【朝花夕拾】Android自定义View篇之(九)多点触控(下)实践出真知——实现多指拖动图片

前言

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       在上一篇文章中,已经总结了MotionEvent以及多点触控相关的基础理论知识和常用的函数。本篇将通过实现单指拖动图片,多指拖动图片的实际案例来进行练习并实现一些效果,来理解前面的理论知识。要理解本文的代码,需要先掌握上一篇的理论知识,事件处理基础,以及一定的自定义View基础,这些我也在本系列文章的前几篇中讲过,有兴趣的可以按照本系列的顺序依次阅读学习,相信您一定会有不小的收获。

       本文的主要内容如下:

【朝花夕拾】Android自定义View篇之(九)多点触控(下)实践出真知——实现多指拖动图片_第1张图片

 

一、实现单指拖动图片

       要实现单指拖动图片,大致思路就是监控手指的ACTION_MOVE事件。手指移动过程中,获取事件的坐标,让图片根据坐标的变化来进行移动。具体代码实现如下,先自定义一个View,在其中处理单指拖动逻辑。

 1 public class SingleTouchDragView extends View {
 2     private static final String TAG = "songzheweiwang";
 3     private Bitmap mBitmap;
 4     private RectF mRectF;
 5     private Matrix mMatrix;
 6     private Paint mPaint;
 7     private PointF mLstPointF;
 8     private boolean mCanDrag = false;
 9 
10     public SingleTouchDragView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
11         super(context, attrs);
12         init();
13     }
14 
15     private void init() {
16         mPaint = new Paint();
17         mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dog);
18         mRectF = new RectF(0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight());
19         mMatrix = new Matrix();
20         mLstPointF = new PointF();
21     }
22     
23     @Override
24     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
25         switch (event.getAction()) {
26             case MotionEvent.ACTION_DOWN:
27                 //判断按下位置是否在图片区域内
28                 if (mRectF.contains(event.getX(), event.getY())) {
29                     mCanDrag = true;
30                     mLstPointF.set(event.getX(), event.getY());
31                 }
32                 break;
33             case MotionEvent.ACTION_UP:
34                 mCanDrag = false;
35             case MotionEvent.ACTION_MOVE:
36                 if (mCanDrag) {
37                     //移动图片
38                     mMatrix.postTranslate(event.getX() - mLstPointF.x, event.getY() - mLstPointF.y);
39                     //更新触摸位置
40                     mLstPointF.set(event.getX(), event.getY());
41                     // 更新图片区域
42                     mRectF = new RectF(0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight());
43                     mMatrix.mapRect(mRectF);
44                     //刷新
45                     invalidate();
46                 }
47                 break;
48         }
49         //注意这里需要返回true,因为当前自定义view继承自基类View,默认是无法消费触摸事件的
50         return true;
51     }
52 
53     @Override
54     protected void onDraw(Canvas canvas) {
55         super.onDraw(canvas);
56         canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, mPaint);
57     }
58 }

代码逻辑比较简单,关键处也有这注释说明,这里就不多说了。使用该自定义View的布局如下:

1 xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3     android:layout_width="match_parent"
4     android:layout_height="match_parent">
5 
6     <com.example.demos.customviewdemo.SingleTouchDragView
7         android:layout_width="match_parent"
8         android:layout_height="match_parent" />
9 RelativeLayout>

用一根手指在图片上进行拖动,效果如下左图所示,图片随着手指在滑动:

                

       效果很完美,但上述代码存在一个问题,就是在单指操作的情况下,可以正常被拖动,但是如果是多指操作的时候,就会混乱了。右图为两根手指滑动的图片的效果,因为两根手指都在移动, 导致ACTION_MOVE事件中,一会儿以第一根手指的触摸点为坐标,一会儿又以第二根手指的触摸点为坐标,这就导致图片频繁跳跃。

 

二、实现多指操作时只有第一根手指可以拖动图片

       这一节我们在上述代码基础上,实现第一根手指在拖动图片时,另一根手指继续按下并拖动时无效,也就是第二根手指无法拖动,对第一根手指没有干扰。由于是多点触控,需要使用getActionMasked()来获取事件,并监听ACTION_POINTER_DOWN和ACTION_POINTER_UP事件。

