android 主要提供了三种方式进行持久化存储,分别为文件存储、SharedPreference存储、以及SQLite。
sharedPreference主要适用于存储基本数据类型的数据,Boolean、 Int 、float、long 、 string。因此比较适合存储配置文件信息,比如是否显示(boolean),登录密码(String)...,简单介绍这些,都不是关键。关键是三种获取sharedPreferences对象的异同。
1. Activity类中的getPreferences(int mode)
文件自动命名为当前活动的类名。
属于该活动。
这里边mode主要有两种模式:MODE_PRIVATE和MODE_MULTI_PROCESS
MODE_PRIVATE:只有当前应用程序可以对SharedPreferences文件进行读写。
MODE_MULTI_PROCESS:用于会有多个进程中对同一个SharedPreferences文件进行读写。
SharedPreferences pref = getPreferences(MODE_PRIVATE);//获取SharedPreferences的对象,默认以当前Activity的名字命名。
SharedPreferences.Editor editor = pref.edit();//调用pref的edit()方法,获取Editor对象,读数据进行添加。
editor.putString("name", "susan");//存储susan到name键
editor.commit();//提交,很关键
在Activity的另外的函数中,可以对SharedPreferences进行读取。
SharedPreferences pref = getPreferences(MODE_PRIVATE);获取SharedPreferences的对象,默认以当前Activity的名字命名。
String name = pref.getString("name", "");//将name键中的数据susan读取,存到name中。如果name键中没有值,则返回空。
以上,就是getPreferences(int mode)的用法。知道了第一个的用法,其他两个只就就简单了。
2.Context类中getSharedPreferences("fileName", int mode)
此方法可以指定文件名,mode同上。
属于整个应用程序。
用法就是将1中getPreferences(int mode)换成getSharedPreferences("fileName", int mode),其他不变。
是不是很简单,来看第三种。
3.PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreferences(Context context)
它只接收一个context参数。文件用当前应用程序的包名和PreferenceActivity一起来命名。
属于整个应用程序
PreferenceManager的静态函数,保存PreferenceActivity的设置,并且这个PreferenceActivity属于整个应用程序,只有一个。
SharedPreferences pref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(Context context);//获取SharedPreferences对象
下边的存储和读取就和1中的方法一模一样了。
为了更加直观的对比,用表格。建议使用getSharedPreference(),因为自由度比较高。