- 设计模式 23 访问者模式
WineMonk
#设计模式设计模式访问者模式
设计模式23创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式23访问者模式(VisitorPattern)1定义2结构3
- React项目中使用发布订阅模式
恩婧
react.js前端前端框架发布订阅模式
React项目中使用发布订阅模式1.创建发布订阅器2.在组件中使用发布订阅器3.订阅数据发布订阅模式(也称观察者模式)是一种管理跨组件通信的有效方式,尤其是在不希望直接依赖于特定组件的情况下。这种模式允许一个对象(发布者)通知多个其他对象(订阅者),而不必知道这些对象是谁或他们在哪里。这有助于解耦组件,使得代码更加模块化和可维护。1.创建发布订阅器创建一个发布订阅器类,负责管理时间的注册、取消和触
- java设计模式---中介者模式
奔跑的扫地僧
Java设计模式java
首先我们了解下设计模式的总览:GoF提出的设计模式总共有23种,根据目的准则分类分为三大类:创建型模式,共五种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式
- 设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、备忘录、观察者、状态、策略、模板、访问者
JunSIr_#
面向对象设计模式责任链命令观察者备忘录
设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、备忘录、观察者、状态、策略、模板、访问者文章目录设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、备忘录、观察者、状态、策略、模板、访问者责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)命令模式(CommandPattern)迭代器模式(IteratorPattern)备忘录模式(MementoPattern)观察者模式(Obse
- 在js中观察者模式讲解
Code_Geo
javascript观察者模式前端
在JavaScript中,观察者模式(ObserverPattern)是一种设计模式,允许一个对象(被观察者,Subject)维护一个依赖它的对象列表(观察者,Observer),并在它自身状态发生变化时自动通知这些观察者。观察者模式的典型使用场景包括事件系统、数据绑定和实时更新等情况。一、观察者模式的基本结构:1、Subject(被观察者):管理多个观察者的列表,并提供注册、注销和通知功能。2、
- C++设计模式(观察者模式)
抓哇能手
设计模式观察者模式c++linux开发语言
观察者模式是一种软件设计模式。一、定义与概念在观察者模式中,存在被观察的对象(主题)和观察这个对象的观察者。主题在自身状态发生变化时,会通知所有注册的观察者,让它们能够做出相应的反应。二、作用与优势1.解耦:主题和观察者之间的依赖关系被弱化,它们之间通过抽象接口进行交互,使得双方的变化不会直接影响到对方,提高了系统的可维护性和可扩展性。2.灵活性:可以在运行时动态地添加、删除观察者,方便系统的扩展
- 【安卓面试】
木啊木啊木
android面试职场和发展
百度-APP相关安卓开发数组排序view流程和surfaceViewrecycleViewview绘制流程停止一个线程停止线程的场景输入一个url观察者模式观察者模式的基本流程:安卓内存共享JNISQLkotlin与java混用的问题Linux命令及原理app启动流程小程序原理加密算法对称加密非对称加密安卓持久化存储方式启动模式和场景ANR以及如何避免数组排序八大排序-及复杂度viewView是用
- 2024最新Android大厂面试真题大全(附答案)
imtokenmax合约众筹
2024年程序员面试android面试职场和发展
五、架构设计和设计模式1.谈谈你对Android设计模式的理解2.MVCMVPMVVM原理和区别3.你所知道的设计模式有哪些?4.项目中常用的设计模式5.手写生产者/消费者模式6.写出观察者模式的代码7.适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。9.谈谈对RxJava的理解10.Rxjava发送事件步骤11.RxJava的作用,与平时使用的异
- Python27_观察者模式
jxvl假装
classObserver(object):"""观察者。个人理解:订阅者,即订阅主题的人"""def__init__(self,name):self.name=namedefupdate(self,msg):print(self.name+"收到信息:"+msg)classSubject(object):#主题类"""订阅者,一些供人订阅的主题"""def__init__(self):self.
