- OpenGL-ES 学习(8) ---- FBO
小猪佩奇TONY
OpenGL-ESelasticsearch学习
目录FBOOverViewFBO优点使用FBO的步骤FBOOverViewFBO(FrameBufferObject)指的是帧缓冲对象,实际上是一个可以添加缓冲区容器,可以为其添加纹理或者渲染缓冲区对象(RBO)FBO(FrameBufferObject)本身不能用于渲染,只有添加了纹理或者纹理缓冲区之后才可以作为渲染目标,而且它仅且提供了三类附着,分别是颜色附着,模板附着和深度附着和顶点缓冲区不
- OpenGL-ES 学习(4)---- OpenGL-ES 坐标体系
小猪佩奇TONY
OpenGL-ES图形渲染
坐标体系我们知道OpenGL-ES坐标系中每个顶点的x,y,z坐标都应该在-1.0到1.0之间,超出这个坐标范围的顶点都将不可见。将一个物体(图像)渲染到屏幕上,通常经过将物体坐标转换为标准化设备坐标,然后再将标准化设备坐标转化为屏幕坐标的过程。(将物体坐标转换为标准化设备坐标,再将标准化设备坐标转换为屏幕坐标的过程)该过程通常涉及多个坐标系统的变换,将所有顶点转换为片段之前,顶点需要处于不同的坐
- OpenGL-ES 学习(1)---- AlphaBlend
小猪佩奇TONY
OpenGL-ESes开源
AlphaBlendOpenGL-ES混合本质上是将2个片元的颜色进行调和(一般是求和操作),产生一个新的颜色OpenGLES混合发生在片元通过各项测试之后,准备进入帧缓冲区的片元和原有的片元按照特定比例加权计算出最终片元的颜色值,不再是新(源)片元直接覆盖缓冲区中的(目标)片元。OpenGL-ES混合方程:Cresult=Csource∗Fsource+Cdestination∗Fdestina
- OpenGL-ES 学习(3)---- StencilTest
小猪佩奇TONY
OpenGL-ES图形渲染c++
模版测试模版测试的主要作用是利用模版缓冲区(StencilBuffer)所保存的模版值决定当前的片段是否丢弃的过程,模版测试发生在深度测试之前。模板缓冲区是一个逐像素掩码,也就是每个Pixel都会和模板缓冲区的值比较,决定是否要绘制,模板缓冲区保存的是每个像素是否要被更新的标志位。模板缓冲区的使用分为两步:用逐像素掩码更新缓冲区,可以通过渲染几何形状并且指定模板缓冲区的更新方式的方法完成(比如使用
- OpenGL-ES 学习(2)---- DepthTest
小猪佩奇TONY
OpenGL-ES图形渲染
深度测试OpenGL-ES深度测试是指在片段着色器执行之后,利用深度缓冲区所保存的深度值决定当前片段是否被丢弃的过程深度缓冲区通常和颜色缓冲区有着相同的宽度和高度,一般由窗口系统自动创建并将其深度值存储为16、24或32位浮点数。(注意只保存深度值)当深度测试开启的时候,OpenGL-ES才会测试深度缓冲区中的深度值;如果此测试通过,深度缓冲内的值可以被设为新的深度值;如果深度测试失败,则丢弃该片
- OpenGL-ES 纹理的实现
LoveToday2020
首先先看一下实现的效果吧最终实现的效果图原图是一张完整的图,我们把原图做成一个四宫格的样式,当然了,9宫格也是同样的道理实现的过程步骤一:初始化-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){///设置显示层[selfsetUpLayer];///设置上下文[selfsetUpC
- OpenGL-ES
foucs
OpenGL:opengraphiclibraryOpenGLES:opengraphiclibraryembeddedsystemopenGLES1.0--->openGL1.3openGlES1.1--->openGL1.5
- iOS全解6:绘图和动画 CoreGraphics/CoreAnimation/CoreText/CoreImage/Layer
lukyy
一、基础概念,底层原理1、绘图动画UI框架1、UIKit:最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象。2、CoreAnimation:核心动画,提供强大的2D和3D动画效果。3、CoreGraphics:绘图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎。4、CoreText:绘子5、CoreImage:给图片提供各种滤镜处理,比如高斯模糊、锐化等6、OpenGL-ES:主要用于游戏绘制,但它是一套编
- GPU图像绘制时的顶点坐标系与片元坐标系
LoveToday2020
每隔一段时间都会忘记OpenGL-ES中的定点着色器、片元着色器的坐标系在此做一记录a.顶点着色器坐标系以屏幕的中心的坐标原点截屏2020-06-28下午2.37.32.png分为x,y,z三个轴,大小范围[-1,1]箭头指向的方向为正方向b.片元着色器坐标系以屏幕的左下角为坐标原点截屏2020-06-28下午2.51.16.png大小范围是[0,1]
- OpenGL-ES 学习(5)---- VBO、 VAO
