我们的游戏人生才刚刚开始

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2018 年 11 月 26 日凌晨,我独自盯着电脑屏幕,一遍又一遍地重复一个动作,各大微信群早就蠢蠢欲动。


0:02     0%

0:07     25%

0:12     50%

0:18     75%

0:25     100%


以上数据来自一休哥


当第四大陆第五个奇迹「雪国列车」于 25 分瞬间落成时,全屏滚动显示提醒我,这个愿望终于实现了。

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当然,这次协作差点打破了火山哥的建造时长 22 分钟的记录,说起来加把劲可能就成功了,可惜当时心思完全不在此上。


从 10 月 16 日到 11 月 26 日,这 40 天的谋划与努力总算划上一个句号。


 1


相信很多人会奇怪,为什么我愿意在奇迹无人竞争、且以高出预期的补贴拿下奇迹?


现在想来,能理解的或许只有少数。


奇迹落成之时,内心感慨万千,我曾经幻想了很多结局:要么功成名就,要么玉石俱焚。因为从准备奇迹那天开始,我竟然克服了诸多心魔,若非 NeoWorld 的江湖历练,恐怕我很难学会这些人生教训。 


上篇《见证奇迹》中,我已经大致阐述了 NeoWorld 奇迹的价值与意义,这件事早就萦绕脑海,相信很多人也有所觊觎,抛开奖励,我更多的是从游戏中奇迹本身的地位来考虑这件事情:


奇迹 = 流量 + 品牌 + 节点 + 荣耀


这四点是我简单归纳的理由。


第一,流量。这当然很好理解,大智先生的 12 座观光建筑,火山哥与 YOYO 姐的金三角等无一不是汇聚流量最好的体现,奇迹更是如此。每座奇迹被赋予的许愿让玩家们每天都会花时间传送一番,热门愿望的火爆程度可想而知,围绕奇迹打造自己的经营策略最合适不过。


第二,品牌。流量随之带来的是品牌竞争,在这个虚拟世界里,我们已经发现了各种各样的经营策略,每一次更新、宝藏甚至毫不起眼的道具都能够带来一批玩法。这里面自然有深耕某一策略的玩家。品牌,说简单点,就是人们在提起你时,第一时间联想到的标签,火山哥与 Jimi 哥无疑已经成为游戏的代表人物了。奇迹主的品牌效应更是巨大,第四大陆的第一名之争,让我们亲历了竞争与博弈的魅力。


第三,节点在8 月 31 日奇迹系统的官方说明中


每个大陆总共 7 个奇迹,一旦拥有奇迹,也将同时成为奇迹所在大陆的超级节点。超级节点拥有本大陆总统的竞选权和弹劾权。

在 NeoWorld 里,总统被称为「领主」,拥有对本大陆财政与产业政策的决定权。


NeoWorld 本身就是现实世界的虚拟载体,充满了无尽的想象空间,在经历了近半年的迭代,每位玩家自有体会。


拥有奇迹,便有机会深度参与大陆治理,更多地实现小型经济体的雄心壮志,这份谋略与担当绝对是一些资深玩家的目标。


第四,荣耀。这一层更多是精神满足,在爆款游戏中,拥有稀有物品,本身就是荣耀,从曾经传奇的倚天屠龙,到现在英雄联盟的限量版皮肤,人们对于游戏的精神世界消费依然执念。连产品设计都要从游戏身上借鉴太多的玩法,排行榜、社交、勋章等等。正如火山哥所言,若是 NeoWorld 真的成为爆款产品,这份荣耀意义非凡。


当然,我在乎的是前两项,整个经营策略若是有奇迹作为支柱会更有影响力,一直说要为生态做贡献,先让自己 skin in the game,自然就会有更多想法与创意,同时激活更多人来参与。


不过,你要明白,奇迹目前更多是消费,而非赚钱手段,要一次性投入恐怕要有足够的魄力。我一直说,自己错过了创世红利,其实就是认知不够造成的结果,和定投哥也聊过很多想法,现在回顾那些决定,只好努力向前。


