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2、结构型设计模式
在软件工程中,结构型设计模式集是用来抽象真实程序中的对象实体之间的关系,并使这种关系可被描述,概括和具体化。
2.1 适配器模式
2.1.1 目的
将某个类的接口转换成与另一个接口兼容。适配器通过将原始接口进行转换,给用户提供一个兼容接口,使得原来因为接口不同而无法一起使用的类可以得到兼容。
2.1.2 例子
- 数据库客户端库适配器
- 使用不同的
webservices
,通过适配器来标准化输出数据,从而保证不同webservice
输出的数据是一致的
2.1.3 UML图
2.1.4 代码
你可以在 GitHub 上找到这些代码
BookInterface.php
Book.php
page = 1;
}
public function turnPage()
{
$this->page++;
}
public function getPage(): int
{
return $this->page;
}
}
EBookAdapter.php
eBook = $eBook;
}
/**
* This class makes the proper translation from one interface to another.
*/
public function open()
{
$this->eBook->unlock();
}
public function turnPage()
{
$this->eBook->pressNext();
}
/**
* notice the adapted behavior here: EBookInterface::getPage() will return two integers, but BookInterface
* supports only a current page getter, so we adapt the behavior here
*
* @return int
*/
public function getPage(): int
{
return $this->eBook->getPage()[0];
}
}
EBookInterface.php
Kindle.php
page++;
}
public function unlock()
{
}
/**
* returns current page and total number of pages, like [10, 100] is page 10 of 100
*
* @return int[]
*/
public function getPage(): array
{
return [$this->page, $this->totalPages];
}
}
2.2 桥接模式
2.2.1 目的
解耦一个对象的实现与抽象,这样两者可以独立地变化。
2.2.2 例子
- Symfony DoctrineBridge
2.2.3 UML图
2.2.4 代码
你可以在 GitHub 上找到这些代码
Formatter.php
PlainTextFormatter.php
HtmlFormatter.php
%s', $text);
}
}
Service.php
implementation = $printer;
}
/**
* @param Formatter $printer
*/
public function setImplementation(Formatter $printer)
{
$this->implementation = $printer;
}
abstract public function get(): string;
}
HelloWorldService.php
implementation->format('Hello World');
}
}
PingService.php
implementation->format('pong');
}
}
2.3 组合模式
2.3.1 目的
以单个对象的方式来对待一组对象
2.3.2 例子
-
form
类的实例包含多个子元素,而它也像单个子元素那样响应render()
请求,当调用render()
方法时,它会历遍所有的子元素,调用render()
方法 -
Zend_Config
: 配置选项树, 其每一个分支都是Zend_Config
对象
2.3.3 UML图
2.3.4 代码
你可以在 GitHub 上找到这些代码
RenderableInterface.php
Form.php
';
foreach ($this->elements as $element) {
$formCode .= $element->render();
}
$formCode .= '';
return $formCode;
}
/**
* @param RenderableInterface $element
*/
public function addElement(RenderableInterface $element)
{
$this->elements[] = $element;
}
}
InputElement.php
';
}
}
TextElement.php
text = $text;
}
public function render(): string
{
return $this->text;
}
}
2.4 数据映射器
2.4.1 目的
数据映射器是一个数据访问层,用于将数据在持久性数据存储(通常是一个关系数据库)和内存中的数据表示(领域层)之间进行相互转换。其目的是为了将数据的内存表示、持久存储、数据访问进行分离。该层由一个或者多个映射器组成(或者数据访问对象),并且进行数据的转换。映射器的实现在范围上有所不同。通用映射器将处理许多不同领域的实体类型,而专用映射器将处理一个或几个。
此模式的主要特点是,与Active Record
不同,其数据模式遵循单一职责原则(Single Responsibility Principle
)。
2.4.2 例子
- DB对象关系映射器(ORM): Doctrine2使用“EntityRepository”作为DAO
2.4.3 UML图
2.4.4 代码
你可以在 GitHub 上找到这些代码
User.php
username = $username;
$this->email = $email;
}
/**
* @return string
*/
public function getUsername()
{
return $this->username;
}
/**
* @return string
*/
public function getEmail()
{
return $this->email;
}
}
UserMapper.php
adapter = $storage;
}
/**
* finds a user from storage based on ID and returns a User object located
* in memory. Normally this kind of logic will be implemented using the Repository pattern.
