【UWP开发】UWP如何支持多语言

可以支持下我们的游戏,uwp支持xbox play anywhere,购买地址

在发布游戏到商店的时候,发现windows store会根据包支持的语言进行显示,而其实我们游戏是支持很多语言的,但是这个商店页面显示的支持的语言是通过包解析出来,所以并不准确。【UWP开发】UWP如何支持多语言_第1张图片

为了解决这个问题,于是还是得使用uwp的方式对多语言进行配置,“欺骗”商店解析。

1、在工程目录下创建Strings目录,然后再创建一个en子目录(只要随便一个语言目录即可),然后在子目录右键-添加-新建项-资源文件(.resw)

【UWP开发】UWP如何支持多语言_第2张图片

2、安装多语言工具包

安装微软官方提供的多语言工具包,能快速配置不同语言,下载地址: https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/develop/multilingual-app-toolkit
关于多语言工具包的详细使用方式,请查看官方文档

3、启用多语言工具包

【UWP开发】UWP如何支持多语言_第3张图片

4、添加多语言支持

【UWP开发】UWP如何支持多语言_第4张图片
打开之后选中所要支持的语言

5、配置多语言

上面步骤选好语言之后,会自动生成如下目录:
【UWP开发】UWP如何支持多语言_第5张图片

6、修改对应语言的设置

打开所要修改的.xlf文件,双击即可,会使用安装的多语言工具包打开(这个步骤很重要,有这个步骤之后才是真正支持)

7、把下图圈起来的改为如下设置,然后保存即可


【UWP开发】UWP如何支持多语言_第6张图片

8、导出提交到后台,这时候查看包解析,应该就能看到支持的语言了

【UWP开发】UWP如何支持多语言_第7张图片
【UWP开发】UWP如何支持多语言_第8张图片

注意事项:
1、Package.appxmanifest不需要改,默认就行

你可能感兴趣的:(unity3d,windows,store,UWP,游戏开发踩坑记录)