想到这里,那就言行一致,随即定下了目标「拿下第四大陆奇迹」。


此时是2018 年 10 月 16 日,我开始在印象笔记上写下了自己的日记。


接下来的操作仅供参考,希望为后续的玩家提供思路,少走弯路。


作为产品人,我的思考框架很简单:用户、场景、问题、解决方案。


作为一个希望建奇迹的玩家,最大的考虑就是与官方规则做斗争,顺势而为,否则必定吃亏。


从事后复盘来看,这场最后的战役可以分为四个阶段:


10 月 16 日 - 10 月 19 日,谋而后动,权衡实力

10 月 19 日 - 11 月 3 日,群雄逐鹿,各自备战

11 月 3 日 - 11 月 17 日,神仙打架,思想斗争

11 月 17 日 - 11 月 26 日,决战之巅,见证奇迹


我会详细复盘自己的操作,并且附上自己的经验教训。


 2、谋而后动

 

奇迹并非一蹴而就,做任何事情首要就是权衡实力,而非明知不可能而为之。


在官方奇迹规则调整前,参考此前三个大陆的奇迹建造条件,主要有以下要求:


四大产业指数与繁荣度

人气值

资金


第一项,产业要求


此前奇迹有七种方案,可供玩家任选,却造成了想要提前准备的玩家捉襟见肘,资金上会颇受限制。


当时,我的想法很简单,直接选了九宫格产业均衡的方案。


文化:24000

工业:21000

服务:21000

商业:24000

繁荣度:37700


在当时,服务与商业无人问津,基本不会有任何协作收益,要承担风险。


我的考虑是,此前的文化与工业已经泛滥成灾,产业指数不断下降,官方已经有动作要逐渐改变这一现状,因此,产业均衡配置很可能不会吃亏,未来总会朝均衡的方向发展。


事实证明,我预测对了,当公告下来的那天,我长舒一口气,11 月 3 日更新了营业值系统,一举打破了体育场与电子厂的垄断,同时释放了更大的动力与积极性。


第二项,人气值


在三大陆奇迹竞争时,大家已经对人气值有了很深的理解,想要尽快完成奇迹建造,一定要有更高人气值作为保障。满额投放材料,需要 50000 人气值,我的第一想法是跑矿,请他人免费来刷,以前并未经历,这只是预想。


在当时,这一条件几乎人人都能满足,无法构成奇迹建造的差异性指标。


第三项,资金准备


根据第一项产业要求,我详细计算了土地、普通材料、高新材料以及产业建筑所需的材料与资金。


细算下来,还是自己建较为划算。


至于土地需求与每一片产业的布局摆法,我特意跑去各大奇迹主那里学习。

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当然,我的目标只是奇迹,其他产业发展没有深究,准备拿下后再开始建设。


当时有几个问题尚未解决:


按照上述做法,个人贡献值如何?奇迹规则如何变动?


经过计算,从建造到落成成本应在 3000 W(材料 0.4,高新 80 计算)。


事实证明,一切准备都有意外,特别是在一个尚未成熟的规则面前。


另外就是,奇迹建设是有官方奖励,我本来不关心排名,只要拿下一座就好。因此,给自己定下的策略就是,只需要满足九宫格需求就好,然后追求 4 万 RO。


至于奖励,共包括几个方面,一是奇迹建造奖励,我按照第四名给自己换算,二是高端建筑奖励与产业贡献奖。


整体换算下来,收益在 1300 万 Nash。因此,当时预估的奇迹消费为 1700 万。

按照这个标准,我想试试看,不过当时并没有足够信心。


在与其他玩家的交流中,我也隐约发现,奇迹并非如此简单之事。世事难料,接下来的竞争与发展远超预期,也为这次奇迹争夺埋下了伏笔。


3、群雄逐鹿


3.1 产业准备


10月 19 日,四大陆正式开启。


在土地拍卖时,我就选择了靠近一大陆的位置,为了防止意外,拍下了 200 片土地,其中为了防止钉子户捣乱,几个小时一直守在电脑旁。


理由不言而喻,一大陆是创世大陆,未来产业集中,前景自然广阔。


同时,我选择了「101,-62」这一片土地作为九宫格原点,靠近大陆桥,为了准备好好设计一番。


当然,新大陆每个玩家都跃跃欲试,吸取了前期经验教训,我特意请人开荒,毕竟 200 片地一个人可是要疯掉的。


幸运的是,这位兄弟(@西塘古天乐)值得信赖,下午 7 点就已经全部搞定,我也坐在电脑前开始了自己的重复操作。


万事开头难,三大陆时我只有 16 片普通矿场,现在我却要准备 150 片地,以求降低成本。世界外的那些喧嚣早就不见了,我躲在房间里,重复着一次又一次的操作,摆到凌晨终于结束了。