特立独行的佩奇
VBO定义VBO(VertexBufferObject)是指顶点缓冲区对象,而EBO(ElementBufferObject)是指图元索引缓冲区对象,VAO和EBO实际上是同一类buffer按照用途的不同称呼OpenGL-ES2.0编程中,用于绘制的顶点数组数据首先保存在系统内存,在调用glDrawArrays或者glDrawElements等进行绘制的时候,需要将顶点数组数据从系统内存拷贝到显存
- OpenGL ES入门指南(一)
wwww-1203
OpenGLAndroidiOS图形渲染iosandroid
OpenGLES入门指南(一)--引言一、OpenGLES基础简介OpenGLES(OpenGLforEmbeddedSystems)是从OpenGL裁剪定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。OpenGL和OpenGLES的区别之所以会推出OpenGL-ES版本,主要是应对嵌入式环境和应用的要求。
- OpenGL-ES 学习(1)---- OpenGL-ES 简介和 基本 pipeline
特立独行的佩奇
OpenGL-ES简介OpenGL-ES(OpenGLforEmbeddedSystem)是以手持和嵌入式设备为目标的高级3D图形应用编程接口,OpenGLES支持的的平台包括IOS,Android,BlackBerry,bada,Linux和windows,它还是基于浏览器的3D图形Web标准WebGL的基础,OpenGL-ES标准由khronos公司发布。OpenGL-ES的标准变迁如下:Op
- 基于OpenGLES的Android相机预览
oceanLong
前言随着AR效果越来越普及,摄像头在Android中的应用越来越重要。通常摄像头的预览方案,通常使用SurfaceView的方案。SurfaceView使用非常方便,但是我们没法对SurfaceView显示的视频数据进行处理。这样的架构灵活性很差。因此,Android还提供了Texture的方式。摄像头将采集的数据保存成纹理,然后使用Opengles去显示。Opengles基础OpenGL-ES是
- android opengl教程
lf12345678910
graphicAndroid显示系统
引路蜂技术博客网站http://www.guidebee.info/wordpress/archives/category/opengl-es/page/6OpenGLESTutorialforAndroidhttps://blog.jayway.com/2009/12/03/opengl-es-tutorial-for-android-part-i/引路蜂移动软件csdn博客http://blo
- OPENGL-ES之绘制金字塔
徐徐徐徐四
OPENGL-ES
今天比照着教材画了一个金字塔,这个案例主要涉及到了图形变换矩阵的使用。但是其中遇到了一些问题不甚明了,在我自己的代码中,我设置了view.drawableDepth=GLKViewDrawabledepth16,结果绘制出来的图案给人的感觉是从三角形底部看去的,把设置绘制深度的代码注释掉,则我的代码的表现与教材上面一致,下面贴下工程的全部代码,如果有人知道为什么,恳请赐教。#import"View
- 学习OpenGL-ES: 1 - 像素、颜色、显存、初始化
Jalon007
OpenGLES
1,隐喻思考一下画家绘画的过程,首先要有一名懂得各种绘画技艺的画家,然后他需要一张画布,一些笔,一些颜料,一些辅助工具(尺、圆规、模板、橡皮、调色板等等),然后他在画布上绘制第一幅画,完成之后展示给人们看;在人们观赏第一幅画的时候,他可以在第二张画布上绘制第二幅画,绘制完成后收回第一幅画,将第二幅画展现给人们看;接着使用工具擦除第一幅画,在同一张画布上绘制第三幅画;周而复始,人们便看到了一幅接一幅
- iOS中OpenGL-ES渲染YUV视频
depthlove1
OpenGL
[OpenGLES01]OpenGLES之初体验(http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8221393)(译)OpenGLES2.0–Iphone开发指引(http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/08/08/2131019.html)OpenGL播放yuv视频(http://www.cocoachi
- OpenGL-ES 学习示例
且行且珍惜_iOS
OpenGL-ES学习示例描述:1、GLKit绘制图片和正方体2、GLSL绘制金字塔、颜色纹理混合3、GLSL滤镜集合:灰度、旋涡、正方形马赛克、六边形马赛克4、GLSL抖音部分特效:分屏、缩放、抖动、灵魂出窍、毛刺iOS_Tips不定时更新,已有示例:1、暗黑模式2、AppleID登录应用3、AVFoundation高仿微信相机拍摄和编辑4、AVFoundation人脸检测5、AVFoundat
- 学习OpenGL-ES: 2 - EGL解析
