cast强制类型转换

以前学习的时候,使用的都是旧式版本的强制类型转换,就是int(a)/a(int)这种。最近在看effective C++的时候注意到了新的cast强制类型转换,在这里整理一下。

一个命名的强制类型转换具有如下形式:

cast-name(expression);

其中type是转换的目标类型,expression是要转换的值,cast_name是static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast的一种。

——《C++ Primar(第五版)》144页


static_cast

用于改变表达式的类型。最straightforward的类型转换。

不能改变底层const

const char *cp;
char *q = static_cast<char*>(cp);//错误

用于将较大的算数类型赋值给较小的算数类型

正常情况下,当我们想把较大的算数类型赋值给较小的算数类型时,编译器会抛出警告“喂!这儿损失精度了!”可是当我们故意为之的时候,我们不希望出现这样的警告。这时候static_cast就派上用途了。

用于找回void*指针中的值

double d;
void *p = &d;
double *q = static_const<double*>(p);

注意前后类型应该一样。


const_cast

用于改变对象的底层const

const char c;
const char* p = &c;
char *q = const_cast<char*>(p);

注意:虽然指针q不再拥有底层const属性,但是其指向的对象仍然是const的,这时通过q对c进行写值的结果将是未定义的!

用于重载

如果我们有一个shortString函数:

const string& shortString(const string& s1,const string& s2)
{
    return s1.size()<=s2.size()?s1:s2;
}

这个函数的参数和返回值都是const的。事实上我们可以对两个非const的string对象调用这个函数,但是它的返回值仍然是const的。我们希望如果参数是非const的,返回值也应该是非const的,这时const_cast就派上用处了:

string& shortString(string& s1,string& s2)
{
    auto &r = shortString(const_cast<const string&>(s1),const_cast<const string&>(s2));
    return const_cast<string&>(r);
}

reinterpret_cast

为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。

如果你看不懂这个定义也没关系,因为不要使用reinterpret_cast!使用它是非常危险的,换用其它转换类型。


dynamic_cast

支持运行时类型识别(RTTI)。关于dynamic_cast的详细内容,将在运行时识别的博文中说明。

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