你应用程序中的所有文件,并启动一个开发服务器,
- CRACO 快速使用
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React及其周边生态前端javascript
GettingStarted|CRACOcraco是专门由于cra配置的重写,扩展配置cra(webpack)。安装依赖npmi-D@craco/craco根目录下创建craco.config.js和配置configure:my-app├──node_modules+├──craco.config.js└──package.jsoncraco.config.jsmodule.exports={de
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焦糖大瓜子
趁周末,也没有出去玩,回了趟家。看了一下VueCLI,也看了看阮大神写的webpack教程。webpack是一直想详细掌握的工具,需要系统学。学习一门技术,系统学习之后,那些重要和概念、设计的逻辑,也未必完全掌握,掌握的东西,也未必烂熟于心。终归要用于实际项目,反反复复,也就是常说的那个三境界:1.昨夜西风凋碧树,独上高楼,望断天涯路2.衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴3.众里寻他千百度,蓦然回首,
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zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
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Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
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jsonxml
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#include<iostream>
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这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
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awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
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awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
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public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
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本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
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数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
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在java的泛
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linux下查看硬件信息
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- java常见的ClassNotFoundException
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1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
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反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
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1. DStream的类说明文档:
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- 通过nginx获取header信息
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nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
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变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
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参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
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javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
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- js特殊字符过滤
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js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
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Hibernate
import java.util.Iterator;
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import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
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linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
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- 好的代码里只要一个 return 语句
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别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
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1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
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View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
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linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
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- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
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#include<iostream>
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k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
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一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
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其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
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这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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