设计模式总结之Abstruct Factory Pattern(抽象工厂模式)

目录

  • 设计模式分类
创建型设计模式:
  • Singleton Pattern(单例模式)   
  • Prototype Pattern(原型模式)
  • Factory Method Pattern(工厂方法模式)   
  • Abstract Factory Pattern(抽象工厂模式)
  • Builder Pattern(建造者模式)
结构型设计模式:
  • Adapter Pattern(适配器模式)   
  • Bridge Pattern(桥接模式)
  • Composite Pattern(组合模式)
  • Decorator Pattern(装饰者模式)
  • Façade Pattern(外观模式)
  • Flyweight Pattern(享元模式)
  • Proxy Pattern(代理模式)   
行为型设计模式:
  • Chain of Responsibility Pattern(职责链模式)
  • Command Pattern(命令模式)
  • Interpreter Pattern(解释器模式)   
  • Iterator Pattern(迭代器模式)
  • Mediator Pattern(中介者模式)
  • Memento Pattern(备忘录模式)
  • Observer Pattern(观察者模式)
  • State Pattern(状态模式)
  • Strategy Pattern(策略模式)
  • Template Method Pattern(模板方法模式)
  • Visitor Pattern(访问者模式)

Abstruct Factory Pattern(抽象工厂模式)

意图

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。


适用性

一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。


结构

  设计模式总结之Abstruct Factory Pattern(抽象工厂模式)_第1张图片
参与者
AbstractFactory (抽象工厂) 
— 声明一个创建抽象产品对象的操作接口。 
ConcreteFactory (具体工厂) 

— 实现创建具体产品对象的操作。 

AbstractProduct (抽象产品) 

— 为一类产品对象声明一个接口。 

ConcreteProduct (具体产品) 

— 定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象。 

— 实现AbstractProduct接口。 
Client(使用场景)

— 仅使用由AbstractFactory和AbstractProduct类声明的接口。



例子

设计模式总结之Abstruct Factory Pattern(抽象工厂模式)_第2张图片 



三种工厂模式的区别

工厂方法模式和抽象工厂模式的区别
简单工厂模式:
只有一个工厂类一个生产方法,根据参数不同生产不同的产品。

工厂方法模式:
每一个工厂类只负责一个产品生产,不生成其它产品。好比一条生产线只生产一个产品线。

抽象工厂模式:
每一个工厂类提供多个方法,可以生产不同的产品。好比多条生产线可以生产多家产品。

你可能感兴趣的:(设计模式,抽象工厂,工厂方法,Architecture)