网络编程

网络编程_第1张图片
!
网络模型
网络编程_第2张图片

网络编程_第3张图片

IP地址

import java.net.*;
class  IPDemo
{
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException 
    {
        InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();

        System.out.println(i.toString());
        System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
        System.out.println("name:"+i.getHostName());

        InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); //获取baidu的Ip地址和主机名称
        System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
        System.out.println("name:"+ia.getHostName());
    }
}

网络编程_第4张图片

UPD和TCP
UDP是面向无连接的,不需要建立连接,速度快。但是容易丢包
但是因为无连接,是不可靠协议。
只管发报,但是每个数据报的大小限制在64K内。
UDP就像对讲机

TCP是面向连接,建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,否则效率会稍低
TCP就像打电话

Socket
socket中文意思就是插口的意思,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。它是为网络服务的一种机制。
通信的两端都有socket
网络通信其实就是socket通信
数据在两个socket间通过IO传输

UDP发送端

/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路
1,建立udpsocket服务
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出
3,关闭资源
*/
import java.net.*;
class  UDPSend
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //2,确定数据,并封装成数据包 DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress adress, int port)  发送数据用这个方法

        byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes(); //字符串数据变成节数组
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);

        //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
        ds.send(dp);

        //4.关闭资源。
        ds.close();
    }
}

UDP接收端

/*
需求
定义一个应用程序,用于接受UDP协议传输的数据并处理。

思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标识
   方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接受到的字节数据。
3,通过socket服务的receive方法将接受到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。
*/
class UDPrece
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //1.创建udp socket,建立端点
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

        //2.定义数据包。用于存储数据。
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);  //接受数据用这个方法

        //3.通过服务的receive方法将接收到数据存入数据包中。
        ds.receive(dp);

        //4.通过数据包的方法获取其中的数据
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

        String data = new String(dp.getData(),0,dp.getlength());

        int port = dp.getPort();  //返回端口号

        System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

        //5.关闭资源
        ds.close();     
    }
}

UDP-键盘录入方式输入数据

import java.net.*;
import java.io.*;
class  IPDemo
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
        BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String line = null;
        while((line =bufr.readLine())!=null)
        {
            if("886".equals(line))
                break;
            byte[] buf = line.getBytes();

            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("220.20.0.153"),10001);

            ds.send(dp);
        }
        ds.close();
    }
}

class UDPRece
{
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
        while(true)
        {
            byte[] buf = new byte[1024];
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

            ds.receive(dp);

            String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
            String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
            System.out.println(ip+"::"+data);
        }
    }
}

UDP聊天
多线程

/*
编写一个聊天程序
有收数据的部分,和发数据的部分
这两部分需要同时执行,那么就要用到多线程技术
一个线程控制收,一个线程控制发

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。而且这两个方法要封装到不同的类中
*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class Send implements Runnable
{
    private DatagramSocket ds;
    public Send(DatagramSocket ds)
    {
        this.ds=ds;
    }
    public void run()
    {
        try
        {
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

            String line = null;

            while((line = bufr.readLine())!=null)
            {
                if("886".equals(line))
                    break;
                byte[] buf = line.getBytes();
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("220.20.0.62"),10001);
                ds.send(dp);
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new RuntimeException("发送端失败");
        }
    }

}

class Rece implements Runnable
{
    private DatagramSocket ds;
    public Rece(DatagramSocket ds)
    {
        this.ds=ds;
    }
    public void run()
    {
        try
        {
            while(true)
            {
                byte[] buf = new byte[1024];
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
                ds.receive(dp);
                String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
                String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
                System.out.println(ip+"::"+data);
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new RuntimeException("接受端失败");
        }
    }

}



class  ChatDemo
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
        DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);

        new Thread(new Send(sendSocket)).start();
        new Thread(new Rece(receSocket)).start();
    }
}

TCP传输
网络编程_第5张图片
ServerSocket(int port,int backlog) //backlog是能够连接服务端的最大数量

客户端给服务端发一次信息

/*
掩饰TCP传输。
1,Tcp分客户端和服务端
    客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket
*/

/*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为TCP是面向连接的。所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功
形成通路后,在通道进行数据的传输

需求:给服务端发送一个文本数据。

思路步骤
1,创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient
{
    public static void main(String[] args)  throws Exception
    {
        //创建客服端的socket服务。指定目的主机和端口
        Socket s = new Socket("192.168.1.254",10000);

        //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
        OutputStream out = s.getOutputStream();

        out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());

        s.close();
    }
}


/*
需求:定义端点接受数据并打印在控制台上。
服务端
1,建立五福段的socket服务。ServerSocket();
   并监听一个端口
2,获取连接过来的客户端对象
  通过ServerSocket的accept方法。没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据
  并打印在控制台
4,关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //建立服务端socket服务,并监听一个端口。
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

        //通过accept方法获取连接过来的客户端对象
        Socket s = ss.accept();

        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"......connected");

        //获取客户端发送古来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
        InputStream in = s.getInputStream();

        byte[] buf = new byte[1024];

        int len = in.read(buf);
        System.out.println(new String(buf,0,len));

        s.close();  //关闭客户端
        ss.close();  //关闭
    }
}

客户端和服务端互访

/*
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
*/

/*
客户端
1,建立socket服务。指定要连接主机和端口
2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到并打印。
4,关闭客户端资源
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient2
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);
        OutputStream out = s.getOutputStream();

        out.write("服务端,你好".getBytes());