Jalon007
OpenGLES
1,前言在前文(学习OpenGL-ES:1-像素、颜色、显存、环境初始化和EGL)中提到EGL是本地平台和OpenGLES之间的抽象层,其完成了本地相关的环境初始化和上下文控制工作,以保证OpenGLES的平台无关性。主要包含如下工作:a,选择显示设备b,选择像素格式。c,选择某些特性,比如如果你打算画中国水墨画,你需要额外指定宣纸和毛笔。d,申请显存。e,创建上下文(Context),上下文本质
- OpenGL-ES API学习理解
sleeping_dog
综合
OpenGL®ES3.2https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3/voidglGenBuffers(GLsizein,GLuint*buffers)创建n个缓存对象,这n个缓存对象保存在数组buffers,每个buffer对象是一个int数字,当n小于0时,产生GL_INVALID_VALUE错误码。voidglBindBuffer(
- OpenGL-ES初探
MrDemon_
初识OpenGLESOpenGLES是OpenGL的子集OpenGLES是针对嵌入式设备及移动终端设备的高级3D图形应用程序,例如iOS、Android、Windows等OpenGLES是跨平台的,不会提供窗口相关方法,需要系统各自提供载体OpenGLES渲染流程OpenGLES渲染流程OpenGLES的渲染主要分为两部分:CPU和GPUCPU部分app代码通过OpenGLESAPI,会调度Ope
- [9].专属Mobile的OpenGL-OpenGL-ES
NealDN
跳去目录OpenGL-ES(OpenGLforEmbeddedSystems)作为OpenGL的子集,OpenGL-ES专为移动端的图像显示而生,其针对于手机等嵌入式设备所进行了定制与优化,使移动端的设备图像加载更高效,3D图像的渲染更快速,质量更高渲染模块同桌面端设备一样,移动端OpenGL-ES的渲染也是由CPU和GPU协同完成的,CPU负责调动OpenGL模块,并将顶点数据由内存中取出并传入
- OpenGLES---初始化OpenGL-ES环境
GameCocos2dx
OpenGLES
{1:获取Display2:初始化egl3:选择Config4:创建Surface5:创建上下文对象6:查看DisplaySurfaceContext是否创建成功7:绘制8:销毁OpenGLES}#include#include#include"freeImage/FreeImage.h"classWinApp{public:WinApp(HINSTANCEhInstance);virtual~W
- OPENGL-ES之顶点索引绘图
徐徐徐徐四
OPENGL-ES
在学习OpenGLES时遇到一个概念,索引缓存。网上查资料大部分代码均是针对安卓或者桌面平台的,而且大部分的代码拷贝下来不能达到效果。经过几天的努力,终于了解了索引绘图的概念,所谓索引绘图是一种在绘制大网格(mesh)时的一种可以高效绘图的一种方式,普通的绘制三角形需要为每个三角形在array_buffer里面分配三个顶点的位置,每个顶点至少需要sizeof(glfloat)*3的内存,其实在网格
- NDK开发OpenGL ES 3.0(一)——OpenGL-ES 3.0介绍以及NDK环境搭建
陈小默
标签(空格分隔):OpenGL-ES版本:1作者:陈小默版权声明:禁止商用,禁止转载该文章仅被发布于作业部落(原),参考书目:[1]DonaldHearn,M.PaulineBarker.计算机图形学第四版(蔡士杰译).北京:电子工业出版社[2]DaveShreiner,GrahamSellers.OpenGL编程指南第八版(王锐译).北京:机械工业出版社[3]DanGinsburg,Budirj
- OpenGL-ES的学习资料
鎏嫣宫守护
个人
第0节:为何学习为了更好地理解计算机图形学相关基础知识,更好地理解3D引擎的底层工作原理,从而更好地进行移动领域的3D应用开发。需要说明的是:不需学习OpenGL-ES,也可以基于3D引擎进行3D应用开发。什么是OpenGL-ESOpenGL-ES是平台无关的广泛应用于移动设备的2D/3D图形API(除了微软系的智能手机一般都支持该API),抽象层次较低,一般作为3D引擎的渲染底层,较少直接用于应
- 求职GO:OpenGL与OpenGL-ES面试大全(持续更新)
hongge372
androidvideo
https://www.zybuluo.com/cxm-2016/note/536179求职GO:OpenGL与OpenGL-ES面试大全(持续更新)面试题0版本:0作者:陈小默声明:禁止商业,禁止转载求职GO:OpenGL与OpenGL-ES面试大全(持续更新)一、基本概念1.1名词解释1.2简述OpenGL渲染管线过程1.3简述着色器的使用流程1.4如何使用日志输出着色器错误1.5GL_LIN
- iOS开发与OpenGL ES相关问题整理(2)- 绘制图片上下颠倒
iteye_8877