这当然只是第一步,利用 Excel 表格规划好土地,然后在九宫格围绕一圈摆了矿场,希望请人来刷。


第二天我却发现,这样做基本上毫无竞争力,免费帐篷只是杯水车薪。


三天后,也就是 10 月 22 日,我调整了策略,利用高端建筑打工补贴来吸引人流。


要知道,每个玩家都想抓住这份红利期,普通材料、高新材料等等都无疑是最好的赚钱方式。此时的高新成本居高不下,要比我预估的价格高出一倍(150 N 左右)。为了能够享受产业贡献与高端建筑福利,我自然投入其中,不过换算下来,这样做成本依旧很高。


这里必须提及的就是官方的大陆发展值节奏,如今所有活动与指标由大陆发展值来开启,例如高新与稀有矿,这样边造成了玩家狂热的氛围与节奏,各种玩法层出不穷,价格更是如此,这是第一次维持了半个月以上的高价。需求持续融入,供不应求自然形成了前期的价格均衡。

我来不及细想,就匆忙投入战斗,片刻未停。


3.2 思想斗争


除了自己的一亩三分地,我自然要关注潜在的竞争对手情况。


从地图上扫一遍,我发现了几位相同操作的玩家,心里在掂量自己的实力。


这一方面我倒不是很担心,毕竟自己不在乎名次,就让其他人去争夺前几名。


可是,正如此前所说,奇迹不只是资金比拼,还有人脉、资源、策略等维度,我曾经想得很单纯,以为大家都在同样的规则下行事,最终谁能够胜出就听天由命了。


那几天,我不断地看见其他竞争者在招募玩家,甚至设定补贴来援建,竞争氛围愈演愈烈,自己却有些嘀咕,这样公开拉票是否公平?或者说,这样的奇迹建造方式是否合理?


有时我的确过不了自己这关,我承认,人会想尽办法要合谋,让自己最有利。但是目前条件下,对玩家来说,他们更多追求的是短期利益,有钱做什么都没问题。


我想的还更长远,奇迹是稀缺资源,关系到整个大陆后续的运营,这样一来是否会影响到整个游戏长远发展?因为我们无法保证奇迹主是善意的,占据绝大多数资源是否就能够控制大陆?目前的规则是否合理?


这也引发我对于节点更深入的思考。


关于安全性与去中心化,自己也看了不少文章与项目,关注 Cardano 有段时间,原来在 NeoWorld 的世界里也存在相同的困扰。


我第一次发现自己怕了,一方面是无奈,另一方面是和解。


在这样的矛盾下,我做了些其他的选择,给自己找退路,竟然买了两套模组,脑子只想着,若是退出竞争了,至少要有其他路可走。当然,这是模组价格最高的时候,我被自己的疑虑束缚了。


我纠结了两天,甚至找几位资深玩家沟通过,最终给自己的答案就是,我还不够成熟,面对这个世界本来的模样过于理想化了,本来就不存在完美的解决方案,还寄希望于幻想。


既然决定要做,那就迎难而上,努力改变。

3.3 外部博弈


在克服自己的心理斗争后,随之而来要考虑的就是竞争对手。


按照当时的奇迹建造规则,可供选择的奇迹有 7 座,每一座的产业指数与所需材料各不相同,只要满足条件,便可立即开启。


在如此情况下,由于我很早就决定了均衡策略,所以后续操作都如此进行,但风险依旧。


最大风险就是,玩家撞车,同样的奇迹,最终只有一个胜者。败者返还造价的 95%,所投材料的 50%。


按照当时的价格估算,假设败者进度为 50%,失败至少要承担 (3000 * 0.4  + 5 * 150)* 0.5 * 0.5+ 100 * 0.05 =  492.5 W 。若是竞争激烈,风险则更高。


