- android 图形开发的技能学习路线
stevenzqzq
android学习
需要以下几个方面的知识:OpenGLES的基础和高级应用图形渲染管线的工作原理3D数学(矩阵、向量、四元数)着色器编程(GLSL)libGDX框架的使用和定制性能优化和内存管理跨平台渲染技术接下来,考虑如何结构化学习路径。可能需要分阶段学习,从基础到高级,逐步深入。例如,先从基础的OpenGLES开始,然后学习3D数学,再进入着色器编程,接着学习libGDX框架,最后综合应用这些知识。同时,需要考
- 用Unity实现UDP客户端同步通信
DamnF--
Unity网络开发基础udp网络协议网络
制作UDPNetMgr网络管理模块这段代码定义了一个名为UDPNetMgr的Unity脚本类,用于管理UDP网络通信,它作为单例存在,在Awake方法中创建收发消息的线程,Update方法处理接收到的消息;StartClient方法启动客户端连接,ReceiveMsg和SendMsg方法分别用于接收和发送消息,Send方法将消息加入发送队列,Close方法关闭套接字并发送退出消息,同时在脚本销毁时
- 如何提升大模型的训练效率deepspeed 和 flash attition
冰蓝蓝
大模型微调python
DeepSpeed详解核心特性1.ZeRO(零冗余优化器)通过消除数据并行训练中的内存冗余,显著降低模型参数、梯度和优化器状态的内存占用。例如,ZeRO-Offload可将部分计算卸载到CPU或NVMe存储,支持在单张GPU上训练数十亿参数的模型。2.3D并行(数据+模型+流水线并行)结合数据并行、模型并行(如张量切分)和流水线并行(PipelineParallelism),支持超大规模模型的分布
- ffmpeg批量切片视频
mj412828668
ffmpeg音视频
1、新建一个txt文件,并复制如下代码进入,然后保存。@echooff&titlecd/d%~dp0for%%ain(*.mp4)do(ffmpeg-i"%%~sa"-y-codeccopy-map0-fsegment-segment_time8-q:v1"ts\%%~na-%%03d.ts")pause这样提取出来的是ts片段,需要转mp4,可以参考批量ts转mp4。2、把文件后缀修改为bat。
- 多媒体数字化展厅中的3d全息投影设备,全息展示柜,全息投影柜,360幻影成像展示系统的区别?
蚁利科技
全息投影全息系统全息技术人工智能机器学习计算机视觉大数据编程语言
3D全息展示柜顾名思义就是一种能实现3D影像展示的设备,与传统平面展示相比,具有十分突出的应用优势,视觉效果强烈,更容易吸引客户眼球;新颖的展示形式,还可实现差异化营销,有助于提升品牌及产品档次,在博物馆、科技馆、商场、房产、模型等行业都有广泛应用。3D全息展示柜是用一种将三维画面悬浮在柜体实景中的半空中成像系统。3D全息展示柜的成像系统由柜体、液晶显示、全息玻璃、视频播放设备组成,基于折射成像原
- DEGAS:为全息3D头像带来精细表情的新纪元
楠哥聊AI
3d计算机视觉3D视觉人工智能数字人CVPR顶会
1、这篇文章做了什么?在3D头像和虚拟角色的创建领域,实现逼真且具有丰富表情的全息表现一直是一个挑战。尽管神经渲染技术在创建全身体和头部头像方面取得了显著进展,但将精细的表情融入全身头像的工作尚未得到充分探索。本文提出了DEGAS(DetailedExpressionsonfull-bodyGaussianAvatars),这是一种基于3D高斯绘制(3DGS)的方法,用于创建具有丰富面部表情的全身
- SketchUp Pro 2024 for Mac 3D建模 草图设计
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SketchUpPro2024forMac3D建模草图设计文章目录SketchUpPro2024forMac3D建模草图设计一、介绍二、效果三、下载一、介绍SketchUpPro,是一款3D建模软件草图设计大师,SketchUpPromac简单且直观,能迅速准确地进行3D建模。借助3D模型,设计人员可以做出更明智的决策,传达项目细节,并与同事和客户分享意见以达成共同目标。SketchUpPro从描
- 最新工业基于点云的3D缺陷检测和分类综述
3D视觉工坊
3D视觉从入门到精通3d分类数据挖掘人工智能机器学习
点击下方卡片,关注「3D视觉工坊」公众号选择星标,干货第一时间送达来源:3D视觉工坊添加小助理:dddvision,备注:点云检测,拉你入群。文末附行业细分群论文题目:ADVANCEMENTSINPOINTCLOUD-BASED3DDEFECTDETECTIONANDCLASSIFICATIONFORINDUSTRIALSYSTEMS:ACOMPREHENSIVESURVEY作者:AnjuRani
- threejs实战数字孪生园区开源(threejs+vue3+vite)
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二三维可视化开源数据可视化
Hello大家好,我是日拱一卒的攻城师不浪,专注前端、后端、AI学习、2D3D、GIS等学习沉淀,这是2024年输出的第10/100篇文章,欢迎志同道合的朋友一起学习交流;公众号:攻城师不浪绿泡泡:brown_7778视频效果threejs数字孪生园区前言近两年,web3D的势头逐渐兴起。例如得物的VR穿戴,贝壳的VR游览,高德地图的3D白模建筑以及VR导航,懂车帝的汽车3D展示等等,这些功能都需
