【Vue原理】Directive - 白话版

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【Vue原理】Directive - 白话版

今天是除夕啦,大家新年快乐!身体健康!2019多多开花,耶,嗨起来!

言归正传!

我相信应该大家应该都使用过 Directive 指令,有时为了能够直接操作DOM,而指令中最重要的莫过于是 钩子函数了,指令一共有五个钩子函数,他们不会在不同的阶段触发,文档也已经说明

当然了,其实你只要了解它是什么时候触发的,就完全可以用在项目。但是我们是不会满足于此的,我要知道他是怎么触发的,怎么调用到我设置的钩子的

今天,我们就来简单说一下这几个钩子都是怎么被调用的

你能相信我写 Directive 花了一个星期啊,不是有多难,而是我不知道怎么下手写啊,根本不知道怎么描述会简单好了解,吐血


钩子如何调用

首先,Vue 在绑定了指令的DOM 创建之后,插入页面之前,对一些DOM 本身的事件或者属性等进行处理。

其中,就包含对本DOM的所有指令进行处理

怎么处理呢?每一个钩子函数都不一样,所以我们会分不同钩子说明

首先,处理时,Vue 要判断哪些指令是新的还是旧的

所以需要比较 旧节点上的指令 和 新节点上的指令

比如 新指令比旧指令 多了一个指令 ,如下

// 新指令 newDir 如下

newDir={  

    "v-test":{        
        name: "test",    
        rawName: "v-test"
   }, 

    "v-test2":{        
        name:"test2"
        rawName:"v-test2"
    }  
}



// 旧指令 oldDir 如下,少了一个 v-test2
oldDir={  
    "v-test":{    
        name: "test",   
        rawName: "v-test"
    }  
}

如果是新指令

遍历新指令对象时,当 'v-test2' 指令不存在 旧指令对象中,则表示这个是新指令,需要初始化

1、bind

遍历遇到新指令时,直接执行 bind 钩子函数,并传入参数

for(i in newDir){    
    var dir = newDir[i]    
    if( !oldDir[i]){
        dir.bind(....参数)
    } 
}

2、inserted

按文档的说明,我们就知道,inserted 是在节点插入父节点调用

而所有节点的所有钩子,会放在同一时间一起处理,并不是插入一个节点,就执行一个节点的 inserted 钩子

inserted 分为 保存 和 执行 两个步骤

因为inserted 需要在 节点插入之后才执行,而现在处理是在 节点插入之前,所以只能先保存起来,用于后面执行。

简单实现如下

// 1、使用一个数组 保存 本 DOM 的 所有新指令的 inserted 钩子
var dirInserted = []

for(i in newDir){    
    var dir = newDir[i]    
    if( !oldDir[i]){
        dir.bind(....参数) 
       dirInserted.push(dir.inserted)
    }
}



// 2、新建一个函数,专门遍历这个数组,逐个执行 inserted 钩子
var callback = function(){    
    for(var i=0;i=dirInserted.length;i++){
        dirInserted[i](....参数)
    }
}



// 3、 把 callback 保存进当前节点的一个地方,为了后面使用
dom.insert = callback

// 4、把 所有含有 callback 的节点,也放到一个数组
var insertedVnodeQueue=[]
if( 存在inserted 的 dom ){
    insertedVnodeQueue.push( dom )
}

// 5、当节点插入后,开始遍历insertedVnodeQueue
for (var i = 0; i 

为了验证 inserted 钩子 并不是插入一个节点,就执行一次,我特地在 插入节点的函数后面打印一句话,于是可以看到如下的打印顺序

bind---> SPAN
插入DOM span

bind---> P
插入DOM p

bind---> DIV
插入DOM div

inserted---> SPAN
inserted---> P
inserted---> DIV

如果是旧指令

遍历新指令对象时,当 v-test 指令也存在旧指令对象中,则表示这个是旧指令,需要更新

1、update

碰到旧指令,会直接执行 update 钩子函数,并传入参数

for(i in newDir){    
    var dir = newDir[i]    
    if( !oldDir[i]){
        dir.bind(....参数)
    }else{
        dir.update(...参数)
    } 
}

2、componentUpdated

componentUpdated 的保存方式 和 inserted 差不多,但是执行方式却不一样。

哎哟,这个钩子是,更新一个节点,就马上执行该节点钩子的喔。跟 inserted 完全不一样喔,虽然我也不懂为什么

我也在源码内更新 DOM 后加了一句打印,然后我们看下执行顺序

update---> DIV

update---> SPAN
完成更新DOM span
componentUpdated---> SPAN


update---> P
完成更新DOM p
componentUpdated---> P


完成更新DOM div
componentUpdated---> DIV

3、unbind

当 新指令 比 旧指令少了,比如下面这样

// 旧指令
{  
    "v-test":{   
        name: "test",   
        rawName: "v-test"
    },    

    "v-test2":{     
        name:"test2"
        rawName:"v-test2"
    }  
}

// 新指令
{  

    "v-test":{        

        name: "test",    

        rawName: "v-test"
    }  
}

那么 v-test2 指令被去掉了,这时肯定会触发 unbind 钩子

unbind 钩子也是直接调用的,没有那么多转来转去的逻辑幺蛾子,但是需要两个判断条件

1、不是新节点。刚刚创建的指令,指令肯定都是新的,就没必要往下走,浪费性能

2、某个旧指令 不存在 新指令对象中。证明这个指令已经被移除

if( 不是新节点 ){    
    for(i in oldDir){    
        var dir = oldDir[i]    
        if( !newDir[i]){  
            dir.unbind(....参数)    
        }  
    } 
}

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