IP地址
import java.net.*;
class IPDemo
{
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException
{
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i.toString());
System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
System.out.println("name:"+i.getHostName());
InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); //获取baidu的Ip地址和主机名称
System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
System.out.println("name:"+ia.getHostName());
}
}
UPD和TCP
UDP是面向无连接的,不需要建立连接,速度快。但是容易丢包
但是因为无连接,是不可靠协议。
只管发报,但是每个数据报的大小限制在64K内。
UDP就像对讲机
TCP是面向连接,建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,否则效率会稍低
TCP就像打电话
Socket
socket中文意思就是插口的意思,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。它是为网络服务的一种机制。
通信的两端都有socket
网络通信其实就是socket通信
数据在两个socket间通过IO传输
UDP发送端
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路
1,建立udpsocket服务
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出
3,关闭资源
*/
import java.net.*;
class UDPSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2,确定数据,并封装成数据包 DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress adress, int port) 发送数据用这个方法
byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes(); //字符串数据变成节数组
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
ds.send(dp);
//4.关闭资源。
ds.close();
}
}
UDP接收端
/*
需求
定义一个应用程序,用于接受UDP协议传输的数据并处理。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标识
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接受到的字节数据。
3,通过socket服务的receive方法将接受到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。
*/
class UDPrece
{
public static void main(String[] args)
{
//1.创建udp socket,建立端点
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2.定义数据包。用于存储数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); //接受数据用这个方法
//3.通过服务的receive方法将接收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);
//4.通过数据包的方法获取其中的数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getlength());
int port = dp.getPort(); //返回端口号
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//5.关闭资源
ds.close();
}
}
UDP-键盘录入方式输入数据
import java.net.*;
import java.io.*;
class IPDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line =bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("220.20.0.153"),10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
class UDPRece
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
}
UDP聊天
多线程
/*
编写一个聊天程序
有收数据的部分,和发数据的部分
这两部分需要同时执行,那么就要用到多线程技术
一个线程控制收,一个线程控制发
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。而且这两个方法要封装到不同的类中
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("220.20.0.62"),10001);
ds.send(dp);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("接受端失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
TCP传输
ServerSocket(int port,int backlog) //backlog是能够连接服务端的最大数量
客户端给服务端发一次信息
/*
掩饰TCP传输。
1,Tcp分客户端和服务端
客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket
*/
/*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为TCP是面向连接的。所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功
形成通路后,在通道进行数据的传输
需求:给服务端发送一个文本数据。
思路步骤
1,创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客服端的socket服务。指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10000);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());
s.close();
}
}
/*
需求:定义端点接受数据并打印在控制台上。
服务端
1,建立五福段的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口
2,获取连接过来的客户端对象
通过ServerSocket的accept方法。没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据
并打印在控制台
4,关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务,并监听一个端口。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"......connected");
//获取客户端发送古来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close(); //关闭客户端
ss.close(); //关闭
}
}
客户端和服务端互访
/*
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
*/
/*
客户端
1,建立socket服务。指定要连接主机和端口
2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到并打印。
4,关闭客户端资源
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端,你好".getBytes());
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
class TcpServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress.getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("收到,你也好".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
/*
需求:建立一个文本转换服务器
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回给客户端。
而且客户端可以不断的进行文本将换。当客户端输入over时,转换结束。
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用Io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据,可以选择字符流
步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入
3,将数据发给服务端。
4,获取服务端返回的大写数据
5,结束,关资源。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("220.20.0.62",10005);
//定义读取键盘数据的流对象
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!= null)
{
if("over".equals(line))
break;
bufOut.write(line);
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
String str = bufIn.readLine();
System.out.println("Server:+"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
/*
服务端
源:socket读取流
目的:socket输出流
都是文本,装饰
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"connected");
//源:读取socket读取流中的数据
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的:socket输出流。将大写的数据写入到socket输出流,并发送给客户端
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line = null;
while((line = bufIn.readLine())!= null)
{
bufOut.write(line.toUpperCase());
bufOut.flush();
bufOut.newLine();
}
s.close();
ss.close();
}
}
Tcp 上传图片
/*
客户端:
1.服务端点
2.读取客户端已有的图片数据。
3,通过socket 输出流将数据发给服务端
4,读取服务端的反馈信息。
5,关闭。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("220.20.0.53",10007);
FileInputStream fis = new FileInputStream("1.bmp");
OutputStream out = s.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
//告诉服务端数据已经写完
s.shutdownOutput();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int num = in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
class PicServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
Socket s = ss.accept();
InputStream in = s.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("server.bmp");
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
ss.close();
}
}
Tcp客户端并发登录
/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。
如果该用户存在,在服务器端现实xxx,已登录。
并在客户端显示 xxx, 欢迎光临。
如果该用户存在,在服务器端现实xxx,尝试登录。
并在客户端现实 xxx 该用户不存在。
最多登录三次。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class LoginClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s = new Socket("220.20.0.53",10008);
//读取键盘录入信息
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//将读到的信息发出
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//读取服务端反馈的信息
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
for(int x = 0 ; x<3 ; x++)
{
String line = bufr.readLine();
if(line==null)
break;
out.println(line);
String info = bufIn.readLine();
System.out.println("info:"+info);
if(info.contains("欢迎"))
break;
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class LoginServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);
while(true)
{
Socket s = ss.accept();
new Thread(new UserThread(s)).start();
}
}
}
class UserThread implements Runnable
{
private Socket s ;
UserThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
try
{
for(int x =0; x<3; x++)
{
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String name = bufIn.readLine(); //读取发送过来的用户名
//将发过来的用户名和本地数据进行对比
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
//返回给客户端登录信息
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
boolean flag = false;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if(line.equals(name))
{
flag = true;
break;
}
}
if(flag)
{
System.out.println(name+"已登录");
out.println(name+",欢迎光临");
break;
}
else
{
System.out.println(name+"尝试登录");
out.println(name+",用户名不存在");
}
}
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("校验失败");
}
}
}