构造函数
public FFmpegFrameRecorder(String filename, int imageWidth, int imageHeight, int audioChannels)
指定文件名、分辨率、音频通道数;初始化格式、编码器、比特率、采样率;分配AVPacket空间。
公共方法
public void start()
创建并设置编码器、打开编码器、申请必要的编码缓存区。
public void record(Frame frame, int pixelFormat)
转码视频并写入文件/推流。
public boolean recordSamples(int sampleRate, int audioChannels, Buffer ... samples)
转码音频并写入文件/推流,如果不指定sampleRate、audioChannels将由音频编码器决定。
public void stop()
flush所有buffer。finally会执行release()。
public void release()
释放所有资源,当GC时会自动执行。
属性:
private String filename;// 输出文件名
private AVFrame picture, tmp_picture;// 存放编码后的一帧图片的byte[]及相关信息
private BytePointer picture_buf;// 一帧图片的存储区域
private AVFrame frame;// 存放编码后的一帧音频的byte[]及相关信息
private BytePointer video_outbuf;// 输出视频的存储区域
private int video_outbuf_size;// 输出视频的存储区域的大小
private BytePointer audio_outbuf;// 输出音频的存储区域
private int audio_outbuf_size;// 输出音频的存储区域的大小
private Pointer[] samples_in;
private BytePointer[] samples_out;
private PointerPointer samples_in_ptr;
private PointerPointer samples_out_ptr;
private int audio_input_frame_size;// 输入音频一帧的大小
private AVOutputFormat oformat;// 输出视频格式
private AVFormatContext oc;
private AVCodec video_codec, audio_codec;// 编码器
private AVCodecContext video_c, audio_c;
private AVStream video_st, audio_st;// 流
private SwsContext img_convert_ctx;
private SwrContext samples_convert_ctx;
private int samples_channels, samples_format, samples_rate;
private AVPacket video_pkt, audio_pkt;
private int[] got_video_packet, got_audio_packet;