Go语言的流程控制主要分为三大类:

1. 条件判断
2. 循环控制
3. 无条件跳转

条件判断

Go语言的条件判断由if ... else if ... else 语句实现,条件表达式值必须是布尔类型,可省略圆括号,但是花括号不能省略且左花括号不能另起一行,比如:

if 7%2 == 0 {
    fmt.Println("7 is even")
} else {
    fmt.Println("7 is odd")
}    
if 8%4 == 0 {   //可以没有else只有if语句
    fmt.Println("8 is divisible by 4")
}

Go语言比较特别的是在条件判读语句中支持初始化语句,允许定义局部变量,但是这个变量的作用域仅限于该条件逻辑块内,比如:

if num := 9; num < 0 {
    fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
    fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
    fmt.Println(num, "has multiple digits")
}

最典型的应用就是字典的查找:

if v, ok := map1[key1]; ok{
    ...
}

优化建议:

  1. 对于那些过于复杂的组合条件判断,建议独立出来封装成函数,将流程控制和实现细节分离,使你的代码更加模块化,提高可读性.

  2. 有些时需要写很多的if-else实现一些复杂的逻辑处理,这时代码看上去就很罗嗦很冗长,而且也不易于以后的维护,用switch...case来很好的解决这个问题.


switch...case

switch与if类似,也用于选择执行,执行的过程从上至下顺序匹配各个case,基本用法如下:

switch sExpr {    
    case expr1:
        some instructions    
    case expr2:
        some other instructions
    case expr3:
        some other instructions
    default:
        other code
}

switch中的表达式可以不是常量或字符串,甚至可以沒有表达式,若没有表达式则匹配true, 如同if-else if-else,与 其它编程语言的switch用法基本相同,不同的是在每个case中隐藏了break,不过也可以显示加入break。 当case匹配成功后,处理当前case的处理逻辑,正常情况下,处理完成后就跳出整个switch,但这不是绝对的, 可以使用fallthrough强迫程序执行后面的case; 如果没有任何case匹配成功,则执行default逻辑,比如:

免写break:

{
    i := 2
    switch i {              //将i 与case条件匹配
        case 1:
            fmt.Println("one")  //break没有实际意义,直接跳出switch
        case 2:
            fmt.Println("two")  
        case 3:
            fmt.Println("three")
    }
}

多表达式判断:

{    
    switch time.Now().Weekday() {
        case time.Saturday, time.Sunday: //在同一个case中可以写多个表达式,它们之间是逻辑或的关系
            fmt.Println("it's the weekend")
        default:
            fmt.Println("it's a weekday")
    }
}

无表达式:

{
    t := time.Now()   
    switch {            //没有表达式,相当于if-else
        case t.Hour() < 12:
            fmt.Println("it's before noon")    
        default:
            fmt.Println("it's after noon")
    }
}

fallthrough:

{
    i := 2
    switch i {    
        case 1:
            fmt.Println("one")    
        case 2:
            fmt.Println("two")
            fallthrough    //使用fallthrough强迫程序执行后面的case
        case 3:
            fmt.Println("three")
    }
}

循环控制

for是Go语言中仅有的一种循环语句,下面是常见的三种用法:

for j := 7; j <= 9; j++ { //典型的用法 initial/condition/after
    fmt.Println(j)
}

i := 1
for i <= 3 {            //类似while(i <= 3){} 或for ; i<=3 ;;{}
    fmt.Println(i)
    i = i + 1
}

for {    //类似while(true){} 或for true {}
    fmt.Println("loop")   
    ...     
    break
}

PS:初始化语句只会被执行一次,并且初始化表达式支持函数调用或定义局部变量

在日常开发中for经常与range搭配,for...range被用来遍历字符串、数组、切片、字典和通道等,返回索引和键值数据,比如:

{    for i, c := range "go" {            //range string
        fmt.Println(i, c)
    }

    nums := []int{2, 3, 4}    
    for i, num := range nums {          //range array/slice
        fmt.Println(i, ":", num)
    }

    kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}    
    for k, v := range kvs {         //range map
        fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
    }

    chs := make(chan int,10)    //range channel
    chs <- 1
    chs <- 2
    close(chs)                                                                                                                                                                                                     
    for v := range chs {
        fmt.Println(v)
    }
}

简单归纳如下:

data type first value second value
string index s[index]
array/slice index v[index]
map key value
channel element


无条件跳转

Go语言有三种跳转类型,分别是 continue, break, goto

continue:仅用于for循环内部 ,终止本次循环,立即进入下一轮循环
break:用于for循环, switch,select语句,终止整个语句块的执行
goto:定点跳转,但不能跳转到其他函数或内层代码块内

看下面的例子:

func over(){
    over:   //label over defined and not used
    println("call over")
}
func main(){
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())    
    for {
        loop:
        x := rand.Intn(100)     //获取一个100以内的随机数
        if x % 2 == 0{            
            continue        //终止本次循环,立即进入下一轮循环
        }        
        if x > 50{           
            break           //终止整个语句块的执行
        }        
        println(x)
    }    
    goto over       //label over not defined
    goto loop       //goto loop jumps into block starting}

goto 的习惯用法:

{
    f, err := os.Open("/tmp/dat")    
    if err != nil{
        ....
         goto exit
    }
    ...
    n1, err := f.Read(b1)
    if err != nil{ 
        goto end
    }
    ...

end:    
    println("clear resource and exit")
    f.close()
exit:    
    return
}

借鉴: 雨痕

讨论学习: 675020908