相信每位玩家在决策时都会很慎重,这可是一笔不小的开支。


说实话,我自己心里也没底,真的碰上了,似乎只能陷入「囚徒困境」。


因此,我特意从经济学博弈论中借鉴,看看自己的占优策略是什么。


在博弈论中,局中人、策略和收益是最基本要素。


目前奇迹竞争的局面类似于不完全信息的静态博弈。


静态博弈是指所有竞争者同时选择,并没有先后关系

不完全信息是指所有竞争者对其他竞争者的特征、策略空间及收益函数并没有准确的信息


当然,不完全信息这一维度,我只能基于假设,简化为完全信息的静态博弈。


以上就是这一博弈的基本元素:


参与人:我,与其他竞争者

策略:选择不建奇迹、建均衡奇迹还是建其他奇迹

收益:指这些策略最终带来的效用,以成本为准


这是我的一些假设:


若无竞争,拿下奇迹的收益为 5,未拿下(不建)的收益为 0;

若有竞争,拿下奇迹的收益为 2(5-3),未拿下 -2(调整营业布局)。


与我而言,占优策略是指无论我在其他人的任何情况下,我的策略都是占优的,即收益占优。

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当别人不建奇迹时,我的占优策略是,建均衡(0,5)

当别人建均衡时,我的占优策略是,建其他(5,3)

当别人建其他时,我的占优策略是,建均衡(5,5)


此时,看下来最好的选择就是提前沟通,各自选择,并无占优策略。


我还考虑过要不要把自己的策略公开,若是从理性人角度,因为公开后信息更加透明,其他玩家同样会据此作出调整。


最终,在 11 月 3 日官方公告更新前,我大致了解了竞争者的情况。


不过,我还是做好了准备,把四大产业都升级并满足要求(大概需要 5 万高新),同时,在巨大的成本下,寄希望于前期的竞争者不要冲突,此时的现金只有 2000 多万 Nash。


第一座奇迹之战一触即发。


4、神仙打架


4.1 双雄争霸

11 月 3 日,终于到了官方更新的日子。


下午各大群里就躁动起来了,我心里忐忑不安,心想这次的规则会改成什么模样。


官方就吸取了三大陆的经验教训,修改了几个维度:


一是所有奇迹的产业要求一致

二是人气值计算更新,有更多限制


这几点相信每个奇迹竞争者都有不同的理解,于我而言,这当然是好事,终于摆脱了名次的梦魇,安心坐在一旁看戏。


可对于其他已经准备了多套方案的玩家来说,这无疑是当头棒喝,所有的优势都荡然无存,目前只剩下资金实力与人气比拼了。


更新后,战斗正式打响。yyccjj 与倔强的玉米开始了史上最激烈的一次竞争。双方你来我往,毫不退让,补贴更是水涨船高。最终这场较量以 100% VS 99% 结束,玉米遗憾败北。


这次的第一名之争成为了最有看点且竞争最激烈的对决。


当然,一晚上说是安心,其实内心还是有很多纠结的。看完了玉米的复盘,自己也在反思,能够做到坦然自若,奋起一搏,虽有很多变数,那为自己的努力而战。


4.2 奇迹节奏


当天的公告除了奇迹规则外,还有关于营业值系统与机器人的重大调整。


当晚我就花了不少心思研究,第二天开始了自己的协作收益策略,每次更新都是机会,深以为然。


营业值更新的最大受益者就是商业与服务业地主。


加入了多方博弈,此前建造的满级超市与银行终于有所回报,人气也容易积累得多。此时关于营业值与协作收益的讨论也越来越多了,这段时间自己也将重心放在如何提升协作收益上,以前在一大陆、二大陆的高端建筑终于派上用场了。


不得不说,这是官方的一次重大革新。


等到前三座奇迹结束,我才发现了一个更重大的问题,那就是大陆发展值增速放缓,要完成 7 大奇迹建造至少要 2 个月。


两个月?这不是在开玩笑嘛。


一方面,为了准备奇迹,自己手上一直保留了 2000 W Nash 以上的资金,眼看从 11 月初到 11 月中旬,这十几天基本上没有过多的操作,错失了很多机会。另一方面,前期半个月的准备殚精竭虑,几乎没有睡过好觉,本来期望能够速战速决,却成为了拉锯战的开始。