 1 public class MultiTouchDragView extends View {
 2     private static final String TAG = "songzheweiwang";
 3     private Bitmap mBitmap;
 4     private RectF mRectF;
 5     private Matrix mMatrix;
 6     private Paint mPaint;
 7     private PointF mLstPointF;
 8     private boolean mCanDrag = false;
 9 
10     public MultiTouchDragView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
11         super(context, attrs);
12         init();
13     }
14 
15     private void init() {
16         mPaint = new Paint();
17         mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dog);
18         mRectF = new RectF(0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight());
19         mMatrix = new Matrix();
20         mLstPointF = new PointF();
21     }
22     
23     @Override
24     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
25         switch (event.getActionMasked()) {
26             case MotionEvent.ACTION_DOWN:
27             case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
28                 //pointerId为0的手指(即我们定义的第一根手指)按下在指定区域内
29                 if (event.getPointerId(event.getActionIndex()) == 0 && mRectF.contains(event.getX(), event.getY())) {
30                     mCanDrag = true;
31                     //getX()和getY()没有传入参数时,默认传入的0
32                     mLstPointF.set(event.getX(), event.getY());
33                 }
34                 break;
35             case MotionEvent.ACTION_MOVE:
36                 if (mCanDrag) {
37                     int pointerIndex = event.findPointerIndex(0);//第一根手指的pointerId为0
38                     //这里需要注意,多手指频繁按下和抬起时可能会出现pointerIndex为-1的情况,如不处理,后面会报错
39                     if (pointerIndex == -1) {
40                         break;
41                     }
42                     mMatrix.postTranslate(event.getX(pointerIndex) - mLstPointF.x, 
43                                              event.getY(pointerIndex) - mLstPointF.y);
44                     mLstPointF.set(event.getX(pointerIndex), event.getY(pointerIndex));
45                     mRectF = new RectF(0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight());
46                     mMatrix.mapRect(mRectF);
47                     invalidate();
48                 }
49                 break;
50             case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
51             case MotionEvent.ACTION_UP:
52                 if (event.getPointerId(event.getActionIndex()) == 0) {
53                     mCanDrag = false;
54                 }
55                 break;
56         }
57         return true;
58     }
59 
60     @Override
61     protected void onDraw(Canvas canvas) {
62         super.onDraw(canvas);
63         canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, mPaint);
64     }
65 }

       由于我们要实现的效果是只有第一根手指可以拖动图片,所以在第29行和52行中,根据pointerId是否为0来判断是否需要更新界面。上一篇文章中说过,在处理多点触控事件时,要用pointerId来跟踪手指事件。由于第一根手指的pointerId为0,所以通过pointerId是否为0来判断是否为第一根手指。当有多根手指在屏幕上时,第一根手指抬起再按下,它仍然被认为是第一跟手指,此时触发的是ACTION_POINTER_DOWN事件,所以第一根手指按下,ACTION_POINTER_DOWN和ACTION_DOWN都有可能触发。如果判断是第一根手指按下了,就记录下它按下时的坐标,并设置mCanDrag为true,表示可以滑动。而手指抬起时,可能是最后一根抬起的手指,也可能不是,所以ACTION_POINTER_UP和ACTION_UP也都可能触发。如果检测到第一根手指抬起了,就设置mCanDrag为false,表示图片不能够再滑动了。在ACTION_MOVE事件中,第37行是固定使用,都需要根据findPointerIndex(int pinterId)来得到pointerIndex,因为获取指定手指事件坐标的函数传入的参数都是它。结合代码中的注释,剩下的逻辑应该就比较容易看懂了。

       效果图如下,用两根手指来依次按下并拖动图片:

       我们发现,只有第一根手指在滑动时,图片才会跟着移动,第二根手指(右边的手指)的滑动无效,完美!!!