- 第五天 开始Unity Shader的学习之旅之Unity中的基础光照之漫反射光照模型
傻欣一号
unity学习游戏引擎
UnityShader的学习笔记第五天开始UnityShader的学习之旅之Unity中的基础光照之漫反射光照模型文章目录UnityShader的学习笔记前言一、Unity中的环境光和自发光二、漫反射光照模型逐顶点光照①Shader名称②定义属性③Tags④CGPROGRAM和ENDCG⑤定义vert和frag⑥#include"Lighting.cginc"⑦fixed4_Diffuse⑧a2v
- 汇编dup指令
jena_wy
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dup要与dd,dw,db配合使用,用来重复定义数据例子:db3dup(0)定义了3个字节,它们都是0,相当于db0,0,0db3dup(0,1,2)定义了9个字节,它们是0、1、2、0、1、2、0、1、2相当于db0,1,2,0,1,2,0,1,2db3dup('abc','ABC')定义了18个字符,它们是‘abcABCabcABCabcABC’相当于db‘abcABCabcABCabcABC
- Unity脚本编程:C#脚本中的常用组件详解
Front_Yue
3D技术实践指南unityc#3d
在Unity游戏开发中,C#脚本是控制游戏逻辑的核心工具。通过编写脚本,开发者可以控制游戏对象的行为、交互和动态变化。本文将深入探讨Unity脚本编程中常用的C#脚本组件,包括Transform、Rigidbody、Collider、Input、Time和Mathf,并通过示例代码展示它们的实际应用。1.Transform组件Transform是Unity中最基础的组件之一,它控制着游戏对象的位置
- 【C#成品】FBro浏览器多开分组框架
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c#开发语言edge浏览器容器chrome
杀毒报告:https://habo.qq.com/file/showdetail?pk=ADEGZV1vB24IP1s6U2oHYA%3D%3Dhttps://habo.qq.com/file/showdetail?pk=ADEGZV1vB24IPls6U2oHYQ%3D%3D浏览器多开分组框架介绍FBro浏览器多开分组框架独立缓存每个浏览器左上角有序号显示两种方式:放大+缩小浏览器,1、点击设备
- 【exe程序打开报错】GLFWError #65542 Happen, WGL: The driver does not appear to support OpenGL
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ErrorlaunchapplicationCan'tcreatewindowMoreinfo:GLFWError#65542Happen,WGL:ThedriverdoesnotappeartosupportOpenGL1、下载32位版本Mesa3Dforwindows:https://downloads.fdossena.com/geth.php?r=mesa-latest,此时版本是20.1
- Unity实现Tcp通信
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项目场景:一个飞屏项目,两台主机使用tcp协议通信。控制端为服务器,发送控制信号,发送图片;大屏端为客户端,接收控制信号展示内容,接收图片并展示。问题描述只有先打开服务器再打开客户端,才能正确连接通信。图片传输过去是乱码,不能正确显示。原因分析:tcp脚本通信连接相关逻辑是单次连接,没有考虑周全。图片数据很长,客户端接收数据不全。解决方案:客户端脚本《TcpClient》添加连接失败后等待10秒后
- 【Unity网络编程知识】使用Socket实现简单TCP通讯
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1、Socket的常用属性和方法创建SocketTCP流套接字SocketsocketTcp=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);1.1常用属性1)套接字的连接状态socketTcp.Connected2)获取套接字的类型socketTcp.SocketType3)获取套接字的协议类型so
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本文是记录一些在深度学习中的预处理的一些语法和函数torchvision.transforms的图像变换[PyTorch学习笔记]2.3二十二种transforms图片数据预处理方法-知乎TORCHVISION.TRANSFORMS的图像预处理_阿巫兮兮的博客-CSDN博客PyTorch09:transforms图像变换、方法操作及自定义方法-YEY的博客|YEYBlog2D、3D中心裁剪:imp
- 3ds Max 卡通小房子制作全解析:从构思到成品
