- Android15音频进阶之高通Adsp触发ramdump(一百二十六)
Android系统攻城狮
AndroidAudio工程师进阶系列Android15音频进阶高通平台
简介:CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》一书作者博主新书推荐:《Android系统多媒体进阶实战》AndroidAudio工程师专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】Android多媒体专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】推荐1:车载系统实战课:
- Android多媒体——音/视同步锚点更新(二十一)
c小旭
Android多媒体android多媒体
音视频同步(AVSync)是多媒体处理中的核心问题,而音频锚点时间(AudioAnchorTime)的更新机制直接影响同步精度,当音频解码、渲染或动态调整(如变速、跳转)时,需高效修正时间锚点以避免唇音不同步(LipSyncError)或卡顿。一、锚点时间介绍1、基础介绍锚点时间是音视频同步(AVSync)中的核心概念,用于建立媒体时间轴(MediaTimeline)和系统时间轴(Real-Tim
- Android多媒体——MediaPlayer中Binder通信(五)
c小旭
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上一篇文章通过setDataSource()函数的调用流程分析了MediaPlayer中的C/S架构,这里我们继续来分析MediaPlayer中的Binder通信机制。一、Binder机制实现 MediaPlayerService中涉及到的Binder机制相关代码如下:classBpMediaPlayerService:publicBpInterfaceclassBnMediaPlayerSer
- Android多媒体——MediaPlayer创建流程(三)
c小旭
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Android平台通过其内置的MediaPlayer类为开发者提供了强大的多媒体处理能力,使得集成音频和视频播放变得简单直接。这里我们就来看一下MediaPlayer的创建流程。一、创建流程在App中,MediaPlayer的创建不论是通过newMediaPlayer()还是通过MediaPlayer.create()来实现的,他们最终都是会调用MediaPlayer(intsessionId)构
- Android多媒体——MediaPlayer的C/S架构(四)
c小旭
Android多媒体android多媒体
在Android中大量使用到了C/S架构来实现应用层和底层服务交互,而Binder机制无处不在。同样MediaPlayer也使用了这种机制,MediaPlayer在运行的时候,同样可以分为Client/Server两个部分,他们分别在不同的进程中行,不同进程间的通信使用Binder机制,我们这里就以setDataSource()为例进行分析。一、C/S架构1、C/S架构如果从功能角度看,最上层是J
- Android多媒体——媒体start流程分析(十三)
c小旭
Android多媒体android多媒体
当多媒体的数据源准备好,并且完成调用准备结束流程后,接下来就开始是调用start()方法开始播放媒体了。这里我们就来分析一下媒体开始播放的整个流程。一、媒体播放流程对于媒体播放流程的Java层和JNI层与前面的示例基本相同,这里不再重复展示了,我们直接从mediaplayer.cpp中的start()方法开始分析。1、mediaplayer.cpp源码位置:/frameworks/av/media
- android 媒体框架
aningxiaoxixi
安卓android媒体
1MediaMuxer在Android多媒体框架中,MediaMuxer负责将编码后的音频、视频数据封装到容器文件(如MP4、WebM等)中。其调用流程涉及轨道添加、数据同步、格式配置等关键步骤。以下是其详细调用流程及核心实现机制:1.1MediaMuxer的核心职责容器封装:将编码后的音频(如AAC)和视频(如H.264)数据按容器格式(如MP4)写入文件。轨道管理:支持添加多个音视频轨道,并维
- 架构与通信机制:深入解析JMediaDataSource的JNI实现
zhangjiaofa
Android源码分析之JNI技术详解架构
架构与通信机制:深入解析JMediaDataSource的JNI实现引言在Android多媒体框架中,JMediaDataSource是一个关键的类,它通过JavaNativeInterface(JNI)实现了Java层与C++层之间的数据交互。本文将深入探讨JMediaDataSource的架构设计、通信机制以及其在实际应用中的实现细节。我们将从代码分析入手,逐步解析其工作原理,并探讨其在And
- Android多媒体框架:MediaPlayer的C/S架构与Binder机制实现
AI绘画百宝箱
androidc语言架构
1.概述在Android中大量使用到了C/S架构来实现应用层和底层服务交互,而Binder机制无处不在。同样MediaPlayer也使用了这种机制,MediaPlayer在运行的时候,同样可以分为Client/Server两个部分,他们分别在不同的进程中,不同进程间的通信使用Binder机制,我们这里就以setDataSource()为例,讲解一下他们是如何建立关系的,架构图如下:(1)如果从功能
- Android13多媒体框架概览
Calvin880828
AndroidFrameworkandroid
Android13多媒体框架概览Android多媒体框架Android多媒体框架旨在为Java服务提供可靠的接口。它是一个系统,包括多媒体应用程序、框架、OpenCore引擎、音频/视频/输入的硬件设备,输出设备以及一些核心动态库,比如libmedia、libmediaplayservices等。媒体服务器创建相应的媒体服务以供多媒体应用程序使用。媒体服务器与Libmedia之间的通信构成了客户端