转载自:http://www.bennychen.cn/2011/05/ios开发与opengl-es相关问题整理(2)-绘制图片上下颠倒/使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒首先要说的是,在iOS的不同framework中使用着不同的坐标系:UIKit-y轴向下CoreGraphics(Quartz)-y轴向上OpenGLES-y轴向上UIKit是iPhoneSDK的Coco
- NDK开发OpenGL ES 3.0(三)——着色器基础
陈小默
标签(空格分隔):OpenGL-ES版本:2作者:陈小默版权声明:禁止商用,禁止转载该文章仅被发布于作业部落,上一篇:NDK开发OpenGLES3.0(二)——初见GLES,第一个三角形参考书目:[1]DonaldHearn,M.PaulineBarker.计算机图形学第四版(蔡士杰译).北京:电子工业出版社[2]DaveShreiner,GrahamSellers.OpenGL编程指南第八版(王
- OpenGL ES 01 --- 初识OpenGL ES
jeckHao
本文Demo:https://github.com/haogaoming123/openGL-ES简述:OpenGLES是一种软件技术,OpenGLES部分运行在CPU上,部分运行在GPU上。OpenGLES横跨在两个处理器之间,协调两个内存区域之间的数据交换。OpenGLES为两个内存区域间的数据交换定义了缓存(buffers)的概念。缓存是指图像处理器能够控制和管理的连续RAM。程序从CPU的
- jdk tomcat 环境变量配置
Array_06
javajdktomcat
Win7 下如何配置java环境变量
1。准备jdk包,win7系统,tomcat安装包(均上网下载即可)
2。进行对jdk的安装,尽量为默认路径(但要记住啊!!以防以后配置用。。。)
3。分别配置高级环境变量。
电脑-->右击属性-->高级环境变量-->环境变量。
分别配置 :
path
&nbs
- Spring调SDK包报java.lang.NoSuchFieldError错误
bijian1013
javaspring
在工作中调另一个系统的SDK包,出现如下java.lang.NoSuchFieldError错误。
org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler processing failed; nested exception is java.l
- LeetCode[位运算] - #136 数组中的单一数
Cwind
java题解位运算LeetCodeAlgorithm
原题链接:#136 Single Number
要求:
给定一个整型数组,其中除了一个元素之外,每个元素都出现两次。找出这个元素
注意:算法的时间复杂度应为O(n),最好不使用额外的内存空间
难度:中等
分析:
题目限定了线性的时间复杂度,同时不使用额外的空间,即要求只遍历数组一遍得出结果。由于异或运算 n XOR n = 0, n XOR 0 = n,故将数组中的每个元素进
- qq登陆界面开发
15700786134
qq
今天我们来开发一个qq登陆界面,首先写一个界面程序,一个界面首先是一个Frame对象,即是一个窗体。然后在这个窗体上放置其他组件。代码如下:
public class First { public void initul(){ jf=ne
- Linux的程序包管理器RPM
被触发
linux
在早期我们使用源代码的方式来安装软件时,都需要先把源程序代码编译成可执行的二进制安装程序,然后进行安装。这就意味着每次安装软件都需要经过预处理-->编译-->汇编-->链接-->生成安装文件--> 安装,这个复杂而艰辛的过程。为简化安装步骤,便于广大用户的安装部署程序,程序提供商就在特定的系统上面编译好相关程序的安装文件并进行打包,提供给大家下载,我们只需要根据自己的
- socket通信遇到EOFException
肆无忌惮_
EOFException
java.io.EOFException
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(ObjectInputStream.java:2281)
at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(ObjectInputStream.java:
- 基于spring的web项目定时操作
知了ing
javaWeb
废话不多说,直接上代码,很简单 配置一下项目启动就行
1,web.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns="h
- 树形结构的数据库表Schema设计
矮蛋蛋
schema
原文地址:
http://blog.csdn.net/MONKEY_D_MENG/article/details/6647488
