c#调用脚本语言Lua——简单Demo

c#调用脚本语言Lua——简单Demo

配置:
1. 下载c#下的Lua支持类库。下载地址:http://files.luaforge.net/releases/luainterface/luainterface/2.0.3
将(lua51.dll\LuaInterface.dll)引用自己的项目中。
2. 修改App.config添加以下内容:



  
    
    
  



否则,运行代码会出现以下提示:
混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集。

调用步骤:
1. 声明Lua虚拟机
    Lua m_lua = new Lua();
2. 将c#的对象方法注册到Lua中,使Lua可以调用该方法。
    class MyClass {
        public string MyStr(string s)
        {
            return s + " World !";
        }
    }
    MyClass my = new MyClass();
    m_lua.RegisterFunction("MyStr", my, my.GetType().GetMethod("MyStr"));
    
3. 加载Lua代码
    m_lua.DoFile("lua_test.lua");
    
4. 调用Lua方法
    Object[] objs = m_lua.GetFunction("MyNum").Call(100);

    
Demo代码:
using LuaInterface;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace lua_test
{
    class MyClass {
        public string MyStr(string s)
        {
            return s + " World !";
        }
    }
    class Program
    {
        public static Lua m_lua = null;        //创建lua虚拟机
        static public void init() {
            MyClass my = new MyClass();             //创建自定义类实例
            //在lua虚拟机(全局)中注册自定义函数,一边在lua文件中调用该函数
            m_lua.RegisterFunction("MyStr", my, my.GetType().GetMethod("MyStr"));
            m_lua.DoFile("lua_test.lua");           //加载lua文件(绝对路径)
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            m_lua = new Lua();
            init();
            //加载乱文件后,使用GetFunction获取函数,再调用Call执行(传参数)
            Object[] objs = m_lua.GetFunction("MyNum").Call(100);
            //Call函数的返回值为一个Object数组
            foreach(Object obj in objs){
                Console.WriteLine(obj);
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Demo下载:

http://download.csdn.net/detail/e421083458/8432515


PS:最简单的学习方法就是拿到一个可以运行的Demo。


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