1、函数定义:
function 函数名(参数:类型):返回类型{ //函数体定义 }
如:
function add(a:int,b:int):int{ return a+b; }
错误写法:
function add(var a:int,var b:int):int{ return a+b; }
2、事件处理
实力名称.addEventListener(事件类型,回调函数);
如:
//打开浏览器 function goToBai(event:MouseEvent):void{ var target:URLRequest = new URLRequest("http://www.baidu.com"); navigateToURL(target); } //goHome是我在舞台上创建的一个按钮的实例名 goHome.addEventListener(MouseEvent.CLICK,goToBai)
给舞台增加一个键盘监听器:
//keyLocation为按键的位置,比如shift:左边是1,右边是2 function keyDownListener(event:KeyboardEvent){ trace(event.charCode+"-------"+event.keyLocation); } //stage是顶级的舞台对象 this.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyDownListener);
3、类定义
//包名可不写,如果写的话,需要在用的地方写:import 包名.类名; package 包名{ public class 类名{ public function 方法名(参数:类型):返回类型{ //方法定义 } } }
如:
package{ public class MyClass{ public function add(a:int,b:int):int { return a+b; } public function getTime():String{ var date:Date = new Date(); var year = date.fullYear; var month = date.month; var day = date.day; var h = date.hours; var min = date.minutes; var sec = date.seconds; return year+"年"+convert(month+1)+"月"+convert(day)+"日"+convert(h)+":"+convert(min)+":"+convert(sec); } public function convert(num:int):String{ if(num<10){ return "0"+num; }else{ return num.toString(); } } } }
4、一个简单的及时器例子:
var myclass:MyClass = new MyClass(); var result = myclass.add(10,29); //相当于System.out.println("dd"); trace(result); trace(myclass.getTime()); function setTimeListener(event:TimerEvent){ trace(myclass.getTime()); //time是我在舞台上创建的文本框 time.text=myclass.getTime(); } //Timer中游两个参数new Timer(时间间隔,重复次数) var timer:Timer = new Timer(1000); //增加监听器 timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,setTimeListener); //Timer开始 timer.start();
5、全屏模式切换:
//正常显示stage.displayState需要测试影片,否则是null //需要导入相应的包 /* import fl.controls.LabelButton; import flash.events.MouseEvent; import flash.display.StageDisplayState; */ /* 如果导入报找不到相应的类,在组件中添加相应的类到舞台,然后删除即可; */ public function drawBtn(stage):void{ trace(stage); var labelBtn:LabelButton = new LabelButton(); labelBtn.label="全屏模式"; labelBtn.width=100; labelBtn.height=50; labelBtn.x=75; labelBtn.y=210.5; labelBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function(event:MouseEvent){ //trace(this.stage.displayState); if(stage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN){ trace("推出全屏"); stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL; labelBtn.label="全屏模式"; }else{ trace("全屏"); labelBtn.label="退出全屏"; stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN; } }); stage.addChild(labelBtn); }