opencv之erode()函数

概述

erode()函数可以对输入图像用特定结构元素进行腐蚀操作,该结构元素确定腐蚀操作过程中的邻域的形状,各点像素值将被替换为对应邻域上的最小值:
opencv之erode()函数_第1张图片

API说明

C++ API:

void cv::erode ( InputArray src, (原始图像:通道数不限,depth必须是CV_8U,CV_16U,CV_16S,CV_32F或CV_64F)
OutputArray dst, (输出图像:size与type与原始图像相同)
InputArray kernel, (用于腐蚀操作的结构元素,如果取值为Mat(),那么默认使用一个3 x 3 的方形结构元素,可以使用getStructuringElement来创建结构元素。)
Point anchor=Point(-1,-1), (结构元素的锚点位置,默认值value(-1,-1)表示锚点位于结构元素中心)
int iterations=1, (腐蚀操作被递归执行的次数)
int borderType=BORDER_CONSTANT, (推断边缘类型,可参考BorderTypes)
const Scalar& borderValue=morphologyDefaultBorderValue() (边缘值)
)

pythonAPI:

Python:
dst = cv.erode( src, kernel[, dst[, anchor[, iterations[, borderType[, borderValue]]]]] )

功能说明

erode()函数支持in-place模式,每个通道独立处理,可对单个通道执行多次递归操作。

相关函数

dilate
morphologyEx
getStructuringElement

官网样例

morphology2.cpp
Morphology_1.cpp
segment_objects.cpp.

附录

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