更令人头疼的是,后面还有肯定有人等着建奇迹,有现金不敢花。与此同时,11 月后价格开始下跌,也没办法对冲损失。本来准备等奇迹搞定后再开始投入,现在也变得畏首畏尾。


我突然明白了官方这样做的用意,第四大陆是试验场,要把所有内容都优化完成,然后开放第五大陆公测了。


这样的困境让我也想了很多,火山哥说:

不要轻易 ALL IN 任何一个产业,多留点流动 NASH,对应随时可能出现的机会。


这次就是最好的教训。


好在,此时官方开始了 UGC 的尝试,第二届城市设计师大赛重燃战火,让我自己焦虑的情绪解脱开来。而后,花了大约一周时间设计召唤师峡谷,也算是对自己的安慰了。


关于召唤师峡谷的故事,后续再聊。

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4.3 豪掷一亿


此时的大陆发展值开始了漫长的拉锯战。


11月 13 日,奔跑吧大象开始了自己的表演,声称竞争奇迹,半路杀出个程咬金,这让火山哥始料未及。我也有些惊讶。而后发生的故事更是奇妙,所有玩家连续等待 2 个晚上,因大陆发展值不够,各种舆论甚嚣尘上。


再次让我见识到了商战游戏与现实社会的残酷性。


16日下午,火山哥在公开文章中详细阐述了自己的价值观以及晚上奇迹的作战策略,豪撒一个亿 Nash,回馈每一位 NW 玩家。


这是机制设计的胜利,激发了足够强大的用户参与度与活跃性,这本身就是有一场「奇迹」。


我想,这无疑会成为 NeoWorld 这款游戏的历史性时刻。


你搜下币乎就知道,当时发生的事件的影响力如何。


17 日凌晨,用时 23 分钟,火山哥拿下「长城」,一个亿结束战斗,干净利落。


4.4 进退两难


人们不关心事实真相如何,这让我想起了《乌合之众》这本关于群体性疯狂的经典书籍。


人们容易在群体性事件中失控,被情绪所裹胁,甚至火山哥也会上头,不过,理性终究是人类的武器,经历了这次事件,我重新评估了自己的实力。


为了避免竞争,我特意请教了很多人,当然也包括上次败北的大象。


从他身上,我明白了一个道理:无须瞻前顾后,该做什么做什么,因为迟早都要竞争。


只是扪心自问,我一定要拿下奇迹么?


我想过很多次要退出竞争,也和不少朋友聊过,奇迹的意义到底在哪里?我是不是陷入了怪圈?


我再次认真思考了一遍逻辑。

见识过了这两场对决,我真的没有完全下决心抢第五座。自己并没有足够的胜算,虽然也准备了很多,大家都会权衡奇迹与 NEST 关系。


现在的问题是一旦竞争,输的那一方是要亏钱的,而且成本还不小,在这个熊市里每一分钱其实都重要,在这一时点考虑就会显得特别尴尬。


当时我在日记写道:


或许现在人生没有什么比这个更难的选择了,这段时间的经历让我思考了很多。我自认做不到火山哥这么有魄力。若是并无实力,却想要得到超出能力范围的东西,这是不是一种贪婪呢?只是因为沉没成本,利益相关,我才做出这样的决定?


11月 19 日,我再次迷茫了。


更雪上加霜的是,我被老爸匆匆喊回老家,或许这就是人生吧。


回到曾经养育我的地方,一切都不一样了。


5、决战之巅

5.1 克服心魔


时间真的是最大的敌人,万事万物皆有命数,至亲也是如此。


待在老家两天,自己最大的感受就是,珍惜自己所拥有的,趁一切还没得及。


11 月 22 日回到上海,我第一时间翻开了自己的投资记录表格,重新梳理了一遍从年初入场到现在的资产状况。


登录了各大交易所、钱包,确认了一遍,同时更新了最近的定投操作。


细看下来,这一年自己成长了很多,虽然数字上并无增长,还是有幸参与几个看好的项目,真正做到了与项目共同成长的初衷。


赚不到钱,当然是自己的问题,怨不得别人。和老婆聊天,同样是这个道理,我不能指望她完全理解我这样做的意义,但我明白,这一切都离不开家人的支持与帮助。


两年前的琴社创业开端,竟然到现在支撑我这样的理想主义者,不得不说也是命运使然。

 