- 软考-常见的23种设计模式整理
ppliu600
软件架构数据仓库数据库数据挖掘
参考:23种设计模式总结设计模式可以将复用别人的解决方案。一、设计模式的分类创建型模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共7种:适配器模式、组合模式、代理模式、享元模式、外观模式、桥接模式、装饰器模式、行为型模式,共11种:观察者模式、策略模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
- 观察者模式
animagus
观察者模式使用场景存在一个信息提供方(出版者),多个信息获取方(订阅者),获取方需要实时获取提供方的消息,并且能第一时间得到消息更新通知。设计思想消息获取方需要在出版者一方进行注册,成为订阅者,每当出版者的信息更新时,出版者会向自己所有的订阅者发出通知。当订阅者不想接受消息时,取消在出版者方的订阅。因为代码太多,所以下面的例子都以伪代码实现interfaceObject{//注册订阅者voidre
- Python之最常用的16种设计模式
ModelBulider
Python基础(千锋篇)python设计模式javascript
文章目录一、设计模式与面向对象介绍1.1设计模式1.2复习:面向对象1.3接口二、面向对象设计SOLID原则三、设计模式分类四、创造型模式4.1简单工厂模式4.2工厂方法模式4.3抽象工厂模式4.4建造者模式4.5单例模式4.6创建型模式小结五、结构型模式5.1适配器模式5.2桥模式5.3组合模式5.4外观模式5.5代理模式六、行为型模式6.1责任链模式6.2观察者模式6.3策略模式6.4模板方法
- 【设计模式】第四章:原型模式详解及应用案例
Bummon.
设计模式原型模式设计模式
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:观察者模式【设计模式
- 观察者模式
榴月~
Java观察者模式java
在观察者设计模式中,一个对象(被观察者)维护一系列依赖于它的对象(观察者),当被观察者的状态发生变化时,它会通知所有的观察者。使用观察者模式可以实现解耦,被观察者不需要关心观察者的具体实现,观察者只需注册到被观察者即可。场景描述:我们可以将一个气象站作为"被观察者"(WeatherStation),它会定期检测温度、湿度和气压。多个显示面板作为"观察者"(Observer),当气象站更新天气信息时
- Swift自定义事件分发
冰河烈风
swiftswift
Swift自带有Notification,可以作为事件分发用,下面是自定义的一种事件分发,使用观察者模式///自定义消息分发类,为单例///注意:添加侦听后,一定要移除publicfinalclassMessager{privatestaticvar_shared:Messager?publicstaticvarshared:Messager!{get{if_shared==nil{_shared
- 设计模式(博客园精化集)
ziyeLoading
设计模式
《设计模式》(博客园精华集)转自:http://archive.cnblogs.com/a/1720782/在此非常感谢谢博主圣殿骑士WebClientSoftwareFactory系列(3):View-Presenter模式作者:TerryLee.NET设计模式(18):迭代器模式(IteratorPattern)作者:TerryLee.NET设计模式(19):观察者模式(ObserverPat
- Android MVVM模式之LiveData详解与使用
蜗牛、Z
androidkotlinMVVMandroidandroidstudioide
一、介绍是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如activity、fragment或service)的生命周期。这种感知能力可确保LiveData仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。1.使用LiveData的优势使用LiveData具有以下优势:1.1、确保界面符合数据状态LiveData遵循观察者模式。当底层数据发
- 设计模式总结:适配器、桥接、组合和迭代器模式
空青726
设计模式迭代器模式java后端架构面试考研
在之前的对话中,我们讨论了五种常见的Java设计模式:单例、工厂、策略、装饰器和观察者模式。现在,让我们继续探索其他四种设计模式:适配器、桥接、组合和迭代器模式。适配器模式概念:适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为另一个类期望的接口。适配器模式可以让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以进行交互。使用场景:当你需要将一个类的接口转换为另一个类期望的接口时。当你想要重用一些现有
- 设计模式-8种
ANNENBERG
笔记js模式前端
前端常见的设计模式主要有以下几种:1.单例模式2.工厂模式3.策略模式4.代理模式5.观察者模式6.模块模式7.构造函数模式8.混合模式单例模式这种设计模式的思想是确保一个类只有唯一实例,一般用于全局缓存,比如全局window,唯一登录浮窗等。采用闭包的方式实现如下:varsingle=(function(){letinstance;functiongetInstance(){//如果该实例存在,
