Kill_Java -- 文件类相关

前言

最近做项目的时候,用java获取文件。
虽然用框架很容易,但是其内部的原理让我很疑惑。在自己写相似的代码的时候,往往会出现各种各样的错误。所以这里,对相关的类以及方法进行一个整合。
比如 file 类,path 类。 绝对路径与相对路径。 getResource 方法 , getRealPath方法等

绝对路径与相对路径

在使用 File 类的时候,发现绝对路径和相对路径的使用有很大的区别。
大家都知道:File类是用来构造文件或文件夹的类,在其构造函数中要求传入一个String类型的参数,用于指示文件所在的路径
绝对路径名是完整的路径名,不需要任何其他信息就可以定位自身表示的文件。
相对路径名必须使用来自其他路径名的信息进行解释

因为我使用的是 idea ,所以下面,我就用idea 给大家演示一下,他们的区别。
废话不多说,直接上代码

public class testFile {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 绝对路径
        File fi1 = new File("D://sy.ini");
        // 相对路径
        File fi2 = new File("sy.ini");
        String test = "000";
        try {
            // 将 test 分别写入 fi1 fi2
            FileOutputStream fo1 = new FileOutputStream(fi1);
            FileOutputStream fo2 = new FileOutputStream(fi2);
            fo1.write(test.getBytes());
            fo2.write(test.getBytes());
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 验证 getPath 与 getAbsolubtePath 的区别。
        System.out.println(fi1.getPath());
        System.out.println(fi1.getAbsolutePath());

        System.out.println(fi2.getPath());
        System.out.println(fi2.getAbsolutePath());
    }
}

输出的结果如下

D:\sy.ini
D:\sy.ini
sy.ini
D:\Programme\0-Java\J_Example\Arithmetic\sy.ini

用两张图片辅助结果

从这个结果中,我们可以看出两点

  1. getPath 只是简单的返回 你赋予的String 值,不管是 相对路径还是绝对路径。
  2. 相对路径是相对于自身的项目地址。并且不加 "/"

getResource

用代码说话。。。

        URL resource = testFile.class.getClassLoader().getResource(".");
        URL resource1 = testFile.class.getResource(".");
        System.out.println(resource);
        System.out.println(resource1);

输出的结果为

file:/D:/Programme/0-Java/J_Example/Arithmetic/out/production/3_basic/
file:/D:/Programme/0-Java/J_Example/Arithmetic/out/production/3_basic/test_01/

所以对于 getResource 来说 。

  1. 如果使用 Class 类 ,则代表该类所在的包为 相对路径的起点。
  2. 如果使用 ClassLoader类 , 则代表该类所在的 模块为 相对路径的起点。

JSP 中的路径

使用 EL 表达式
${pageContext.request.contextPath} 这里的路径指的是 web 的根目录.

File类 与 Path类

Path 类 是 JDK 7 中加入的新内容。比File 类更快,而且有报错机制,所以更容易使用。

他们两个的 区别 我会写在内部的 注释中。
就不单独拿出来写了。

  1. 创建文件
        // 如果存在重复 会报错。
        Path path = Paths.get("D://test.txt");
        Files.createFile(path);
        // 这里有一个 方法,可直接设置文件的属性。
        Set perms= PosixFilePermissions.fromString("rw-rw-rw-")
        Files.crateFile(path,perms);


        // 如果存在重复,会重新创建。
        // 可以使用 file.exists() 来确认是否存在重复。
        File file = new File("D://test02.txt");
        file.createNewFile();

共同点: 想要创建多级目录下的文件,都必须先创建目录,才能创建文件。

  1. 创建目录
        // 可以直接创建多级目录
        Path path = Paths.get("D://test/test01/");
        Files.createDirectories(path);

        // mkdir 只能创建一级目录
        // mkdirs 可以创建多级目录
        File file = new File("D://test02/test3/test3");
        file.mkdir();
        file.mkdirs();
  1. 删除
        // 如果文件夹下存在多级目录,则报错
        // DirectoryNotEmptyException
        Path path = Paths.get("D://test/");
        Files.delete(path);

        // 如果文件夹下存在多级目录,则没有反应。。
        File file = new File("D://test02");
        file.delete();