 

三、实现两根手指共同拖动图片

       上面实现的效果还不够,用户在使用中,第二根手指滑动时也能接替第一根手指继续滑动。基本思路大致是,记录当前活动手指的pointerId,ACTION_MOVE中以活动手指为基础来确定滑动操作。仍然在上述代码基础上修改来实现。

 1 public class MultiTouchDragView2 extends View {
 2     private static final String TAG = "songzheweiwang";
 3     private Bitmap mBitmap;
 4     private RectF mRectF;
 5     private Matrix mMatrix;
 6     private Paint mPaint;
 7     private PointF mLstPointF;
 8     private boolean mCanDrag = false;
 9     private int mActivePointerId;
10     private final int INVALID_POINTER = -1;
11 
12     public MultiTouchDragView2(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
13         super(context, attrs);
14         init();
15     }
16 
17     private void init() {
18         mPaint = new Paint();
19         mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dog);
20         mRectF = new RectF(0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight());
21         mMatrix = new Matrix();
22         mLstPointF = new PointF();
23     }
24 
25     @Override
26     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {      
27         int actionIndex = event.getActionIndex();
28         switch (event.getActionMasked()) {
29             case MotionEvent.ACTION_DOWN:
30                 //getX()和getY()没有传入参数时,默认传入的0
31                 if (mRectF.contains(event.getX(), event.getY())) {
32                     mActivePointerId = 0; //第一根手指按下时,pointerId和pointerIndex都为0
33                     mCanDrag = true;
34                     mLstPointF.set(event.getX(), event.getY());
35                 }
36                 break;
37             case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
38                 //有新落下的手指,则将新落下的手指作为活动手指,保存下活动手指的坐标
39                 mActivePointerId = event.getPointerId(actionIndex);
40                 mLstPointF.set(event.getX(actionIndex), event.getY(actionIndex));
41                 break;
42             case MotionEvent.ACTION_MOVE:
43                 if (mActivePointerId == INVALID_POINTER) {
44                     break;
45                 }
46                 if (mCanDrag) {
47 //这里根据活动手指的pointerId来找到pointerIndex,而不再是固定的手指的pointerId了
48 int pointerIndex = event.findPointerIndex(mActivePointerId); 49 if (pointerIndex == -1) { 50 break; 51 } 52 mMatrix.postTranslate(event.getX(pointerIndex) - mLstPointF.x, 53 event.getY(pointerIndex) - mLstPointF.y); 54 mLstPointF.set(event.getX(pointerIndex), event.getY(pointerIndex)); 55 mRectF = new RectF(0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight()); 56 mMatrix.mapRect(mRectF); 57 invalidate(); 58 } 59 break; 60 case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: 61 //如果当前抬起的手指为活动手指,那么活动手指就传给留下的手指中pointerIndex最前面的一个 62 if (mActivePointerId == event.getPointerId(actionIndex)) { 63 int newPointerIndex = actionIndex == 0 ? 1 : 0; 64 mActivePointerId = event.getPointerId(newPointerIndex); 65 mLstPointF.set(event.getX(newPointerIndex), event.getY(newPointerIndex)); 66 } 67 break; 68 case MotionEvent.ACTION_UP: 69 //最后一根手指也抬起来了 70 mActivePointerId = INVALID_POINTER; 71 mCanDrag = false; 72 break; 73 } 74 return true; 75 } 76 77 @Override 78 protected void onDraw(Canvas canvas) { 79 super.onDraw(canvas); 80 canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, mPaint); 81 } 82 }

      由于需要依据活动的手指来拖动图片,所以需要实时记录下活动手指的坐标,如第40、54、65行所示。依然用两根手指依次拖动图片,效果如下所示:

现在可以看到,两根手指轮流正常拖动图片了,毫无违和感。

 

结语

      到目前为止,多点触控相关的内容,我想讲的已经讲完了,上一篇讲理论,这一篇讲案例,难点其实主要就是pointerIndex和pointerId的理解和使用。希望通过这两篇文章,对读者理解多点触控有所帮助。由于文中代码结构比较简单,就没有必要提供源码了,读者自己建立好项目,把这些代码依次拷贝过去就可以了,非常简单。还有就是笔者比较穷,使用的免费软件,所以文中gif图上都打了水印,以后挣钱了也去享受一下付费服务,把水印给去掉。文中如果有描述不准确或不妥的地方,欢迎来拍砖,万分感谢,Bye!!!

 

参考文章

       【Android多点触控最佳实践】

      【安卓自定义View进阶-多点触控详解】

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