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在3dsMax中创建一个卡通风格的小房子,是一个充满创意与挑战的过程。无论是对于动画场景设计、游戏关卡搭建,还是建筑概念可视化,都具有极高的实用价值。本文将详细介绍其制作思路。一、前期规划与准备在开启3dsMax软件之前,我们需要对卡通小房子的整体风格、尺寸、色彩基调以及功能布局有一个初步的构思。可以通过手绘草图或者收集参考图片来确定小房子的外形特征,如屋顶的形状、墙体的比例、门窗的位置与样式等。
- 3ds Max 2013 官方许可与安全使用指南
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:3dsMax2013是Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,被广泛应用于多个行业。本简介提供了软件的核心功能介绍,强调了使用注册机的法律和安全风险,并鼓励用户通过合法途径获取和使用软件。1.3dsMax2013产品概述3dsMax2013是Autodesk公司推出的一款专业三维建模、动画和渲染软件。自其首版发布以来,3dsMax已经成为了游戏开发
- LangChain简明使用笔记(2)RAG系统构建
simon_skywalker
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第二部分RAG构建摄取就是将文档转换为计算机可以理解和分析的数字,并将其存储在特殊类型的数据库中以便有效检索的过程。这些数字在形式上被称为嵌入,这种特殊类型的数据库被称为向量存储。提取文本分块嵌入向量存储文本提取纯文本处理#使用TextLoader类将来自不同来源的数据加载到由文本和相关元数据组成的document类fromlangchain_community.document_loadersi
- 推荐开源项目:基于Panda3D的延迟实时渲染管线
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推荐开源项目:基于Panda3D的延迟实时渲染管线去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个充满创新与活力的开源世界中,我们发现了【RenderPipeline】——一个为Panda3D游戏引擎打造的延迟实时渲染管线,它采用了物理基础的着色方式,带来震撼的视觉效果和高级后期处理功能。项目介绍RenderPipeline是一个强大的图形渲染框架,它提供了物理基础的着色、延
- Panda3D绘制立方体
bcbobo21cn
图形学和3Dcube
看一下Panda3D的Tut-Procedural-Cube示例;一个旋转的立方体;可以在六个面上添加纹理;单独看一下绘制立方体这部分代码;fromdirect.showbase.ShowBaseimportShowBasefrompanda3d.coreimportlookAtfrompanda3d.coreimportGeomVertexFormat,GeomVertexDatafrompan
- Panda3D 载入角色
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图形学和3D3dActor
Panda3D推荐,将模型和动画数据,按照panda.egg、panda-walk.egg,类似这样的方式分开保存;在命令行连续输入命令;将自动绑定模型和动画数据;可查看模型的动画;在Python中有一个Actor类,从DirectObject和NodePath派生而来,用来载入角色及动画;C++没有这样一个类,角色及动画还是使用NodePath实现;参看前文的入门示例代码;图解Panda3D引擎
- 3D编辑器:开启虚拟世界的创意大门
Fulima_cloud
3d编辑器
在数字化时代,3D编辑器已成为设计师与创作者手中的魔法棒,它让虚拟世界变得触手可及,让创意在三维空间中自由翱翔。今天,我们将一同探索3D编辑器中的三大核心组件——3D场景编辑器、3D动画编辑器以及3D材质编辑器,看看它们如何携手打造出一个又一个令人惊叹的虚拟世界。3D场景编辑器:构建梦想中的虚拟空间3D场景编辑器是虚拟世界的蓝图师,它允许设计师从零开始,构建出令人震撼的三维场景。无论是广阔的自然风
- panda3d 渲染
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3d渲染pythonpytorch深度学习
目录安装设置渲染宽高:渲染3d安装pipinstallPanda3D设置渲染宽高:importpanda3d.coreaspdmargin=100screen=Tk().winfo_screenwidth()-margin,Tk().winfo_screenheight()-marginwidth,height=(screen[0],int(screen[0]/1.8))ifscreen[0]/s
- MS7200宏晶微HDMI 接收芯片,兼容HDMI1.4b 及 HDMI 1.4b 下的视频 3D 传输格式 外挂MCU,1路HDMI输入,1路Digital输出 主要用于 HDMI/USB视频转换
li15817260414
单片机音视频嵌入式硬件
