我写此文主要
Java:Java快速入门-幸福框架
快速入门啦.由于工作的需求-Android安全.
Java一天入门
我从未学过Java.我会找出Java与C++等语言的区别.以达到快速学习的目的.
据了解Java基于C++,但是更简单易学哟.
那一群带.的东西是搞毛的?形如:
package com.happyframework.javastudy.hello;
package对应目录的相对路径,class对应文件.
上面对应:
E:\Workspaces\MyEclipse 10\JavaStudy\src\com\happyframework\javastudy\hello\Hello.java
关于class有如下几点规则:
Java里面只有方法,没有函数哟.
入口方法如下:
public class App {
public static void main(String[] args) {
com.happyframework.javastudy.hello.Hello.hello();
}
}
特别之处是小数类型的常量默认是double类型,声明float类型的常量需要使用F作为后缀。
float fage =21.0F
特别之处是:
位运算符多了一种:
>
“>> 右移,高位补符号位” 这里右移一位.
“>>> 无符号右移,高位补0”; 与>>类似
Java原生支持字符串类型,而不是像C++一样使用扩展,或者像C一样使用数组.
String是拥有“值语义”的引用类型,字符串常量实现了“享元模式”,equals会按照内容进行比较,==按照地址比较。
public class Program {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
String x = "段光伟";
String y = new String("段光伟");
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x == y); // false
}
}
为了高效的修改字符串Java引入了StringBuffer:
{
StringBuffer sb =
new StringBuffer()
.append("段")
.append("光")
.append("伟");
System.out.println(sb.toString());
}
相较于C++增加了一种声明语法,改成了另外的三种初始化语法:
声明语法
DataType[] name 或 DataType name[]。
初始化语法
DataType[] name = new DataType[length]。
DataType[] name = new DataType[] { element1, element2, …elementn }。
DataType[] name = { element1, element2, …elementn }。
只有不等长多维数组DataType[][],没有DataType[xxx, xxx]啦。
public class Program {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
task: {
int age = 25;
System.out.println("start");
if (age < 30) {
break task;
}
System.out.println("end");
}
}
}
终于来到方法了.
Java中所有的赋值和方法调用都是“按值“处理的,引用类型的值是对象的地址,原始类型的值是其自身。
Java支持变长方法参数。
public class Program {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
print("段光伟", "段光宇");
print(new String[] { "段光伟", "段光宇" });
}
private static void print(String... args) {
for (String item : args) {
System.out.println(item);
}
}
}
调用自身的构造方法是用this(xxx,xxx,…)来完成,且必须位于第一行。
Java中类似静态构造方法的结构,称之为:静态初始化代码块,与之对应的是实例初始化代码块.
继承使用extends,抽象类和抽象方法使用abstract声明,向下转型使用(ChildType)instance.
Java中的重写规则比较灵活,具体如下:
1. 除了private修饰之外的所有实例方法都可以重写,不需要显式的声明.
2. 重写的方法为了显式的表达重写这一概念,使用@Override进行注解.
3. 重写的方法可以修改访问修饰符和返回类型,只要和父类的方法兼容(访问级别更高,返回类型更具体).
4. 可以使用final将某个方法标记为不可重写.
5. 在构造方法中使用super(xxx,xxx)调用父类构造方法,在常规实例方法中使用super.method(xxx,xxx)调用父类方法.
6. Java不支持覆盖(new).
包的名字和项目路径下的目录路径相对应.
Java支持三种导入语法:
1. 导入类型:import xxx.xxx.xxxClass
2. 导入包:import xxx.xxx.xxx.*
3. 导入静态成员: import static xxx.xxx.*
import static util.Helper.*;
public class Program {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
puts("段光伟");
}
}
Java支持四种访问级别:public,private,protected和default(默认),类型和接口只支持public和default.
- protected 修饰过的成员只能被自己、子类和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。
- default 修改过的类型或成员只能被自己和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。
晕啊
有一点需要注意的是:只有一种情况Java的常量是编译时常量(编译器会帮你替换),其它情况都是运行时常量,这种情况是:静态类型常量且常量的值可以编译时确定。
Java的接口可以包含方法签名,常量和嵌套类.
不同什么意思?百度一下.
Java枚举是class.
Java中的异常分为checked和unchecked.
所有继承Exception的异常(除了RuntimeException和它的后代之外)都是checked异常。
而checked异常必须声明在方法中或被捕获.
自动装箱和自动拆箱是Java提供的语法糖。
语法糖是什么,我怎么会告诉你.
类似于C++的模板哈
end.
入门到此结束.