iOS 高级开发_ Runtime --- 项目实战篇

上篇主要是runtime的理论基础(地址请戳这里),但是具体到项目中的时候很少会想到使用runtime来解决问题,本文主要根据笔者在项目中的某些需求,将使用runtime的某些场景记录下来。

1 修改UITextField中placeholder的颜色以及文字大小

项目需求:textFiled为镂空显示父视图的背景色,placeholder的颜色为白色,切字体字号为22px

1.1 解决问题思路

查看UITextField的属性发现并没有相关设置的属性,使用runtime遍历UITextField的属性遍历,并通过次变量修改placeholder的颜色和字体大小.

 unsigned int count;
    Ivar *ivarList = class_copyIvarList([UITextField class], &count);
    
    for (int i = 0 ; i < count; i++) {
        Ivar ivar = ivarList[i];
        
        NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
        //将第一个字符截取掉,获得属性名
        NSString *propertyName = [name substringFromIndex:1];

        //前面为成员变量,后面为属性名
        NSLog(@"%@:%@",name,propertyName);
        
    }

查看控制台打印结果(可以通过command+F搜索):

iOS 高级开发_ Runtime --- 项目实战篇_第1张图片
控制台结果,部分未截图
1.2 解决问题
 UITextField *textFiled = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 200, self.view.frame.size.width, 40)];
    textFiled.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    textFiled.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
    textFiled.layer.borderWidth = 1;
    textFiled.layer.cornerRadius = 4;
    textFiled.placeholder = @"我是重生的占位符";
    
    [textFiled setValue:[UIColor whiteColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];
    [textFiled setValue:[UIFont systemFontOfSize:11] forKeyPath:@"_placeholderLabel.font"];
    
    [self.view addSubview:textFiled];
1.3 效果展示
iOS 高级开发_ Runtime --- 项目实战篇_第2张图片
模拟器展示效果

但是该属性变量属于苹果的私有API,使用该方法上线有可能会被拒,慎用.

2 项目中navigationBar的backItem不显示文字

需求:项目中的大部分navigationBar的backItem不需要文字,只需要返回箭头.

2.1 在不需要backItem文字的视图控制器被push之前,设置backItem
UIBarButtonItem *backItem = [[UIBarButtonItem alloc]init];
    backItem.title = @"";
    self.navigationItem.backBarButtonItem = backItem;

设置该方法需要注意两点:需要在Push之前这是backBarButtonItem,否则无效;必须初始化一个新的UIBarButtonItem对象,设置其title为空并赋值,直接设置backBarButtonItem.title无效
页面多的话,可以设置BaseController在其中设置,新生成的Controller继承即可.

2.2 使用runtime解决

但是总觉的方法一这个不是解决问题的完美方法,想找到一个完美实现该需求且一劳永逸的方法。
使用category为UINavigationController增加扩展方法

//在程序启动时,使用runtime交换系统与自定义的方法
+(void)load{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        Method originalMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(backBarButtonItem));
        
        Method customMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(CM_BackBarButtonItem));
        method_exchangeImplementations(originalMethod, customMethod);
    });
}

static char CMCustomBackBarButtonKey;

-(UIBarButtonItem *)CM_BackBarButtonItem{
    UIBarButtonItem *item = [self CM_BackBarButtonItem];
    if (item) {
        return item;
    }
    item = objc_getAssociatedObject(self, &CMCustomBackBarButtonKey);
    if (!item) {
        item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"" style:UIBarButtonItemStylePlain target:nil action:NULL];
        objc_setAssociatedObject(self, &CMCustomBackBarButtonKey, item, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    return item;
}
2.3 效果展示
iOS 高级开发_ Runtime --- 项目实战篇_第3张图片
展示效果

3 字体适配

项目中字体适配是很常见的情况,主要适配6p机型,常见的适配方法是在设置字体大小的时候乘以一个宏定义比例,该方法需要在每次设置字体的时候都要乘以比例,比较繁琐.
runtime可以通过自定义的方法替换系统方法,因此又想到了runtime

3.1 解决思路:

需要设置字体大小的控件为UILabel和UIButton,通过分类分别为两个类扩展方法,自定义方法在子视图加载之前重新设置控件的字体大小(通过判断是否为6p乘以一个自定义的比例)

3.2 解决方法:
@implementation UIButton (Common)
+ (void)load {
    //方法交换应该被保证,在程序中只会执行一次
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        SEL systemSel = @selector(willMoveToSuperview:);
        SEL swizzSel = @selector(CM_WillMoveToSuperview:);
        Method systemMethod = class_getInstanceMethod([self class], systemSel);
        Method swizzMethod = class_getInstanceMethod([self class], swizzSel);
        
        //首先动态添加方法,实现是被交换的方法,返回值表示添加成功还是失败
        BOOL isAdd = class_addMethod(self, systemSel, method_getImplementation(swizzMethod), method_getTypeEncoding(swizzMethod));
        if (isAdd) {
            //如果成功,说明类中不存在这个方法的实现
            //将被交换方法的实现替换到这个并不存在的实现
            class_replaceMethod(self, swizzSel, method_getImplementation(systemMethod), method_getTypeEncoding(systemMethod));
        } else {
            //否则,交换两个方法的实现
            method_exchangeImplementations(systemMethod, swizzMethod);
        }
        
    });
}

- (void)CM_WillMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview {
    
    [self CM_WillMoveToSuperview:newSuperview];
    //    if ([self isKindOfClass:NSClassFromString(@"UIButtonLabel")]) {
    //        return;
    //    }
    if (self) {
//不需要适配的,通过设置tag值跳过
        if (self.tag != 10086) {
            self.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:self.titleLabel.font.pointSize*SizeScale];
        } else {
                   }
    }
}

@end

UILable同样可以使用替换系统的方法实现字体的适配.

效果就不展示,具体大家可以自己运行在模拟器查看。

3.3 设计优化

将UILabel的分类和UIButton的分类合并写在一个类里面。

iOS 高级开发_ Runtime --- 项目实战篇_第4张图片
.h文件

.m文件

/**
 button的字体适配
 */
@implementation UIButton (Common)
+ (void)load {
    //方法交换应该被保证,在程序中只会执行一次
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        SEL systemSel = @selector(willMoveToSuperview:);
        SEL swizzSel = @selector(CM_WillMoveToSuperview:);
        Method systemMethod = class_getInstanceMethod([self class], systemSel);
        Method swizzMethod = class_getInstanceMethod([self class], swizzSel);
        
        //首先动态添加方法,实现是被交换的方法,返回值表示添加成功还是失败
        BOOL isAdd = class_addMethod(self, systemSel, method_getImplementation(swizzMethod), method_getTypeEncoding(swizzMethod));
        if (isAdd) {
            //如果成功,说明类中不存在这个方法的实现
            //将被交换方法的实现替换到这个并不存在的实现
            class_replaceMethod(self, swizzSel, method_getImplementation(systemMethod), method_getTypeEncoding(systemMethod));
        } else {
            //否则,交换两个方法的实现
            method_exchangeImplementations(systemMethod, swizzMethod);
        }
        
    });
}

- (void)CM_WillMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview {
    
    [self CM_WillMoveToSuperview:newSuperview];
    //    if ([self isKindOfClass:NSClassFromString(@"UIButtonLabel")]) {
    //        return;
    //    }
    if (self) {
        if (self.tag != 10086) {
            self.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:self.titleLabel.font.pointSize*SizeScale];
        } else {
                   }
    }
}

@end

#pragma mark --- 字体设置
@implementation UILabel (Common)

+ (void)load {
    
    //方法交换应该被保证,在程序中只会执行一次
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        SEL systemSel = @selector(willMoveToSuperview:);
        SEL swizzSel = @selector(CM_WillMoveToSuperview:);
        Method systemMethod = class_getInstanceMethod([self class], systemSel);
        Method swizzMethod = class_getInstanceMethod([self class], swizzSel);
        
        //首先动态添加方法,实现是被交换的方法,返回值表示添加成功还是失败
        BOOL isAdd = class_addMethod(self, systemSel, method_getImplementation(swizzMethod), method_getTypeEncoding(swizzMethod));
        if (isAdd) {
            //如果成功,说明类中不存在这个方法的实现
            //将被交换方法的实现替换到这个并不存在的实现
            class_replaceMethod(self, swizzSel, method_getImplementation(systemMethod), method_getTypeEncoding(systemMethod));
        } else {
            //否则,交换两个方法的实现
            method_exchangeImplementations(systemMethod, swizzMethod);
        }
        
    });
}

- (void)CM_WillMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview {
    
    [self CM_WillMoveToSuperview:newSuperview];
    //    if ([self isKindOfClass:NSClassFromString(@"UIButtonLabel")]) {
    //        return;
    //    }
    if (self) {
        if (self.tag != 10086) {
            self.font = [UIFont systemFontOfSize:self.font.pointSize*SizeScale];
        } else {
        }
    }
}

@end

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