描述MS7200是一款HDMI接收芯片,兼容HDMI1.4b及HDMI1.4b下的视频3D传输格式。可以支持的最高分辨率高达4K30Hz,最高采样率达到300MHz.MS7200支持YUV和RGB之间的色彩空间转换,数字接口支持YUV以及RGB格式输出。MS7200的IIS接口以及S/PDIF接口支持高清音频的传输,其中S/PDIF接口既可以兼容IEC61937标准下的压缩音频传输,同时还支持高比
- 建构 30,000 名使用者的 MMO 环境 – Web 用户端(使用 Unity)之检讨
微网兔子
網頁運行3D前端技術unity游戏引擎c++游戏程序服务器游戏后端
在之前的文章中我们提到,在云端平台免费积分的支援下,我们建构了一个可容纳3万用户的单一虚拟世界。关于伺服器部分的详细介绍,可以参考我之前的贴文。本文将重点放在分享我们在过程中遇到的问题以及如何解决这些问题。整体上这次实验并不成功。不过,为了让有兴趣的开发者能够体验到实施这些解决方案后的成果,我们将保持虚拟世界https://demo.mb-funs.com/运行至28日。下面,我将分享我们所面临的
- UNITY 2D RootMotion 小记
Letho_K
笔记unity动画骨骼绑定
最开始跟着某本书做了个demo,动画直接用的画好的一堆png导入sprite然后直接拖到animation的关键帧上,然后getkeydown给人物直接改速度。一切正常第二天突然看到骨骼动画IKblabla,看到都在说减轻绘画开销,脑子一抽就重做了一遍动画,而且是直接在scene上做的录制,做完一运行傻眼了:按键只有动画没有位移。搜了一波都在说勾选ApplyRootMotion,回头钩上发现确实可
- 【博客节选】再谈Unity 的 root motion
|Ringleader|
unityunityrootmotionbakeintopose
节选自【Unity实战笔记】第二十三·rootmotion变更方向攻击(OnStateMove+rootmotion+rigidbody使用的一些问题)小伙伴们应该对rootmotion非常困惑,包括那个bakeintopose。当xzbakeintopose后,角色攻击动画与父节点产生偏移,动画结束后,模型还会瞬移归位。如何理解?先看一下这位看过Mecanim源码的人的介绍:根节点运动(Root
- AI时代智慧园区新标杆:华为联合51WORLD打造智能运营中心2.0
51WORLD官方账号
人工智能数字孪生
近日,华为中国合作伙伴大会2025在深圳国际会展中心隆重举行。在本次大会上,全新升级的华为园区智能运营中心2.0首次重磅亮相。全球行业伙伴及客户参观华为园区智能运营中心2.0作为全国智慧园区标杆级案例,华为园区智能运营中心2.0由华为与51WORLD联合打造,重新定义智慧园区新范式。相较于1.0版本,2.0系统在四大关键领域实现了全面升级,包括:孪生场景升级,通过引入行业领先的3DGS技术,打造高
- java类加载顺序
3213213333332132
java
package com.demo;
/**
* @Description 类加载顺序
* @author FuJianyong
* 2015-2-6上午11:21:37
*/
public class ClassLoaderSequence {
String s1 = "成员属性";
static String s2 = "
- Hibernate与mybitas的比较
BlueSkator
sqlHibernate框架ibatisorm
第一章 Hibernate与MyBatis
Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分。 Mybatis 是另外一种优秀的O/R mapping框架。目前属于apache的一个子项目。
MyBatis 参考资料官网:http:
- php多维数组排序以及实际工作中的应用
dcj3sjt126com
PHPusortuasort
自定义排序函数返回false或负数意味着第一个参数应该排在第二个参数的前面, 正数或true反之, 0相等usort不保存键名uasort 键名会保存下来uksort 排序是对键名进行的
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8&q
- DOM改变字体大小
周华华
前端
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- c3p0的配置
g21121
c3p0
c3p0是一个开源的JDBC连接池,它实现了数据源和JNDI绑定,支持JDBC3规范和JDBC2的标准扩展。c3p0的下载地址是:http://sourceforge.net/projects/c3p0/这里可以下载到c3p0最新版本。
以在spring中配置dataSource为例:
<!-- spring加载资源文件 -->
<bean name="prope
- Java获取工程路径的几种方法
510888780
java
第一种:
File f = new File(this.getClass().getResource("/").getPath());
System.out.println(f);
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin
获取当前类的所在工程路径;
如果不加“