* However the important part is in mapRowToUser() below, that will create a business object from the
* data fetched from storage
*
* @param int $id
*
* @return User
*/
public function findById(int $id): User
{
$result = $this->adapter->find($id);
if ($result === null) {
throw new \InvalidArgumentException("User #$id not found");
}
return $this->mapRowToUser($result);
}
private function mapRowToUser(array $row): User
{
return User::fromState($row);
}
}
StorageAdapter.php
data = $data;
}
/**
* @param int $id
*
* @return array|null
*/
public function find(int $id)
{
if (isset($this->data[$id])) {
return $this->data[$id];
}
return null;
}
}
2.5 装饰器
2.5.1 目的
动态地为类的实例添加功能
2.5.2 例子
- Zend Framework:
Zend_Form_Element
实例的装饰器 - Web Service层:REST服务的JSON与XML装饰器(当然,在此只能使用其中的一种)
2.5.3 UML图
2.5.4 代码
你可以在 GitHub 上找到这些代码
Booking.php
BookingDecorator.php
booking = $booking;
}
}
DoubleRoomBooking.php
ExtraBed.php
booking->calculatePrice() + self::PRICE;
}
public function getDescription(): string
{
return $this->booking->getDescription() . ' with extra bed';
}
}
WiFi.php
booking->calculatePrice() + self::PRICE;
}
public function getDescription(): string
{
return $this->booking->getDescription() . ' with wifi';
}
}
2.6 依赖注入
2.6.1 目的
实现了松耦合的软件架构,可得到更好的测试,管理和扩展的代码
2.6.2 用例
注入DatabaseConfiguration
, DatabaseConnection
将从$config
获得所需的所有内容。没有DI
(依赖注入),配置将直接在DatabaseConnection
中创建,这不利于测试和扩展它。
2.6.3 例子
- Doctrine2 ORM 使用了依赖注入,它通过配置注入了
Connection
对象。为了达到方便测试的目的,可以很容易的通过配置创建一个mock的Connection
对象。 - Symfony 和 Zend Framework 2 也有了专门的依赖注入容器,用来通过配置数据创建需要的对象(比如在控制器中使用依赖注入容器获取所需的对象)
2.6.4 UML图
2.6.5 代码
你可以在 GitHub 上找到这些代码
DatabaseConfiguration.php
host = $host;
$this->port = $port;
$this->username = $username;
$this->password = $password;
}
public function getHost(): string
{
return $this->host;
}
public function getPort(): int
{
return $this->port;
}
public function getUsername(): string
{
return $this->username;
}
public function getPassword(): string
{
return $this->password;
}
}
DatabaseConnection.php
configuration = $config;
}
public function getDsn(): string
{
// this is just for the sake of demonstration, not a real DSN
// notice that only the injected config is used here, so there is
// a real separation of concerns here
return sprintf(
'%s:%s@%s:%d',
$this->configuration->getUsername(),
$this->configuration->getPassword(),
$this->configuration->getHost(),
$this->configuration->getPort()
);
}
}
2.7 外观模式
2.7.1 目的
Facade
模式的主要目标不是避免您必须阅读复杂API的手册。这只是副作用。主要目的是减少耦合并遵循Demeter
定律。
Facade
通过嵌入多个(当然,有时只有一个)接口来解耦访客与子系统,当然也降低复杂度。
Facade
不会禁止你访问子系统
你可以为一个子系统提供多个 Facade
因此一个好的 Facade
里面不会有 new
。如果每个方法里都要构造多个对象,那么它就不是 Facade
