今天补充三个组件的使用,避免日后忘记。它们分别是
SeekBar:用户调整进度的指示进度条
RatingBar:用于显示和调整评分
Chronometer:用户显示时间推移
1、SeekBar
例如我们用播放器看电影的时候,经常会向前移动进度,SeekBar就是这个功能,它类似一个进度条,但是调节器,可以被用户移动。
例如:
main.xml
Test01.java
package org.hualang.test01; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.SeekBar; import android.widget.TextView; public class Test01 extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); SeekBar seek = (SeekBar)findViewById(R.id.seekbar); seek.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // TODO Auto-generated method stub ((TextView)findViewById(R.id.text)).setText("Value:"+progress); seekBar.setSecondaryProgress((progress + seekBar.getMax())/2); } }); } }
运行结果如下:
2、RatingBar
这个组件主要是用于显示或从用户那里进行数值设定,默认的情况下,进度条里有5个五角星,而且它类似SeekBar,也可以进行拖动进度条
需要注意的是,不同于SeekBar,实现的onRatingChange()方法是在修改完成之后调用的,通常是在用户抬起手指时候,也就是说,当用户在五角星上拖动设置评分的时候,这个方法并不会被调用,而是在用户停止触摸控件的时候获得调用。
main.xml
MainActivity.java
package org.hualang.rating; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.RatingBar; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); RatingBar rate = (RatingBar)findViewById(R.id.ratebar1); final TextView text = (TextView)findViewById(R.id.text); rate.setOnRatingBarChangeListener(new RatingBar.OnRatingBarChangeListener() { @Override public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float rating, boolean fromUser) { text.setText("Rating:"+rating); } }); } }
运行结果:
3、Chronometer
当你想要显示时间的推移而不是进程的增加的时候,可以使用Chronometer作为一个计时器。当需要记录用户进行某项操作所消耗的时间的时候,或者在游戏中需要限制时间时候,它将非常实用。
这里,Chronometer对象的format属性可以用来设置显示时间周围的文字。并且只有它的start()在被调用之后才会显示时间及附加文字,要停止计时器可以调用stop()方法。setBase()方法用来设定设置计时器的起点,当将计时器几点设置为0的时候,计时器将从手机上次重启的时刻开始计时。
main.xml
MainActivity.java
package org.hualang.chronometer; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.Chronometer; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private Chronometer timer; private TextView text; String DEBUG_TAG; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); text = (TextView)findViewById(R.id.text01); timer = (Chronometer)findViewById(R.id.ChronometerTest); long base = timer.getBase(); Log.d(DEBUG_TAG, "BASE="+base); timer.setBase(0); timer.start(); timer.setOnChronometerTickListener(new Chronometer.OnChronometerTickListener() { @Override public void onChronometerTick(Chronometer chronometer) { // TODO Auto-generated method stub } }); } }
运行结果: