上次写了Android的文件存储,这是和外界的信息交流,今天来写个Android的内部的信息交流,Android的消息传递方式。
该博客分为以下几个方面: 1、Android 常见的需要传递数据的地方
Activity与Activity
Activity 与 Fragment
Activity 与 Service
2、常见的传递数据的方式
这四种方式适用于所有的传递数据的地方
EventBus方式传递数据
BroadCast方式传递数据
观察者模式传递数据
接口回调
3、对所有的方式进行代码演示,和比较
4、格外经验 Fragment的生命周期,多个切换的处理方法
首先简单的介绍一下,需要传递消息的地方。Activity 和 Activity 之间的传递数据,初学者都找到 Intent 切了页面也穿了数据(很low),Activity 向 Fragemnt 传递数据(Bundle),Fragment向Activity传递数据(回调接口),这些最Android的入门。
然后再简单的介绍传递数据的几种方式,代码已经上传到Github上面 地址:https://github.com/KEYD111/AndroidMessageHandler,请大家对照着代码看,注释很详细了。
2.1 Handler Message 网上说可以可以在Activity和Fragment之间使用,没试过,感觉那样,代码会显得杂乱无章,个人建议在一个类中使用就行了
2.2 广播的方式,该博客不具体介绍,想知道的看我的另外一篇博客
BroadCast的两种使用方法 https://mp.csdn.net/postedit/83044862
2.3 EventBus 的方式 该博客不具体介绍,想知道的看我的另外一篇博客
Android中EventBus(事件总线)传递数据 https://mp.csdn.net/postedit/83044862
这两种方式,都已经介绍的很详细,关键如果放在一个工程中,大家不容易看。因为东西太多了
2.4 接口回调的方式, 很方便,快捷
2.5 观察者模式 下面着重介绍观察者模式。
先把简单的说了,再来难的 在 MainActivity 生成两个数 int 0 开始递增 char A 递增到 Z
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//生成两个一直动态变换的数据 1000周期
count++;
Log.i("dachen main", "count:" + count + "");
if (achar == 'Z') {
achar = 'A';
}
achar = (char) (achar + 1);
Log.i("dachen main", "tmp:" + new String(new char[]{achar})); //char 转字符串
}
}, 0, 1000);
3.1 Activity和Activity通信:
//这种方式 没什么卵用,根本不靠谱
Intent intent1 = new Intent(this, BroadcastActivity.class);
intent1.putExtra(IStatus.IStatus_Act2ActKey, IStatus.IStatus_Act2Actvalue);
startActivity(intent1);
3.2 Activity传数据到Fragment
MainActivity中代码为:
Bundle bundle1 = new Bundle();
bundle1.putString(IStatus.IStatus_Act2FragKey1, IStatus.IStatus_Act2FragValue1);
bundle1.putString(IStatus.IStatus_Act2FragKey2, IStatus.IStatus_Act2FragValue2);
bundle1.putString(IStatus.IStatus_Act2FragKey3, IStatus.IStatus_Act2FragValue3);
if (fragmentTest1 != null) {
fragmentTest1.setArguments(bundle1);
} 这种方式有一个空指针异常的问题,看代码中的巧妙解决的方法,这边就给出重点代码
Fragment中代码为:
if (isAdded()) {
//此处也有处理空指针异常的方法,万一不让读者混乱,放在了代码中显示
String a1 = getArguments().getString(IStatus.IStatus_Act2FragKey1);
String a2 = getArguments().getString(IStatus.IStatus_Act2FragKey2);
String a3 = getArguments().getString(IStatus.IStatus_Act2FragKey3);
Log.i("dachen", "Frag1 Bundle方式接受来自Activity的数据为 " + "a1:" + a1 + ",a2:" + a2 + ",a3:" + a3);
}
3.3 Fragment向Activity中传递数据
//通过回调函数传递值
Fragment中代码为
在线程中将 数据
if (myCallBackListener != null) {
myCallBackListener.onDataChange2(i + "");
} 传出去
private MyCallBackListener myCallBackListener;
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
myCallBackListener = (MyCallBackListener) context;
}
public interface MyCallBackListener {
public abstract void onDataChange2(String data);
}
MainActivity 中实现接口
FragmentTest1.MyCallBackListener 然后数据就来了。
3.4 Service向MainActivity中传递数据
Service和Activity的区别就是一个看得见,一个看不见,所以都得在Androidmanifest中注册。
Service中代码,继承Service的类
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new Binder2();
}
//全部返回回去
public class Binder2 extends Binder {
public MySerice2 getService() {
return MySerice2.this;
}
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
connecting = true;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (connecting == true) {
i++;
if (callBack2 != null) {
callBack2.onDataChange2(i + "");
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
public void setCallback2(CallBack2 callback2) {
this.callBack2 = callback2;
}
public static interface CallBack2 {
void onDataChange2(String data);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
connecting = false;
}
在MainActivity中的接受,
bindService(new Intent(this, MySerice2.class), serviceConnection2, BIND_AUTO_CREATE); 先绑定
ServiceConnection serviceConnection2 = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service2) {
MySerice2.Binder2 binder2 = (MySerice2.Binder2) service2;
final MySerice2 mySerice2 = binder2.getService();
mySerice2.setCallback2(new MySerice2.CallBack2() {
@Override
public void onDataChange2(String data) {
Log.i("dachen","接受来自Service的数据:"+data);
}
});
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
}; //这样就不需要实现接口,但是也可以实现 ServiceConnection 的接口, 数据来了
4 观察者模式
准确的来说,观察者模式,不是Android特定的,以上的有些方法,必须在Android中才可以使用,现在观察者模式 C++,Java,php 都有,这只是一种思想。简单的来说,观察者模式,可以简单的认为就是广播,和EventBus都是类似的东西。个人理解为,就是对一个构造类的 set() get() 方法,做到了代码的耦合性,便于管理,观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
首先观察者模式自己实现,或是利用官方给的接口。
以下 目标类(被观察者) 具体的目标类 观察者 具体的观察者 这些需要 Java的基础,不懂的可以仔细的去研究一下,观察者模式是行为型设计模式,需要一定(创建,构造的思想)。但是你如果只是简单的想传递数据的话,按我的方法,一个发送,一个接受就完事了,很简单。
但是,不能坑大家,我还是得介绍一下记住了: 观察者是实现接口 对象是继续父类
原理 A 创建观察者接口
public interface Observer {
//将观察的对象传进来
public abstract void update(Subject1 subject1);
}
B 创建对象的类 Subject1
public class Subject1 {
protected List list = new ArrayList<>(); //存放观察主题对象的所有的观察者
public void registerNewObserver(Observer obs) { //增加新的观察者
list.add(obs);
}
public void removeOldObserver(Observer obs) { //删除旧的观察者
list.remove(obs);
}
//通知所有的观察者更新状态
public void notifyAllObservers() {
for (Observer obs : list) {
obs.update(this);
}
}
}
C 实例化 类
public class ConcreteSubject extends Subject1 {
private int state; //具体的方法
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
this.notifyAllObservers(); //目标对象的值发生改变通知所有的观察者
}
}
D 实例化观察者 接口
public class ConcreteObserver implements Observer {
public int getMyState() {
return myState;
}
public void setMyState(int myState) {
this.myState = myState;
}
private int myState; //myState需要跟目标对象的state值保持一致
@Override
public void update(Subject1 subject1) {
myState = ((ConcreteSubject) subject1).getState();
}
}
然后测试一下
//观察者模式测试
private void ModelOfObserver() {
//创建目标对象
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
//创建多个观察者
ConcreteObserver concreteObserver1 = new ConcreteObserver();
ConcreteObserver concreteObserver2 = new ConcreteObserver();
