Maya怎么使用曲线编辑器?

Maya中想要使用曲线编辑工具,在调节动画节奏上经常用到,该怎么使用这个工具呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
Autodesk Maya Bonus Tools 2018(Maya脚本和插件合集) 18.0 免费安装版 64位
软件大小:
10.4MB
更新时间:
2017-10-17

1、打开Maya场景,或者新建场景

Maya怎么使用曲线编辑器?_第1张图片

2、点击windows-->animation editors---graph editor打开曲线编辑器

Maya怎么使用曲线编辑器?_第2张图片

3、选中锚点,按着shift键,使用中键(滚轮)可以上下移动调节

Maya怎么使用曲线编辑器?_第3张图片

4、使用下面这些预设曲线方式,也可以调整动画节奏;使用方法是选中要改变的动画帧点,然后点击曲线方式即可

Maya怎么使用曲线编辑器?_第4张图片

5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后可以进行某个锚点的某侧调节幅度

Maya怎么使用曲线编辑器?_第5张图片

6、如果想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves---->weighted tangents,然后启动空心按钮

Maya怎么使用曲线编辑器?_第6张图片

7、点击curves--->pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with offset曲线向前延长、constant取消

Maya怎么使用曲线编辑器?_第7张图片

8、点击curves--->post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with offset曲线向后延长、constant取消

Maya怎么使用曲线编辑器?_第8张图片

9、也可以使用上面的图标进行循环,但是取消需要使用列表

Maya怎么使用曲线编辑器?_第9张图片

以上就是maya曲线编辑器的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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