- Android多媒体开发【4】-- 上层mediaPlayer 是如何调到Stagefright的【2】【图解】
tx3344
【架构与思想】【Android】【多媒体技术】Android多媒体开发音视频开发
基于android4.1.1源码【1】mediaserver启动后会把media相关一些服务添加到servicemanager中,其中就有mediaPlayerService.这样应用启动前,系统就有了mediaPlayerService这个服务程序。intmain(intargc,char**argv){spproc(ProcessState::self());spsm=defaultServi
- 那些年曾经看过的书——工作篇
徐福记456
人生杂谈android音视频程序员的梦想
工作以后,主要是看一些与工作相关的书,比如Android相关:Android开发艺术探索、深入理解Android内核设计思想、Android系统源代码情景分析、精通Android多媒体开发、AndroidC++高级编程。音视频相关:FFmpeg从入门到精通、WebRTCNative开发实战、OpenGLES3.0编程指南、音视频开发进阶指南。语言相关:C++PrimerPlus、Java编程思想。
- Android多媒体功能开发(10)——使用MediaRecorder类录制音频
nanoage
AndroidAndroid多媒体功能开发android音视频
Android为音频录制提供了两个类:MediaRecorder和AudioRecord。MediaRecorder类优点是使用简单,集成了录音、编码、压缩等,直接录制到文件,支持3gp、aac、amr等少量的录音音频格式。缺点是无法实时处理音频,输出的音频格式不是很多,例如不能输出到mp3格式文件。AudioRecord类优点是能录制到缓冲区,能够实现边录边播(AudioRecord+Audio
- Android音视频开发:MediaRecorder录制音频
程序员老舅
音视频开发进阶android音视频ffmpegMediaRecorderAudioRecord
Android多媒体框架针对音频录制提供了两种方法:MediaRecorder和AudioRecord。区别MediaRecorder:录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器,并且录制的音频文件可以用系统自带的播放器播放。MediaRecorder属于系统Api高度封装,所以可扩展性和可用性都比较局限,支持的格式过少并且无法实时处理音频数据,使用场景如语音消息录制等,值得一提的是MediaR
- Android Media (Audio) Framework 多媒体系统框架
JKingCHEN
android多媒体框架
原址:http://blog.csdn.net/myzhzygh/article/details/74296871Android多媒体框架结构Android多媒体系统纵向跨越了Android系统的所有4个层次:Java应用程序层、Java框架层、本地代码层、Linux驱动层。多媒体本地代码层是多媒体系统的重点。Android媒体播放器的模块结构如图1所示。从上图可以看到,Android系统中多媒体
- android StageFright框架解读
keen_zuxwang
androidndkandroid多媒体
androidStageFright框架解读android多媒体框架MediaPlayerServiceStagefrightOpenCore底层openmax1、JAVA类的路径:frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.javaJAVA本地调用部分(JNI):frameworks/base/media/jni/android_me
- Android多媒体(一)--mediacodec剖析
日拱一卒功不唐捐
Android多媒体
MediaCodec可以用来获得安卓底层的多媒体编码,可以用来编码和解码,它是安卓low-level多媒体基础框架的重要组成部分。mediaCodec工作流程MediaCodec的作用是处理输入的数据生成输出数据。首先生成一个输入数据缓冲区,将数据填入缓冲区提供给codec,codec会采用异步的方式处理这些输入的数据,然后将填满输出缓冲区提供给消费者,消费者消费完后将缓冲区返还给codec。接收
- Android多媒体开发高级编程——为智能手机和平板电脑开发图形、音乐、视频和富媒体应用
清图
android图形音乐编程手机web服务
基本信息原书名:ProAndroidMedia:DevelopingGraphics,Music,Video,andRichMediaAppsforSmartphonesandTablets原出版社:Apress作者:(美)ShawnVanEvery译者:巢文涵丛书名:移动与嵌入式开发技术出版社:清华大学出版社ISBN:9787302278894上架时间:2012-3-12出版日期:2012年2月
- Android多媒体框架一
zyjy33
Android多媒体androidjnijava
文章目录前言一、Android多媒体框架历史回顾二、多媒体架构图三、java和jni1、java层API2、Native层jni四、服务层进程五、硬件集成层OpenMax前言Android多媒体框架学习一、Android多媒体框架历史回顾Android1.0->Packetvideo-OpencoreAndroid1.6->Opencore2.0Android2.0->StageFrightAnd
- Android多媒体开发-- android中OpenMax的实现整体框架
feifeilujie
openmaxandroid多媒体openmax
1.android中用openmax来干啥?android中的AwesomePlayer就是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码。通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括sourc、demux、decode、output。但是为什么android只用他来做code呢?我认为有以下几方面:1.在整个播放器中,解码器不得不说是最重要的一部分,而
