es6箭头函数

箭头函数

es6中添加了函数新的定义语法——箭头函数,当有大于一个形参的时候,必须使用()代表部分参数,函数体大于一行时,必须使用{}将函数体括起来,并使用return返回。

箭头函数不会创建自己的this

箭头函数会在自己的作用域链上的上一层寻找this。所以箭头函数会在定义时找到自己外层的this,并继承这个this的值。在后面的任何操作中,this的值都不会改变。
箭头函数的实现

var a =  1;
function func() {
    setTimeout(() => {
        console.log(this.a);
    }, 1000);
}
func.call({a: 2});
// 2

setTimeout使用的是箭头函数,所以this在定义的时候就确定了,继为外层func的this的值。在函数执行的时候,通过call改变了func的this指向{a:2},所以箭头函数继承func在执行环境中的指向,所以打印输出2。

普通函数的实现

var a =  1;
let func = function () {
    setTimeout(function () 
    {
        console.log(this.a);
    }, 1000);
}
func.call({a: 2});
//1

setTimeout使用的是普通的函数,所以其this指向为函数运行时的所在的作用域。在1秒之后函数是在全局作用域中执行的,此时this指向window对象,所以输出为1。

不能定义对象方法

let obj = {
    name: 'lisi',
    a: function() 
    {
        console.log(this.name);
    },
    b: () =>{
        console.log(this.name);
        this.a();
    }
}

let name = "zhangsan";
obj.a();
obj.b();

//lisi
//zhangsan
//Uncaught TypeError: this.a is not a function

JS中对象方法的定义方式是在对象上定义一个指向函数的属性,当方法被调用的时候,方法内的this就会指向方法所属的对象。所以方法a中的this指向对象obj。但是在obj对象的{}无法形成一个单独的作用域,所以obj是在window作用域中,方法b为箭头函数,指向上层obj的this === window,所以a方法输出obj的name属性,b方法输出全局name的值。且由于全局作用域上没有a方法,所以this.a()执行报错。所以用箭头函数定义对象方法时,不会有预想的输出。当要定义对象方法时,请使用函数表达式或者方法简写(es6)。

箭头函数不能当作构造函数

function Person (name, age) {
     this.age = age;
     this.name = name;
}
let person = new Person('lisi', 23);
console.log(person.name, person.age);
//lisi 23

js在new 生成一个新的实例对象的时候,首先在内部生成一个新的空对象,然后将this指向该对象,接着执行构造函数的指令,最后将该对象作为实例返回。

let Person = (name, age) => {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
let person = new Person('lisi', 23);
console.log(person.name, person.age);
//Uncaught TypeError: Person is not a constructor

但是箭头函数并没有自己的this,其this是继承了外层执行环境的this,且不能改变,因此不能作为构造函数,此时,js引擎会在报错。Person不是一个构造函数。

this的指向改变

箭头函数this的指向不会因为call()、bind()、apply()而改变

var a = 'haha'
let func = () =>{
    console.log(this.a)
}
func();
func.bind({a: 1})()
func.apply({a: 2});
func.call({a: 3});
//haha
//haha
//haha
//haha

在js中,可以使用bind()、apply()、call()来动态绑定函数的作用域,但是在箭头函数中,this由于已经固化在上层作用域链上,所以这三种方法不能改变this的指向,且不报错。

箭头函数不能使用arguments、super、new.target

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('args:', arguments);
  }, 100);
}

foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]

由于定时器的回调函数是一个箭头函数,所以其this指向上一层的foo函数的环境中的值。

在es6中可以使用rest参数代替arguments来访问函数的参数列表

let func = (...args) => {
    console.log(args);
}

func(1, 2, 3, 4, 5);
//[1,2,3,4,5]

没有原型

由于箭头函数没有自己的this,,所以箭头函数没有自己的原型。

let sayHi = () => {
    console.log('Hello World !')
};
console.log(sayHi.prototype); // undefined

不能作为事件的回调

在js中,事件的回调函数中,this会动态的指向监听的对象,但是由于监听是一个全局函数,所以箭头函数的回调中this指向window。

var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
  this.innerHtml = 'hello'
});

在全局上下文下定义的箭头函数执行时 this 会指向 window,当单击事件发生时,浏览器会尝试用 button 作为上下文来执行事件回调函数,但是箭头函数预定义的上下文是不能被修改的,这样 this.innerHTML 就等价于 window.innerHTML,而后者是没有任何意义的。

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