- 前端常用的几种设计模式--观察者模式、单例模式等
临夏_
前端设计模式观察者模式
前端常用的几种设计模式前端开发中有几种设计模式被广泛使用,对于开发者来说,理解和掌握这些模式能够帮助他们写出更加清晰、可维护的代码。以下是一些前端开发中常用的设计模式:模块模式(ModulePattern):这种模式被广泛应用在JavaScript中,用来创建模块,这些模块可以有私有和公有的方法和变量。这种模式有助于减少全局作用域的污染,提高代码的可维护性。varmyModule=(functio
- 设计模式之观察者模式
200不是二百
观察者模式
观察者模式观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(ObserverPattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。创建了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。主要解决
- 设计模式 15 解释器模式
WineMonk
#设计模式设计模式解释器模式
设计模式15创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式15解释器模式(InterpreterPattern)1定义
- 设计模式 18 备忘录模式
WineMonk
#设计模式设计模式备忘录模式
设计模式18创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式18备忘录模式(MementoPattern)1定义2结构3
- Android --- livedata是粘性事件,什么叫粘性事件
梁同学与Android
Android项目开发笔记android
粘性事件是指在LiveData中,即使观察者(Observer)在数据发送之后注册,也能接收到之前发送的数据。这种机制允许先发送数据,然后再注册观察者,注册成功后,该观察者仍然可以接收到之前发送的数据,执行对应的观察动作。粘性事件的原理基于观察者模式,通过允许先触发更改被观察对象(即产生观察事件),再去注册观察者对象,从而实现了观察者与被观察者对象之间更加紧密的粘合。在LiveData中,粘性事
- 行为模式6.备忘录模式------文本的撤销和保存
臣妾写不来啊
23种设计模式备忘录模式
行为型模式模板方法模式(TemplateMethodPattern)命令模式(CommandPattern)迭代器模式(IteratorPattern)观察者模式(ObserverPattern)中介者模式(MediatorPattern)备忘录模式(MementoPattern)解释器模式(InterpreterPattern)状态模式(StatePattern)策略模式(StrategyPat
- 设计模式- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式设计模式代理模式
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象(被代理对象)提供一个代理对象,并由代理对象控制
- 游戏开发设计模式之命令模式
Ctrl+CV九段手
游戏开发设计模式设计模式命令模式状态模式游戏开发uiunityc#
目录命令模式的定义和工作原理应用场景实现方式优点缺点结论命令模式在游戏开发中的具体实现案例是什么?如何在Unity3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?命令模式的历史发展和理论基础是什么?历史发展理论基础应用场
- 行为型设计模式-观察者(observer)模式
懂一点的陈老师
设计模式设计模式python开发语言
设计模式汇总:查看通俗示例想象一下你订阅了一个新闻网站,每当有重大新闻发生时,网站会立即向你发送通知。你不需要一直刷新网站,只需等待通知即可。这里,新闻网站就是观察者模式中的“主题”(Subject),而你作为订阅者就是“观察者”(Observer)。当新闻(即“主题”的状态)更新时,新闻网站会自动通知所有订阅者(观察者),这就是观察者模式的典型应用。通俗解释观察者模式是一种行为型设计模式,它定义
- 观察者模式
quanCN
定义观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,模型-视图-模式(Model/View)模式,源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(dependents)模式。一个软件系统常常要求在某一个对象的状态发生改变的时候某些其它的对象做出相应的改变,观察者模式是满足这一要求的最重要的一种方案。根据观察者对象的引用位置,观察者模式分为两种一这种实
- 设计模式 11 享元模式
WineMonk
#设计模式设计模式享元模式
设计模式11创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式11享元模式(FlyweightPattern)1定义2结构
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round