- Android多媒体--MediaCodec 中文API文档
kaijiehui
Media
Android多媒体--MediaCodec中文API文档*由于工作需要,需要利用MediaCodec实现Playback及Transcode等功能,故在学习过程中翻译了Google官方的MediaCodecAPI文档,由于作者水平限制,文中难免有错误和不恰当之处,望批评指正。*转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/roger-yu/从API16开始,Android提供了M
- Android多媒体--MediaCodec 中文API文档
weixin_38169722
移动开发java
*由于工作需要,需要利用MediaCodec实现Playback及Transcode等功能,故在学习过程中翻译了Google官方的MediaCodecAPI文档,由于作者水平限制,文中难免有错误和不恰当之处,望批评指正。*转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/roger-yu/从API16开始,Android提供了Mediacodec类以便开发者更加灵活的处理音视频的编解码
- Android多媒体--MediaCodec api
APersonOnTheRoad
音视频
http://www.cnblogs.com/roger-yu/p/5635494.htmlMediaCodecpublicfinalclassMediaCodecextendsObjectJava.lang.Object→android.media.MediaCodecMediaCodec类可用于访问Android底层的媒体编解码器,也就是,编码器/解码器组件。它是Android底层多媒体支持基
- Android多媒体应用开发系列(三) 使用MediaRecorder录音
有理叔
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辛苦堆砌,转载请注明出处,谢谢!下面开始使用MediaRecorder完成录音功能,在使用MediaRecorder前,首先应当了解MediaRecorder的状态图,按图索骥,没有问题!下面给出MediaRecorder的状态图(实际上贴不贴无所谓了,网上一找一大把)。从状态图看出几点:1.除了Release,其他状态下,都可以调用reset回到Initial状态;2.Release是一个状态孤
- Android多媒体开发:录音机
Jack-Chan
Android基础多媒体multimediaVitamioFFmpegExoPlayer
我们可以使用Android提供的MediaRecorder类的相关方法来实现一个录音机的功能。步骤如下创建一个MediaRecorder实例使用MediaRecorder的setAudioSource()方法设置音频来源,比如麦克风(MediaRecorder.AudioSource.MIC)使用MediaRecorder的setOutputFormat()方法设置录音文件的输出格式使用Media
- 【Android】使用VideoView播放视频
阿皮匹
Androidandroid音视频androidstudiojava
9.2MediaPlayer播放音频与视频|菜鸟教程本节引言:本节带来的是Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:本地资源内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取外部URL(流)对于Android所
- Android多媒体编程
c.
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多媒体概念文字、图片、音频、视频计算机图片大小的计算图片大小=图片的总像素*每个像素占用的大小单色图:每个像素占用1/8个字节16色图:每个像素占用1/2个字节256色图:每个像素占用1个字节24位图:每个像素占用3个字节加载大图片到内存Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出对图片进行缩放获取屏幕宽高Displaydp=getWindowManager(
- Android多媒体实现拍照,调用相册,音频等功能
麒麟NG
android音视频androidstudio
加入消息提醒功能,每次发消息,使用通知显示人名、头像和内容加入头像设置功能,支持拍照选取和从相册选取,裁剪加入播放器功能,支持播放音乐和视频首先看一下项目的总体:项目名为Total,它是由三部分组成:Activity.java文件,9.png图形文件和xml布局文件,他简略的将之前所做过的部分实验合成在了一起;实现了部分功能:活动之间的跳转功能,发送消息功能,发送通知功能,上传图片和拍照功能以及调
- Android多媒体编程从初学到精通
congsi9417
华清远见系列图书Android多媒体编程从初学到精通苗忠良宛斌等编著ISBN978-7-121-12532-42011年5月出版定价39.00元16开316页宣传语深入浅出,依靠深厚行业经验讲透技术原理循序渐进,详解典型应用案例提升实战能力内容简介本书主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子
- MediaPlayer音频与视频的播放介绍
Android小贾
Android移动开发音视频音视频移动开发androidh.264h.265MediaPlayer
作者:向阳逐梦Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:本地资源内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取外部URL(流)对于Android所支持的的媒体格式列表1.相关方法详解1)获得MediaPla
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))  
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数