- 在类Unix系统下实现SSH免密码登录服务器
Harry642
免密ssh
1.客户机
(1)执行ssh-keygen -t rsa -C "
[email protected]"生成公钥,xxx为自定义大email地址
(2)执行scp ~/.ssh/id_rsa.pub root@xxxxxxxxx:/tmp将公钥拷贝到服务器上,xxx为服务器地址
(3)执行cat
- Java新手入门的30个基本概念一
aijuans
javajava 入门新手
在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。 Java概述: 目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合
- Memcached for windows 简单介绍
antlove
javaWebwindowscachememcached
1. 安装memcached server
a. 下载memcached-1.2.6-win32-bin.zip
b. 解压缩,dos 窗口切换到 memcached.exe所在目录,运行memcached.exe -d install
c.启动memcached Server,直接在dos窗口键入 net start "memcached Server&quo
- 数据库对象的视图和索引
百合不是茶
索引oeacle数据库视图
视图
视图是从一个表或视图导出的表,也可以是从多个表或视图导出的表。视图是一个虚表,数据库不对视图所对应的数据进行实际存储,只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,只能将字段定义为视图,不能将具体的数据定义为视图
为什么oracle需要视图;
&
- Mockito(一) --入门篇
bijian1013
持续集成mockito单元测试
Mockito是一个针对Java的mocking框架,它与EasyMock和jMock很相似,但是通过在执行后校验什么已经被调用,它消除了对期望 行为(expectations)的需要。其它的mocking库需要你在执行前记录期望行为(expectations),而这导致了丑陋的初始化代码。
&nb
- 精通Oracle10编程SQL(5)SQL函数
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
* SQL函数
*/
--数字函数
--ABS(n):返回数字n的绝对值
declare
v_abs number(6,2);
begin
v_abs:=abs(&no);
dbms_output.put_line('绝对值:'||v_abs);
end;
--ACOS(n):返回数字n的反余弦值,输入值的范围是-1~1,输出值的单位为弧度
- 【Log4j一】Log4j总体介绍
bit1129
log4j
Log4j组件:Logger、Appender、Layout
Log4j核心包含三个组件:logger、appender和layout。这三个组件协作提供日志功能:
日志的输出目标
日志的输出格式
日志的输出级别(是否抑制日志的输出)
logger继承特性
A logger is said to be an ancestor of anothe
- Java IO笔记
白糖_
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
//输入流
InputStream in = Test.class.getResourceAsStream("/test");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
Bu
- Docker 监控
ronin47
docker监控
目前项目内部署了docker,于是涉及到关于监控的事情,参考一些经典实例以及一些自己的想法,总结一下思路。 1、关于监控的内容 监控宿主机本身
监控宿主机本身还是比较简单的,同其他服务器监控类似,对cpu、network、io、disk等做通用的检查,这里不再细说。
额外的,因为是docker的
- java-顺时针打印图形
bylijinnan
java
一个画图程序 要求打印出:
1.int i=5;
2.1 2 3 4 5
3.16 17 18 19 6
4.15 24 25 20 7
5.14 23 22 21 8
6.13 12 11 10 9
7.
8.int i=6
9.1 2 3 4 5 6
10.20 21 22 23 24 7
11.19
- 关于iReport汉化版强制使用英文的配置方法
Kai_Ge
iReport汉化英文版
对于那些具有强迫症的工程师来说,软件汉化固然好用,但是汉化不完整却极为头疼,本方法针对iReport汉化不完整的情况,强制使用英文版,方法如下:
在 iReport 安装路径下的 etc/ireport.conf 里增加红色部分启动参数,即可变为英文版。
# ${HOME} will be replaced by user home directory accordin
- [并行计算]论宇宙的可计算性
comsci
并行计算
现在我们知道,一个涡旋系统具有并行计算能力.按照自然运动理论,这个系统也同时具有存储能力,同时具备计算和存储能力的系统,在某种条件下一般都会产生意识......
