查找 EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法

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写程序遇到 Bug 并不可怕,大部分的问题,通过简单的 Log 或者 代码分析并不难找到原因所在。但是在 Objective-C 编程中遇到 EXC_BAD_ACCESS 问题的时候,通过简单常规的手段很难发现问题。这篇文章,给大家介绍一个常用的查找 EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法。

    首先说一下 EXC_BAD_ACCESS 这个错误,可以这么说,90%的错误来源在于对一个已经释放的对象进行release操作。举一个简单的例子来说明吧,首先看一段Java代码:

        public static void main(String[] args){
                String s = “This is a test string”;
                s = s.substring(s.indexOf(“a”),(s.length()));
                System.out.println(s);
        }
}

#import
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
        NSString* s = [[NSString alloc]initWithString:@”This is a test string”];
        s = [s substringFromIndex:[s rangeOfString:@"a"].location];//内存泄露
        [s release];//错误释放
[pool drain];//EXC_BAD_ACCESS
return 0;
}

    这个例子当然狠容易的看出问题所在,如果这段代码包含在一个很大的逻辑中,确实容易被忽略。Objective-C 这段代码有三个致命问题:1、内存泄露;2、错误释放;3、造成 EXC_BAD_ACCESS 错误。

    2,错误释放。[s release]; 这个问题,原因之一是一个逻辑错误,以为 s 还是我们最初创建的那个 NSString 对象。第二是因为从 substringFromIndex:(NSUInteger i) 这个方法返回的 NSString 对象,并不需要我们来释放,它其实是一个被 substringFromIndex 方法标记为 autorelease 的对象。如果我们强行的释放了它,那么会造成 EXC_BAD_ACCESS 问题。

    那么,知道了 EXC_BAD_ACCESS 的诱因之一后,如何快速高效的定位问题?

首先双击 XCode 工程中,Executables 下的 可执行模组,
查找 EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法_第1张图片

在弹出窗口中,Variables to be set in the environment,添加 NSZombieEnabled,并设定为 YES,点击选中复选框启用此变量。
查找 EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法_第2张图片

   这样,运行上述 Objective-C 时会看到控制台输出:Untitled[3646:a0f] *** -[CFString release]: message sent to deallocated instance 0x10010d340
查找 EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法_第3张图片



这条消息对于定位问题有很好的提示作用。但是很多时候,只有这条提示是不够的,我们需要更多的提示来帮助定位问题,这时候再加入 MallocStackLogging 来启用malloc记录。
查找 EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法_第4张图片




当错误发生后,在终端执行:

malloc_history ${App_PID} ${Object_instance_addr}

    则会获得相应的 malloc 历史记录,比如对于上一个控制台输出

Untitled[3646:a0f] *** -[CFString release]: message sent to deallocated instance 0x10010d340




Buick-Wongs-MacBook-Pro:Downloads buick$ malloc_history 3646 0x10010d340
malloc_history Report Version: 2.0
Process: Untitled [3646]
Path: /Users/buick/Desktop/Untitled/build/Debug/Untitled
Load Address: 0×100000000
Identifier: Untitled
Version: ??? (???)
Code Type: X86-64 (Native)
Parent Process: gdb-i386-apple-darwin [3638]
Date/Time: 2011-02-01 15:07:04.181 +0800
OS Version: Mac OS X 10.6.6 (10J567)
Report Version: 6
ALLOC 0x10010d340-0x10010d357 [size=24]: thread_7fff70118ca0 |start | main | objc_msgSend | lookUpMethod | prepareForMethodLookup | _class_initialize | +[NSString initialize] | objc_msgSend | lookUpMethod | prepareForMethodLookup | _class_initialize | NXCreateMapTableFromZone | malloc_zone_malloc
—-
FREE 0x10010d340-0x10010d357 [size=24]: thread_7fff70118ca0 |start | main | objc_msgSend | lookUpMethod | prepareForMethodLookup | _class_initialize | _finishInitializing | free
ALLOC 0x10010d340-0x10010d357 [size=24]: thread_7fff70118ca0 |start | main | -[NSPlaceholderString initWithString:] | objc_msgSend | lookUpMethod | prepareForMethodLookup | _class_initialize | _class_initialize | +[NSMutableString initialize] | objc_msgSend | lookUpMethod | prepareForMethodLookup | _class_initialize | NXCreateMapTableFromZone | malloc_zone_malloc
—-
FREE 0x10010d340-0x10010d357 [size=24]: thread_7fff70118ca0 |start | main | -[NSPlaceholderString initWithString:] | objc_msgSend | lookUpMethod | prepareForMethodLookup | _class_initialize | _class_initialize | _finishInitializing | free
ALLOC 0x10010d340-0x10010d35f [size=32]: thread_7fff70118ca0 |start | main | -[NSCFString substringWithRange:] | CFStringCreateWithSubstring | __CFStringCreateImmutableFunnel3 | _CFRuntimeCreateInstance | malloc_zone_malloc


下面还有一个更极端的方法:

有时程序崩溃根本不知错误发生在什么地方。比如程序出现EXEC_BAD_ACCESS的时候,虽然大部分情况使用设定 NSZombieEnabled环境变量可以帮助你找到问题的所在,但少数情况下,即使设定了NSZombieEnabled环境变量,还是不知道程序崩溃在什么地方。那么就需要使用下列代码进行帮助了:



#ifdef _FOR_DEBUG_
-(BOOL) respondsToSelector:(SEL)aSelector {
    printf("SELECTOR: %s\n", [NSStringFromSelector(aSelector) UTF8String]);
    return [super respondsToSelector:aSelector];
}
#endif

你需要在每个object的.m或者.mm文件中加入上面代码,并且在other c flags中加入-D _FOR_DEBUG_(记住请只在Debug Configuration下加入此标记)。这样当你程序崩溃时,Xcode的console上就会准确地记录了最后运行的object的方法。



直接用Category覆盖NSObject的这个方法可能会更好。


http://ibuick.com/buick2011820/index.php/archives/objective-c-exc_bad_access

 

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