FFmpegFrameRecorder

构造函数

public FFmpegFrameRecorder(String filename, int imageWidth, int imageHeight, int audioChannels)

指定文件名、分辨率、音频通道数;初始化格式、编码器、比特率、采样率;分配AVPacket空间。

公共方法

public void start()

创建并设置编码器、打开编码器、申请必要的编码缓存区。

public void record(Frame frame, int pixelFormat)

转码视频并写入文件/推流。

public boolean recordSamples(int sampleRate, int audioChannels, Buffer ... samples)

转码音频并写入文件/推流,如果不指定sampleRate、audioChannels将由音频编码器决定。

public void stop()

flush所有buffer。finally会执行release()。

public void release()

释放所有资源,当GC时会自动执行。

属性:

private String filename;// 输出文件名
private AVFrame picture, tmp_picture;// 存放编码后的一帧图片的byte[]及相关信息
private BytePointer picture_buf;// 一帧图片的存储区域
private AVFrame frame;// 存放编码后的一帧音频的byte[]及相关信息
private BytePointer video_outbuf;// 输出视频的存储区域
private int video_outbuf_size;// 输出视频的存储区域的大小
private BytePointer audio_outbuf;// 输出音频的存储区域
private int audio_outbuf_size;// 输出音频的存储区域的大小

private Pointer[] samples_in;
private BytePointer[] samples_out;
private PointerPointer samples_in_ptr;
private PointerPointer samples_out_ptr;

private int audio_input_frame_size;// 输入音频一帧的大小

private AVOutputFormat oformat;// 输出视频格式
private AVFormatContext oc;
private AVCodec video_codec, audio_codec;// 编码器
private AVCodecContext video_c, audio_c;
private AVStream video_st, audio_st;// 流
private SwsContext img_convert_ctx;
private SwrContext samples_convert_ctx;
private int samples_channels, samples_format, samples_rate;
private AVPacket video_pkt, audio_pkt;
private int[] got_video_packet, got_audio_packet;

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