        InputStream in = s.getInputStream();

        byte[] buf = new byte[1024];

        int len = in.read(buf);
        System.out.println(new String(buf,0,len));
        s.close();
    }
}

class TcpServer2
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);

        Socket s = ss.accept();
        String ip = s.getInetAddress.getHostAddress();
        System.out.println(ip+"....connected");

        InputStream in = s.getInputStream();

        byte[] buf = new byte[1024];

        int len = in.read(buf);
        System.out.println(new String(buf,0,len));

        OutputStream out = s.getOutputStream();
        out.write("收到,你也好".getBytes());

        s.close();
        ss.close();

    }
}
/*
需求:建立一个文本转换服务器
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回给客户端。
而且客户端可以不断的进行文本将换。当客户端输入over时,转换结束。

分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用Io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据,可以选择字符流

步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入
3,将数据发给服务端。
4,获取服务端返回的大写数据
5,结束,关资源。

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class  TransClient
{
    public static void main(String[] args) throws Exception 
    {
        Socket s = new Socket("220.20.0.62",10005);

        //定义读取键盘数据的流对象
        BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
        BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息
        BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        String line = null;
        while((line = bufr.readLine())!= null)
        {
            if("over".equals(line))
                break;
            bufOut.write(line);
            bufOut.newLine();
            bufOut.flush();

            String str = bufIn.readLine();
            System.out.println("Server:+"+str);
        }
        bufr.close();
        s.close();
    }
}

/*
服务端
源:socket读取流
目的:socket输出流
都是文本,装饰
*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class TransServer
{
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);

        Socket s = ss.accept();
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"connected");


        //源:读取socket读取流中的数据
        BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        //目的:socket输出流。将大写的数据写入到socket输出流,并发送给客户端
        BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

        String line = null;
        while((line = bufIn.readLine())!= null)
        {
            bufOut.write(line.toUpperCase());
            bufOut.flush();
            bufOut.newLine();
        }
        s.close();
        ss.close();
    }
}

Tcp 上传图片

/*
客户端:
1.服务端点
2.读取客户端已有的图片数据。
3,通过socket 输出流将数据发给服务端
4,读取服务端的反馈信息。
5,关闭。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  PicClient
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Socket s = new Socket("220.20.0.53",10007);

        FileInputStream fis = new FileInputStream("1.bmp");

        OutputStream out = s.getOutputStream();

        byte[] buf = new byte[1024];

        int len = 0;
        while((len = fis.read(buf))!=-1)
        {
            out.write(buf,0,len);
        }

        //告诉服务端数据已经写完
        s.shutdownOutput();

        InputStream in = s.getInputStream();

        byte[] bufIn = new byte[1024];

        int num = in.read(bufIn);
        System.out.println(new String(bufIn,0,num));

        fis.close();
        s.close();

    }
}

class PicServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);

        Socket s = ss.accept();

        InputStream in = s.getInputStream();

        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("server.bmp");

        byte[] buf = new byte[1024];

        int len = 0;
        while((len = in.read(buf))!=-1)
        {
            fos.write(buf,0,len);
        }
        OutputStream out = s.getOutputStream();

        out.write("上传成功".getBytes());

        fos.close();
        s.close();
        ss.close();

    }
}

Tcp客户端并发登录

/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。

如果该用户存在,在服务器端现实xxx,已登录。
并在客户端显示 xxx, 欢迎光临。

如果该用户存在,在服务器端现实xxx,尝试登录。
并在客户端现实 xxx 该用户不存在。

最多登录三次。
*/

import java.io.*;
import java.net.*;

class LoginClient
{
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
        Socket s = new Socket("220.20.0.53",10008);

        //读取键盘录入信息
        BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //将读到的信息发出
        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
        //读取服务端反馈的信息
        BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        for(int x = 0 ; x<3 ; x++)
        {
            String line = bufr.readLine();
            if(line==null)
                break;
            out.println(line);
            String info = bufIn.readLine(); 
            System.out.println("info:"+info);
            if(info.contains("欢迎"))
                break;
        }
        bufr.close();
        s.close();
    }
}

class LoginServer
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);

        while(true)
        {
            Socket s = ss.accept();

            new Thread(new UserThread(s)).start();
        }
    }
}

class UserThread implements Runnable
{
    private Socket s ;
    UserThread(Socket s)
    {
        this.s = s;
    }
    public void run()
    {
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"....connected");
        try
        {
            for(int x =0; x<3; x++)
            {
                BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                String name = bufIn.readLine();  //读取发送过来的用户名

                //将发过来的用户名和本地数据进行对比
                BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
                //返回给客户端登录信息
                PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
                String line = null;
                boolean flag = false;
                while((line=bufr.readLine())!=null)
                {
                    if(line.equals(name))
                    {
                        flag = true;
                        break;
                    }
                }
                if(flag)
                {
                    System.out.println(name+"已登录");
                    out.println(name+",欢迎光临");
                    break;
                }
                else
                {
                    System.out.println(name+"尝试登录");
                    out.println(name+",用户名不存在");
                }

            }
            s.close();

        }
        catch (Exception e)
        {
            throw new RuntimeException("校验失败");
        }
    }
}

你可能感兴趣的:(网络编程,string,网络,class,Java,SE)