ConcreteObserver concreteObserver3 = new ConcreteObserver();
//添加观察者 添加到 subject的容器中去
subject.registerNewObserver(concreteObserver1);
subject.registerNewObserver(concreteObserver2);
subject.registerNewObserver(concreteObserver3);
//改变 subject 的状态
subject.setState(3000);
Log.i("dachen", concreteObserver1.getMyState() + "");
Log.i("dachen", concreteObserver2.getMyState() + "");
Log.i("dachen", concreteObserver3.getMyState() + "");
subject.setState(30);
Log.i("dachen", concreteObserver1.getMyState() + "");
Log.i("dachen", concreteObserver2.getMyState() + "");
Log.i("dachen", concreteObserver3.getMyState() + "");
}
package为observer
大家注意了,,,,,数据的改变是在目标的那个类里面,监听的改变是在观察者的那个类里面,main只是作为一个类似缓冲区的地方,数据不是在 main 中监听的,打印出来只是为了方便大家看,,我代码中具体的有演示效果。
这是原理,大家一看头疼,太多了,实现一个数据传递要这么多东西,所以我们可以直接用官方的,继承 和 接口 同样数据也是在里面实现的,,大家需要观察的数据对象继承类实现,放在线程中变换数据,需要得到的数据的类实现观察者的接口,理论比较抽象,看代码 package 为 modelofobserver 不懂的代码中注释多多,程序员,不要天天看文字。我是很讨厌看文字。
那么问题来了,觉得这样子好烦,每次要获得一个数据,都要实现接口,能不能有种向以前的那种方法,比如说 MainActivity中扔出一个数据,谁要,谁去接受,当然可以,参考别人的博客https://blog.csdn.net/wbwjx/article/details/51587887
我自己做了实现 package observer , 你们用的时候,直接把三个文件复制进去进行了
假设 MainActivity 传数据给 Fragment 则这个样子写
Main中
Object notify1 = ObservableManager.newInstance()
.notify(IStatus.IStatus_ObserverKey1, "使用观察者模式COPY传递数据:", count, achar);
就这么简单 IStatus.IStatus_ObserverKey1 KEY
"使用观察者模式COPY传递数据:", count, achar Value 想传多少传多少,都不要list了 很方便了
Fragment中
ObservableManager.newInstance().registerObserver(IStatus.IStatus_ObserverKey1, this); 注册 实现接口
@Override
public Object function(Object[] data) {
Log.i("dachen fragment1", String.valueOf(data[0]) + "," + String.valueOf(data[1]));
return "我是fragment1的返回结果";
} 数据来了 他还有反馈 很人性化 很方便
差不多就结束了,,强烈建议大家,对照着代码来看,作者全部实现成功了。
还有个小问题,就是存在多个 Fragment 但是,又不想每个 fragment 启动后都接受数据,或是启动 切换不销毁,但是只想在 有View的时候接受数据,我的代码中已经处理好了。简单的介绍一下吧,这是具体问题的处理方法。
首先如何切换 Fragment android 4.3 和 Android5.1 以后的方法是不一样的,需要获得 getSupportFragmentManager();
然后切换的方式,我自己用过的有两种,一个是 replace 一个是 hide ,还有一个是 viewpager 大家有兴趣自己看,我没有亲自实践,所以不介绍。
replace 是 切换的时候直接将前面的一个销毁了, hide只是隐藏了,我个人喜欢hide 避免不必要的错误。
讲一下 fragment的生命周期,学习https://www.jianshu.com/p/c8f34229b6dc 他的博客
hide的方法时:
Fragment1 的生命周期变化为:onCreate()、onCreateView、onStart()、onResume() 回调 onHiddenChanged() 方法
Fragment2 的生命周期变化为: onCreate()、onCreateView、onStart()、onResume()
Fragment 2 再次返回到 Fragment 1:不走任何生命周期方法但是回调 onHiddenChanged()方法
replace的方法时:
Fragment 1的生命周期:onCreate()、onCreateView()、onStart()、onResume()
Fragment 1的生命周期:onPause()、onStop()、onDestroyView()、onDestroy()
Fragment 2的生命周期:onCreate()、onCreateV()、onStart()、onResume()
Fragment2的生命周期:onPause()、onStop()、onDestroyView()、onDestroy()
Fragment 1的生命周期:onCreate()、onCreateV()、onStart()、onResume()
hide 方法,将数据变化方法 onhiddenchange 里面 ,上面的数据传递的处理
ObservableManager.newInstance().removeObserver(this);
} else
ObservableManager.newInstance().registerObserver("MAINSEND1", this);
不足之处,请大家不吝赐教,如果侵权,请尽快联系作者。