,而是生成器或者 [ 抽象 | 静态 | 简单 ] 工厂方法。
优秀的 Facade
不会有 new
,并且构造函数参数是接口类型的。如果你需要创建一个新实例,则在参数中传入一个工厂对象。
2.7.2 UML图
2.7.3 代码
你可以在 GitHub 上找到这些代码
Facade.php
bios = $bios;
$this->os = $os;
}
public function turnOn()
{
$this->bios->execute();
$this->bios->waitForKeyPress();
$this->bios->launch($this->os);
}
public function turnOff()
{
$this->os->halt();
$this->bios->powerDown();
}
}
OsInterface.php
BiosInterface.php
2.8 连贯接口
2.8.1 目的
用来编写易于阅读的代码,就像自然语言一样(如英语)
2.8.2 例子
- Doctrine2 的
QueryBuilder
,就像下面例子中类似 - PHPUnit 使用连贯接口来创建 mock 对象
- Yii 框架:
CDbCommand
与CActiveRecord
也使用此模式
2.8.3 UML图
2.8.4 代码
你可以在 GitHub 上找到这些代码
Sql.php
fields = $fields;
return $this;
}
public function from(string $table, string $alias): Sql
{
$this->from[] = $table.' AS '.$alias;
return $this;
}
public function where(string $condition): Sql
{
$this->where[] = $condition;
return $this;
}
public function __toString(): string
{
return sprintf(
'SELECT %s FROM %s WHERE %s',
join(', ', $this->fields),
join(', ', $this->from),
join(' AND ', $this->where)
);
}
}
2.9 享元
2.9.1 目的
为了尽可能减少内存使用,Flyweight
与类似的对象共享尽可能多的内存。当使用大量状态相差不大的对象时,就需要它。通常的做法是保持外部数据结构中的状态,并在需要时将其传递给flyweight
对象。
2.9.2 UML图
2.9.3 代码
你可以在 GitHub 上找到这些代码
FlyweightInterface.php
CharacterFlyweight.php
name = $name;
}
public function render(string $font): string
{
// Clients supply the context-dependent information that the flyweight needs to draw itself
// For flyweights representing characters, extrinsic state usually contains e.g. the font.
return sprintf('Character %s with font %s', $this->name, $font);
}
}
FlyweightFactory.php
pool[$name])) {
$this->pool[$name] = new CharacterFlyweight($name);
}
return $this->pool[$name];
}
public function count(): int
{
return count($this->pool);
}
}
2.10 代理模式
2.10.1 目的
为昂贵或者无法复制的资源提供接口。
2.10.2 例子
- Doctrine2 使用代理来实现框架特性(如延迟初始化),同时用户还是使用自己的实体类并且不会使用或者接触到代理
2.10.3 UML图
2.10.4 代码
你可以在 GitHub 上找到这些代码
BankAccount.php
HeavyBankAccount.php
transactions[] = $amount;
}
public function getBalance(): int
{
// this is the heavy part, imagine all the transactions even from
// years and decades ago must be fetched from a database or web service
// and the balance must be calculated from it
return array_sum($this->transactions);
}
}
BankAccountProxy.php
balance === null) {
$this->balance = parent::getBalance();
}
return $this->balance;
}
}
2.11 注册模式
2.11.1 目的
要为整个应用程序中经常使用的对象实现中央存储,通常只使用静态方法(或使用单例模式)的抽象类来实现。请记住,这将引入全局状态,这在任何时候都应该避免!而是使用依赖注入来实现它!
2.11.2 例子
- Zend Framework 1:
Zend_Registry
持有应用的logger
对象,前端控制器等。 - Yii 框架:
CWebApplication
持有所有的应用组件,如CWebUser
,CUrlManager
, 等。
2.11.3 UML图
2.11.4 代码
你可以在 GitHub 上找到这些代码
Registry.php
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