程序设计过程中,我们常常用树形结构来表征某些数据的关联关系,如企业上下级部门、栏目结构、商品分类等等,通常而言,这些树状结构需要借助于数据库完成持久化。然而目前的各种基于关系的数据库,都是以二维表的形式记录存储数据信息,
- maven将jar包和源码一起打包到本地仓库
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/4031987/how-to-upload-sources-to-local-maven-repository
<project>
...
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupI
- java IO操作 与 File 获取文件或文件夹的大小,可读,等属性!!!
百合不是茶
类 File
File是指文件和目录路径名的抽象表示形式。
1,何为文件:
标准文件(txt doc mp3...)
目录文件(文件夹)
虚拟内存文件
2,File类中有可以创建文件的 createNewFile()方法,在创建新文件的时候需要try{} catch(){}因为可能会抛出异常;也有可以判断文件是否是一个标准文件的方法isFile();这些防抖都
- Spring注入有继承关系的类(2)
bijian1013
javaspring
被注入类的父类有相应的属性,Spring可以直接注入相应的属性,如下所例:1.AClass类
package com.bijian.spring.test4;
public class AClass {
private String a;
private String b;
public String getA() {
retu
- 30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成长励志
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
- 【Velocity四】Velocity与Java互操作
bit1129
velocity
Velocity出现的目的用于简化基于MVC的web应用开发,用于替代JSP标签技术,那么Velocity如何访问Java代码.本篇继续以Velocity三http://bit1129.iteye.com/blog/2106142中的例子为基础,
POJO
package com.tom.servlets;
public
- 【Hive十一】Hive数据倾斜优化
bit1129
hive
什么是Hive数据倾斜问题
操作:join,group by,count distinct
现象:任务进度长时间维持在99%(或100%),查看任务监控页面,发现只有少量(1个或几个)reduce子任务未完成;查看未完成的子任务,可以看到本地读写数据量积累非常大,通常超过10GB可以认定为发生数据倾斜。
原因:key分布不均匀
倾斜度衡量:平均记录数超过50w且
- 在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua csrf
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
- java-3.求子数组的最大和
bylijinnan
java
package beautyOfCoding;
public class MaxSubArraySum {
/**
* 3.求子数组的最大和
题目描述:
输入一个整形数组,数组里有正数也有负数。
数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和。
求所有子数组的和的最大值。要求时间复杂度为O(n)。
例如输入的数组为1, -2, 3, 10, -4,
- Netty源码学习-FileRegion
bylijinnan
javanetty
今天看org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerHandler.java
可以直接往channel里面写入一个FileRegion对象,而不需要相应的encoder:
//pipeline(没有诸如“FileRegionEncoder”的handler):
public ChannelPipeline ge
- 使用ZeroClipboard解决跨浏览器复制到剪贴板的问题
cngolon
跨浏览器复制到粘贴板Zero Clipboard
Zero Clipboard的实现原理
Zero Clipboard 利用透明的Flash让其漂浮在复制按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,这样将需要的内容传入Flash,再通过Flash的复制功能把传入的内容复制到剪贴板。
Zero Clipboard的安装方法
首先需要下载 Zero Clipboard的压缩包,解压后把文件夹中两个文件:ZeroClipboard.js
- 单例模式
cuishikuan
单例模式
第一种(懒汉,线程不安全):
public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 pri