那么,这种概念让我们推论出一个结论
&nb
- 用OpenGL实现无限循环的coverflow
dai_lm
androidcoverflow
网上找了很久,都是用Gallery实现的,效果不是很满意,结果发现这个用OpenGL实现的,稍微修改了一下源码,实现了无限循环功能
源码地址:
https://github.com/jackfengji/glcoverflow
public class CoverFlowOpenGL extends GLSurfaceView implements
GLSurfaceV
- JAVA数据计算的几个解决方案1
datamachine
javaHibernate计算
老大丢过来的软件跑了10天,摸到点门道,正好跟以前攒的私房有关联,整理存档。
-----------------------------华丽的分割线-------------------------------------
数据计算层是指介于数据存储和应用程序之间,负责计算数据存储层的数据,并将计算结果返回应用程序的层次。J
&nbs
- 简单的用户授权系统,利用给user表添加一个字段标识管理员的方式
dcj3sjt126com
yii
怎么创建一个简单的(非 RBAC)用户授权系统
通过查看论坛,我发现这是一个常见的问题,所以我决定写这篇文章。
本文只包括授权系统.假设你已经知道怎么创建身份验证系统(登录)。 数据库
首先在 user 表创建一个新的字段(integer 类型),字段名 'accessLevel',它定义了用户的访问权限 扩展 CWebUser 类
在配置文件(一般为 protecte
- 未选之路
dcj3sjt126com
诗
作者:罗伯特*费罗斯特
黄色的树林里分出两条路,
可惜我不能同时去涉足,
我在那路口久久伫立,
我向着一条路极目望去,
直到它消失在丛林深处.
但我却选了另外一条路,
它荒草萋萋,十分幽寂;
显得更诱人,更美丽,
虽然在这两条小路上,
都很少留下旅人的足迹.
那天清晨落叶满地,
两条路都未见脚印痕迹.
呵,留下一条路等改日再
- Java处理15位身份证变18位
蕃薯耀
18位身份证变15位15位身份证变18位身份证转换
15位身份证变18位,18位身份证变15位
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 201
- SpringMVC4零配置--应用上下文配置【AppConfig】
hanqunfeng
springmvc4
从spring3.0开始,Spring将JavaConfig整合到核心模块,普通的POJO只需要标注@Configuration注解,就可以成为spring配置类,并通过在方法上标注@Bean注解的方式注入bean。
Xml配置和Java类配置对比如下:
applicationContext-AppConfig.xml
<!-- 激活自动代理功能 参看:
- Android中webview跟JAVASCRIPT中的交互
jackyrong
JavaScripthtmlandroid脚本
在android的应用程序中,可以直接调用webview中的javascript代码,而webview中的javascript代码,也可以去调用ANDROID应用程序(也就是JAVA部分的代码).下面举例说明之:
1 JAVASCRIPT脚本调用android程序
要在webview中,调用addJavascriptInterface(OBJ,int
- 8个最佳Web开发资源推荐
lampcy
编程Web程序员
Web开发对程序员来说是一项较为复杂的工作,程序员需要快速地满足用户需求。如今很多的在线资源可以给程序员提供帮助,比如指导手册、在线课程和一些参考资料,而且这些资源基本都是免费和适合初学者的。无论你是需要选择一门新的编程语言,或是了解最新的标准,还是需要从其他地方找到一些灵感,我们这里为你整理了一些很好的Web开发资源,帮助你更成功地进行Web开发。
这里列出10个最佳Web开发资源,它们都是受
- 架构师之面试------jdk的hashMap实现
nannan408
HashMap
1.前言。
如题。
2.详述。
(1)hashMap算法就是数组链表。数组存放的元素是键值对。jdk通过移位算法(其实也就是简单的加乘算法),如下代码来生成数组下标(生成后indexFor一下就成下标了)。
static int hash(int h)
{
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>>
- html禁止清除input文本输入缓存
Rainbow702
html缓存input输入框change
多数浏览器默认会缓存input的值,只有使用ctl+F5强制刷新的才可以清除缓存记录。
如果不想让浏览器缓存input的值,有2种方法:
方法一: 在不想使用缓存的input中添加 autocomplete="off";
<input type="text" autocomplete="off" n
- POJO和JavaBean的区别和联系
tjmljw
POJOjava beans
POJO 和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Pure Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比 POJO复杂很多, Java Bean 是可复用的组件,对 Java Bean 并没有严格的规
- java中单例的五种写法
liuxiaoling
java单例
/**
* 单例模式的五种写法:
* 1、懒汉
* 2、恶汉
* 3、静态内部类
* 4、枚举
* 5、双重校验锁
*/
/**
* 五、 双重校验锁,在当前的内存模型中无效
*/
class LockSingleton
{
private volatile static LockSingleton singleton;
pri