Vuforia功能记录(五) ------ Vuforia + ARKit实现平面识别并叠加物体

Vuforia官方更新到7.5.26之后说支持ARCore1.4,但是我拿官方的案例打包到小米8 SE与华为P20 Pro都没有成功(PS :如果有成功的,请指导下博主),也因此放下ARCore转战ARKit,比想象中的顺利

官方有点点小坑哇,说ARKit1.5之后跟vuforia一起打包出来会黑屏,导致我花费了一上午的时候去找之前的ARKit版本,但是又出现ARKit1.0打包使用的是Xcode9,iOS12需要iOS10,我干脆试一下ARKit2.0与vuforia的打包,结果!!!成功了哇

哈哈,罗里吧嗦了一堆开发的心路历程,接下来直接上干货


1.导入Vuforia与ARKit包

    Vuforia包导入很简单,随便创建一个vuforia物体就会提醒你导入

     ARKit下载地址 :https://bitbucket.org/Unity-Technologies/unity-arkit-plugin/src

     将UnityARKitPlugin文件夹拖拽到项目asset中

2.创建平面识别

Vuforia功能记录(五) ------ Vuforia + ARKit实现平面识别并叠加物体_第1张图片

3.PlaySetting设置

Vuforia功能记录(五) ------ Vuforia + ARKit实现平面识别并叠加物体_第2张图片

嗯,然后我就打包成XCode工程,安装在手机上顺利识别到平面了

 


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