- spring+websocket的使用
dalan_123
一、spring配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.or
- 细节问题:ZEROFILL的用法范围。
dcj3sjt126com
mysql
1、zerofill把月份中的一位数字比如1,2,3等加前导0
mysql> CREATE TABLE t1 (year YEAR(4), month INT(2) UNSIGNED ZEROFILL, -> day
- Android开发10——Activity的跳转与传值
dcj3sjt126com
Android开发
Activity跳转与传值,主要是通过Intent类,Intent的作用是激活组件和附带数据。
一、Activity跳转
方法一Intent intent = new Intent(A.this, B.class); startActivity(intent)
方法二Intent intent = new Intent();intent.setCla
- jdbc 得到表结构、主键
eksliang
jdbc 得到表结构、主键
转自博客:http://blog.csdn.net/ocean1010/article/details/7266042
假设有个con DatabaseMetaData dbmd = con.getMetaData(); rs = dbmd.getColumns(con.getCatalog(), schema, tableName, null); rs.getSt
- Android 应用程序开关GPS
gqdy365
android
要在应用程序中操作GPS开关需要权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" />
但在配置文件中添加此权限之后会报错,无法再eclipse里面正常编译,怎么办?
1、方法一:将项目放到Android源码中编译;
2、方法二:网上有人说cl
- Windows上调试MapReduce
zhiquanliu
mapreduce
1.下载hadoop2x-eclipse-plugin https://github.com/winghc/hadoop2x-eclipse-plugin.git 把 hadoop2.6.0-eclipse-plugin.jar 放到eclipse plugin 目录中。 2.下载 hadoop2.6_x64_.zip http://dl.iteye.com/topics/download/d2b
- 如何看待一些知名博客推广软文的行为?
justjavac
博客
本文来自我在知乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/23431810/answer/24588621
互联网上的两种典型心态:
当初求种像条狗,如今撸完嫌人丑
当初搜贴像条犬,如今读完嫌人软
你为啥感觉不舒服呢?
难道非得要作者把自己的劳动成果免费给你用,你才舒服?
就如同 Google 关闭了 Gooled Reader,那是
- sql优化总结
macroli
sql
为了是自己对sql优化有更好的原则性,在这里做一下总结,个人原则如有不对请多多指教。谢谢!
要知道一个简单的sql语句执行效率,就要有查看方式,一遍更好的进行优化。
一、简单的统计语句执行时间
declare @d datetime ---定义一个datetime的变量set @d=getdate() ---获取查询语句开始前的时间select user_id
- Linux Oracle中常遇到的一些问题及命令总结
超声波
oraclelinux
1.linux更改主机名
(1)#hostname oracledb 临时修改主机名
(2) vi /etc/sysconfig/network 修改hostname
(3) vi /etc/hosts 修改IP对应的主机名
2.linux重启oracle实例及监听的各种方法
(注意操作的顺序应该是先监听,后数据库实例)
&nbs
- hive函数大全及使用示例
superlxw1234
hadoophive函数
具体说明及示例参 见附件文档。
文档目录:
目录
一、关系运算: 4
1. 等值比较: = 4
2. 不等值比较: <> 4
3. 小于比较: < 4
4. 小于等于比较: <= 4
5. 大于比较: > 5
6. 大于等于比较: >= 5
7. 空值判断: IS NULL 5
- Spring 4.2新特性-使用@Order调整配置类加载顺序
wiselyman
spring 4
4.1 @Order
Spring 4.2 利用@Order控制配置类的加载顺序
4.2 演示
两个演示bean
package com.wisely.spring4_2.order;
public class Demo1Service {
}
package com.wisely.spring4_2.order;
public class