iOS集成Unity项目,将Unity导出的Xcode工程导入到另一个Xcode项目,及常见报错的解决方法

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1.Unity导出工程时设置bundle id要与项目一致

 

2.修改bit code为NO

 

3.删除Main.storyboard,代码设置控制器(方便切换window)

 

4.将Classes,Libraries,MapFileParser.sh拖入到项目(选中Copy items if needed, 选中Create groups)

将Data拖入到项目(选中Copy items if needed, 选中Create folder references)

 

iOS集成Unity项目,将Unity导出的Xcode工程导入到另一个Xcode项目,及常见报错的解决方法_第1张图片

 

5.添加framework(最下边三个是HiAR UnitySDK里边的)

 

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6.添加 Header Search Paths 和 Library Search Paths

 

 

 

7.other C Flags -> -DINIT_SCRIPTING_BACKEND=1

 

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8.添加User-Defined (UNITY_RUNTIME_VERSION版本号与导出工程的Unity版本号一致)

 

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9.Unity/Classes/Prefix.pch 的代码复制到新建的pch文件, 设置pch文件路径

 

10.将Classes/main.mm全部内容复制到main.m 并把扩展名改为.mm, 修改如下代码

 

 

11.添加Run Script

 

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12. 修改UnityAppController.h如下代码

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13.在AppDelegate.h .m中添加如下代码

 

iOS集成Unity项目,将Unity导出的Xcode工程导入到另一个Xcode项目,及常见报错的解决方法_第8张图片iOS集成Unity项目,将Unity导出的Xcode工程导入到另一个Xcode项目,及常见报错的解决方法_第9张图片

 

 

 

 

 

 

在集成过程中可能遇到的问题

 

1.Unknown type name 'UnityViewControllerBase'

UnityViewControllerBase报错, 把它改成UIViewController

 

 

2. Unknown type name 'AppDelegate'

在新建的项目里边不会报错, 但是我集成到公司项目的时候报这个错, 于是改成如下代码, 目前没有出现问题, 如果有人知道原因, 请在评论区告诉我

 

iOS集成Unity项目,将Unity导出的Xcode工程导入到另一个Xcode项目,及常见报错的解决方法_第10张图片iOS集成Unity项目,将Unity导出的Xcode工程导入到另一个Xcode项目,及常见报错的解决方法_第11张图片

 

 

3. Undefined symbols for architecture armv7

遇到这个错的同学请添加AssetsLibrary.framework和Accelerate.framework

 

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4.编译时遇到Permission denied错误的是因为当前开发账号对项目目录没有权限执行MapFileParser.sh

解决办法: 在终端执行命令 sudo chmod -R 777 所在的目录

 

5. Functions that differ only in their return type cannot be overloaded

解决办法: 把Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls 改为NOiOS集成Unity项目,将Unity导出的Xcode工程导入到另一个Xcode项目,及常见报错的解决方法_第13张图片

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6. Control reaches end of non-void function

解决办法: 把Mismatched Return Type 改为NO

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