生死皆有命,那就活出自己的意义。


既然走到了这一步,我突然将想通了,接下来就要开始真正的战役了。


5.2 万事俱备


回到游戏,此时距离第五座奇迹建造的条件也差不多了。


不时有玩家询问详情。我此时直接去交易所准备弹药,趁着价格低入手。


11 月 24 日,我把自己的计划列出来:


建立奇迹沟通群:邀请自己熟悉的玩家与朋友进入,单边支持,方便沟通,这里感谢各位的支持,特别是定投哥与 Jimi 哥,给予了很多帮助;

列出注意事项:吸取此前奇迹建造教训,提前告知群里朋友;

准备竞争应对:此前有很多隐藏大佬,只好评估能力与上限;

思考补贴策略:这一方面自己等了很久才决定,以防变数。


11 月 25 日早上,大陆发展值还差 14 万左右。


为避免出现上次连续熬夜的情况,一早便在群里告知今天的战况,个人准备 12 W 的贡献值,再加上其他玩家的建设,一定能够在第二天凌晨建造,这里特别感谢 aZhi,他为四大陆发展做出了很多贡献。


当然,我心里很清楚,最后的比拼都是细节,我的微信群里很多工作室,他们的目标自然是补贴。


关于这一点,我的策略后续才决定:超出预期的补贴,最后效果是成功的。


这里面的考量有很多:


一是资金准备,前面三座的成本平均在 3500-4000 万,第四座是 1 亿。奇迹竞争的资金准备应该做 5000 万左右,目前第五座奖励有限,这是巨额消费,一般人没有魄力;


二是用户预期,我从进入四大陆开始就备战,只不过一直很低调,起名为「No.5 奇迹守望者」,知道我的玩家并不多,而且我并未大肆宣传,等到凌晨,很多玩家可能都休息了,为了感谢与弥补损失,无竞争,高补贴容易赢得民心与支持,有竞争,成本也在自己的预料范围内,防止意外;


三是有始有终,这是最后一搏,在开始前已经出现过很多担忧,例如发展值、竞争对手等各种情况,向火山哥学习,一招致胜,我没有那么大的号召力,那就一次定胜负,多了也没有。


5.3 见证奇迹


11 月 25 日晚,我把最终的建设搞定,期待能够一切顺利。


此时我的补贴策略并未公布,一直等到 11 点后,才开始在各大微信群宣传,同时修改了奇迹点的广告牌。


时间一分一秒地过去了,终于到了凌晨,却发现了大陆发展值未更新,看来服务器也和我开玩笑,幸亏在 2 分钟后,我顺利摆放奇迹,开始补贴。


可是,奇迹系统的补贴显示却让我吓了一跳,每次返回时,钢材的补贴是 10 N...


我深吸了一口气,心想这样资金肯定是不够的,当时太多人,也来不及细想,只好不断添加。过了几分钟,眼见消耗速度正常,才放心下来。


当「雪国列车」(101, -62)于 25 分瞬间落成时,全屏滚动显示提醒我,这个愿望终于实现了。

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我还记得,当火山哥豪掷一亿时,我很不理解,现在换成我来决定,终于体会到了这种感觉。


好在,一切都是值得的。


游戏不是一个人的战斗,而是一群人的江湖。


而像我这样经历了一个半月的历练,恐怕也难有他人了。


当然,故事远未结束。


第二天,我匆忙给昨天那些未得到补贴的朋友转账,这次辛苦官方客服小衲的帮助,见识了太多人,还是圆满收场。


曾经的异想天开,最终成为现实,这不得不说也是一种「奇迹」。相比之下,要更为难得。


也许,就像系列文章标题那样「我们的游戏才刚刚开始」。


NeoWorld CEO 沈总在半个月前的那篇文章中说道:


对于这一路上坚守 NeoWorld 的信仰者,感谢你们,也祝贺你们。

慢慢其路其修远,牛渚南来沙岸长。


未来的大陆自治与 UGC 时代正在来临。


机会从来都有,不论早晚。与君共勉。

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