更新:读 arale 源码之 attribute 篇
arale 是阿里、开源社区明星人物--玉伯,开发的一套组件,代码相当优美,大赞玉伯的开源精神,我是您的粉丝。
这里分享下我对这段源代码的感悟,若有错误的地方,烦请指正。= ̄ω ̄=
先谈谈基于原型的继承。
先看看 segementfault 上讨论的一道题。
function F() {}
Object.prototype.a = function() {}
Function.prototype.b = function() {}
var f = new F()
// F.a F.b f.a
F 可以调用 a 和 b,因为 F 的原型链是这样的。(直观解释:F 是 Function 实例,F 继承自 Object)
F ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null
//既 F.__proto__ === Function.prototype
// Function.prototype.__proto__ === Object.prototype
// Object.prototype.__proto__ === null
而 f 只能调用 a , f 的原型链是这样的。(直观解释:f 是 F 的实例,一切皆对象,f 继承自 Object)
f ----> F.prototype ----> Object.prototype ----> null
//既 f.__proto__ === F.prototype
// F.prototype.__proto__ === Object.prototype
// Object.prototype.__proto__ === null
在 f 的原型链上并没有 Function.prototype . 因此访问不到 b 。
注意,访问原型对象
__proto__
是非标准方法,ES5 标准方法是 Object.getPrototypeOf();
到这里,基于原型链的继承已经很明显了,只需要
function Animal() {}
function Dog() {}
Dog.prototype.__proto__ = Animal.prototype;
var dog = new Dog();
// dog.__proto__ --> Dog.prototype;
// dog.__proto__.__proto__ --> Animal.prototype
基于 ES5 标准写法是
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
来看看 arale 的封装
// 创建原型链
function Ctor() {};
var createProto = Object.__proto__ ? function(proto) {
return {
__proto__: proto
}
} : function(proto) {
Ctor.prototype = proto;
return new Ctor();
}
有三种写法可以实现原型链继承,但是我测试 new Ctor 是最慢的啊,Object.creaete 其次,__proto__
是最快的。
function Ctor() {}
function getProto1(proto, c) {
Ctor.prototype = proto;
var o = new Ctor();
o.constructor = c;
return o;
}
function getProto2(proto, c) {
return Object.create(proto, {
constructor: {
value: c
}
})
}
function getProto3(proto, c) {
return {
__proto__: proto,
constructor: c
}
}
接着往下看。。。
function Class(o) {
if (!(this instanceof Class) && isFunction(o)) {
return classify(o);
}
}
function classify(cls) {
cls.extend = Class.extend;
cls.implement = implement;
return cls;
}
这种写法是,当不使用 new
关键字调用时,将参数 类化
,如:
修改:是不支持
new
的方式调用。
function Animal() {}
Animal.prototype.talk = function() {}
//Class(Animal); Animal 拥有了 extend 和 implement 方法
var Dog = Class(Animal).extend({
swim: function() {}
})
Class 的三个变种属性 Extends
Implements
Statics
这三个属性会做特殊处理
Class.Mutators = {
// 继承的方法,只支持单继承
Extends: function(parent) {
var existed = this.prototype;
// 建立原型链来实现继承
var proto = createProto(parent.prototype);
mix(proto, existed);
// 强制改变构造函数
proto.constructor = this;
this.prototype = proto;
// 提供 superclass 语法糖,来调用父类属性
this.superclass = parent.prototype;
},
// 混入属性,可以混入多个类的属性
Implements: function(items) {
// 将参数变成数组
isArray(items) || (items = [ items ]);
var proto = this.prototype, item;
while (item = items.shift()) {
// 无论参数是 类(Function),还是 对象(Object),都混入。
mix(proto, item.prototype || item);
}
},
Statics: function(staticProperties) {
// 直接混入静态属性。
mix(this, staticProperties);
}
}
再来看看 implement
方法, 它是用来混入属性的。
三个变种属性将被执行
function implement(properties) {
var key, value;
for (key in properties) {
value = properties[key];
if (Class.Mutators.hasOwnProperty(key)) {
Class.Mutators[key].call(this, value);
} else {
this.prototype[key] = value;
}
}
}
好了,最关键的方法 Class.create
来了,它是用来创建类的,可以指定父类。
Class.create = function(parent, properties) {
// 如果没有指定父类,父类就是 Class
if (!isFunction(parent)) {
properties = parent;
parent = null;
}
properties || (properties = {});
// 如果指定了 Extends 属性, 父类就是它了
parent || (parent = properties.Extends || Class);
properties.Extends = parent;
// 创建子类的构造函数
function SubClass() {
// 调用父类的构造函数
parent.apply(this, arguments);
// 仅调用自身的初始化方法,initialize
if (this.constructor === SubClass && this.initialize) {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
// 指定父类的情况下,继承父类的属性
if (parent !== Class) {
Mix(SubClass, parent, parent.StaticsWhiteList);
}
// 为子类添加实例属性,三个特殊属性,在这里被执行
implement.call(SubClass, properties);
// 返回可继续 继承 的子类
return classify(SubClass);
}
最后来看看继承的方法 Class.extend
,被 classify 的类,都可以继续创建子类。
Class.extend = function(properties) {
properties || (properties = {});
// 指定父类为调用者
properties.Extends = this;
return Class.create(properties);
}
最后的最后,简单介绍它的工具类,Helpers
// 属性混合,增加白名单限制
function mix(r, s, wl) {
for (var p in s) {
// 最佳实践:任何 for in 循环都要带上 hasOwnProperty。除非你想遍历原型
if (s.hasOwnProperty(p)) {
if (wl && indexOf(wl, p) === -1) continue;
if (p !== "prototype") {
r[p] = s[p];
}
}
}
}
// [].indexOf 是 ES5 加入的,并非所有浏览器都支持。
// 这里没有也不需要使用 polyfill 的方式。
var indexOf = Array.prototype.indexOf ? function(arr, item) {
return arr.indexOf(item);
} : function(arr, item) {
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
if (arr[i] === item) {
return i;
}
}
return -1;
}
// 这个很简单,只有 Object.prototype.toString 才能知道它的 [[class]]
var toString = Object.prototype.toString;
var isArray = Array.isArray || function(val) {
return toString.call(val) === "[object Array]";
}
var isFunction = function(val) {
return toString.call(val) === "[object Function]";
}