如果想要删除相应的文件,直接将 路径更改为文件的路径即可。

  1. 遍历文件
    public static void fileForEach(String path) {
        File file = new File(path);
        File[] files = file.listFiles();
        for (File f : files) {
            // 判断是 文件还是 目录
            if (f.isFile()) {
                System.out.println(f.getName() + "是文件!");
            } else if (f.isDirectory()) {
                System.out.println(f.getName());
                fileForEach(f.getPath());
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Path path = Paths.get("D://test/");
        Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor() {
            // 访问文件夹前使用
            @Override
            public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
                System.out.println(dir.getFileName());
                return super.preVisitDirectory(dir, attrs);
            }

            // 访问文件夹后使用
            @Override
            public FileVisitResult postVisitDirectory(Path dir, IOException exc) throws IOException {
                return super.postVisitDirectory(dir, exc);
            }

            // 访问文件时使用
            @Override
            public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
                if (file.toString().endsWith(".txt")) {
                    System.out.println(file.getFileName());
                }
                return super.visitFile(file, attrs);
            }

            // 访问文件失败使用
            @Override
            public FileVisitResult visitFileFailed(Path file, IOException exc) throws IOException {
                return super.visitFileFailed(file, exc);
            }
        });

        fileForEach("D://test02/");
    }}

这里出现了 SimpleFileVisitor 这个类,具体使用方法就是覆写其内部方法。
经过我的测试 , 因为这个类的方法, 可以比 fileForEach 快大约 30%

  1. 复制与移动
    移动的同时可以更改名字。这一点,都一样。并且与 linux 的操作也类似

Path 类

        Path path = Paths.get("D://test/test01/cs.txt");
        Path to = Paths.get("D://test/test01/test2.txt");
        Files.move(path, to, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
        Files.copy(path, to, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);

这里的 StandardCopyOption 有三个属性。
注意: ATOMIC_MOVE 方法只支持 move 方法。如果将之使用到 copy 方法,则会报错。

    /* 如果存在则覆盖
     * Replace an existing file if it exists. 
     */
    REPLACE_EXISTING,
    /* 将属性一同拷贝。
     * Copy attributes to the new file.
     */
    COPY_ATTRIBUTES,
    /* 只支持 move 方法,不支持 copy 方法
     * Move the file as an atomic file system operation.
     */
    ATOMIC_MOVE;

下面是file 类

        // 拷贝 方法
        public void copyFile(String oldFile,String newFile){
        try{
        int bytesum = 0;
        int byteread = 0;
        File oldfile = new File(oldFile);
        //判断文件是否存在,如果文件存在则实现该文件向新文件的复制
        if(oldfile.exists()){
            //读取原文件
            InputStream ins = new FileInputStream(oldFile);
            //创建文件输出流,写入文件
            FileOutputStream outs = new FileOutputStream(newFile);
            //创建缓冲区,大小为500字节
            byte[] buffer = new byte[500];
            //每次从文件流中读取500字节数据,计算当前为止读取的数据总数
            while((byteread = ins.read(buffer)) != -1){
            bytesum += byteread;
            System.out.println(bytesum);
            //把当前缓冲区中的数据写入新文件
            outs.write(buffer,0,byteread);
            }
            ins.close();
        }
        else  //如果原文件不存在,则扔出异常
            throw new Exception();
        }catch(Exception ex){
        System.out.print("原文件不存在!");
        ex.printStackTrace();
        }

        // 移动 方法
        File file = new File("D://test02/test02/test02.txt");
        file.renameTo(new File("D://test02/test02/test.txt"));

从这里我们可以看出, path 类相对应的 复制方法 非常简单,不需要使用 直接使用输入输出流就可以复制文件。

  1. 输入输出流

Path类

File类

        File file = new File("D://test02/test02/test02.txt");
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
        FileReader fileReader = new FileReader(file);

相对比,我们也可以看出,Path类相对 file类也简化了很多操作。更有利于开发。

  1. 相互转化

path.toFile()
File.toPath()

总结

  1. 关于路径的使用总结。
  2. 关于Path 与 File 类的使用总结。
    Path 类 相比较于 File 类 ,在操作上更直观,没有涉及到更深的层面.可以看出 研发人员 从中作出了很多改进。 可以让人更专注于逻辑的编写,而非是 底层的基础。

虽然并没有针对其 性能作出确切的比较,不过就现有的网络统计来说, Path 类在使用中大都会比 File 类快 , 并且在最新的 lucene 中,也是用 Path 代替了 file 的操作, 相关的文章请参考 []。

综上,推荐使用 Path 类替代 File 类。

结语

码字不易,各位看官多多点赞哟~~~
谢谢大佬们的支持。
本人个人博客killCode,不定时干货。

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