POJ 3889 Fractal Streets(逼近模拟)

$ POJ~3889~Fractal~Streets $(模拟)

POJ 3889 Fractal Streets(逼近模拟)_第1张图片



$ solution: $

这是一道淳朴的模拟题,最近发现这种题目总是可以用逼近法,就再来练练手吧。

首先对于每个编号我们可以用逼近法求出它在各个图上是处于左上,右上,左下,右下中的哪一个。

inline void bijin(int i,int v){
    if(i==0)return ;
    rg x=1<<(i*2-2),y=1;
    while(v>x)v-=x,++y;
    t[i]=y; bijin(i-1,v);
}

然后我们在用逼近法将它的坐标一步步复原。(中间会涉及旋转操作)

inline void find(int i,int x,int y,int f,su &v){
    if(i>n){v.x=x; v.y=y; return ; }
    rg l=1<<(i-1);
    if(t[i]==1){
        rg xx=x,yy=y;
        x=l-yy+1;
        y=l-xx+1;
    }
    if(t[i]==4){
        rg xx=x,yy=y;
        x=yy;
        y=xx;
    }
    if(t[i]==1||t[i]==2)x+=l;
    if(t[i]==2||t[i]==3)y+=l;
    find(i+1,x,y,t[i],v);
}


$ code: $

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

#define ll long long
#define db double
#define rg register int

using namespace std;

int n,a,b;
int t[17];

struct su{
    int x,y;
}sa,sb;

inline int qr(){
    register char ch; register bool sign=0; rg res=0;
    while(!isdigit(ch=getchar()))if(ch=='-')sign=1;
    while(isdigit(ch))res=res*10+(ch^48),ch=getchar();
    if(sign)return -res; else return res;
}

inline void bijin(int i,int v){
    if(i==0)return ;
    rg x=1<<(i*2-2),y=1;
    while(v>x)v-=x,++y;
    t[i]=y; bijin(i-1,v);
}

inline void find(int i,int x,int y,int f,su &v){
    if(i>n){v.x=x; v.y=y; return ; }
    rg l=1<<(i-1);
    if(t[i]==1){
        rg xx=x,yy=y;
        x=l-yy+1;
        y=l-xx+1;
    }
    if(t[i]==4){
        rg xx=x,yy=y;
        x=yy;
        y=xx;
    }
    if(t[i]==1||t[i]==2)x+=l;
    if(t[i]==2||t[i]==3)y+=l;
    find(i+1,x,y,t[i],v);
}

int main(){
    //freopen(".in","r",stdin);
    //freopen(".out","w",stdout);
    rg tt=qr(); t[0]=1;
    while(tt--){
        n=qr(); a=qr(); b=qr();
        bijin(n,a); find(1,1,1,1,sa);
        bijin(n,b); find(1,1,1,1,sb);
        rg x=sa.x-sb.x,y=sa.y-sb.y;
        db z=sqrt((db)x*x*100+(db)y*y*100);
        rg ans=(int)(z*2)-(int)z;
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}

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