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ActionScript3.0
常用flash引擎和框架
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的
ActionScript3.0
参考16种语言(使用这样的链接下载离线版http://help.adobe.com/xx_XX/
xmchcly2
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2024-01-30 13:50
AS3
基础
java
php
ui
网上发现的一个 《Flash&flex大全》
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的
ActionScript3.0
参考更多参考使用这样的链接下载离线版:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform
挨踢大侠
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2024-01-30 13:47
Flash与Flex
flash资料大全
ActionScript3.0
网络通信
1、LoaderLoader类可以也只可以加载SWF文件或图像(JPG,PNG或GIF)文件。网络协议基础:HTTP/RTMP加载方法原型:Loader.load(requset:URLRequest,context:LoaderContext=null):voidvarrequest:URLRequest=newURLRequest();request.url="";request.conten
无赖宵小
·
2024-01-14 22:30
ActionScript3.0
显示基础
Point一对笛卡尔坐标:1、表示二维坐标系中的一个位置,x水平,y垂直;2、distance(point1,point2)确定坐标空间两点之间的距离;3、localToGlobal(目标)将坐标平移到目标(全局)坐标空间;4、polar(距离,角度)将显示对象按指定角度移动指定距离。MovieClip影片剪辑元件:1、play()播放(回放)动画,stop()停止回放,nextFrame()和p
无赖宵小
·
2023-11-20 05:21
使用Flex 4、Django、Python和PyAMF进行开发
Adobe目录安装Django安装PyAMF创建Django项目开发Flex4应用程序配置PyAMF项目使用NetworkMonitor运行应用程序未来步骤要求预备知识熟悉Flex、FlashBuilder和
ActionScript3.0
王肇朋
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2023-11-16 10:13
Django
Animate如何动态绘制元件运动路径(AS3)
适用软件:Animate软件及支持AS3脚本的Flash软件操作步骤:1.这里使用的是Animate2021,新建一个
Actionscript3.0
文档2.在舞台中使用椭圆工具绘制一个圆形,如图3.新建一个图层
FlashASer
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2023-10-29 20:09
Animate
AS3教程
flash
swf
actionscript
ActionScript3.0
基础(一)
访问控制属性:public:公有属性private:私有类型的变量和方法只允许定义它们的类访问,其他类访问报错,包括子类internal:内部对象既不是公有类型也不是私有类型,与定义对象的类具有相同类包的类才可以访问,也就是说,拥有相同包声明(例如package{...}的任何类都可以调用方法或访问变量)protected:内部类型将访问权限限制为其他特定的类,而受保护类型与此类似,只有子类可以访
Eleven_Life
·
2023-10-15 19:03
flex as3开源组件
.http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:librariesas3awss3lib与AmazonS3交互的
ActionScript3.0
qinlinh
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2023-04-02 03:15
FLEX
第三方组件
FLEX
第三方组件
ActionScript3.0
解决AIR安装目录写入文件的限制
File.applicationStorageDirectory—每个已安装的AIR应用程序独有的存储目录File.applicationDirectory—安装应用程序的只读目录(其中包括所有已安装的资源)File.desktopDirectory—用户的桌面目录File.documentsDirectory—用户的文档目录File.userDirectory—用户目录applicationDi
陈苏熙
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2020-09-16 15:41
角度、弧度、π、rotation属性
在
ActionScript3.0
中,Math类在计算时都是以弧度为单位,而显示对象在旋转的时候,其rotation属性是以角度为单位的。*弧度的定义为:两条射线从
kingBook928
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2020-09-15 14:20
Other
tweener 简介
最初他是一个ActionScript2.0版本的引擎,后来被移植到
ActionScript3.0
,现在两个版本都有。
ch_kexin
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2020-09-14 00:49
Actionscript
基于 Flex+GoogleMap+PHP 的远程实时数据监测系统
公司开发的支持RIA(RichInternetApplications)开发和部署的技术产品,借助于其强大的功能,Flex能够开发基于flash的web界面,如果您熟悉flash开发的脚本语言AS3(
ActionScript3.0
gaokewoo
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2020-09-12 02:13
Flash
flash Develop & flex sdk 配置
~)在《
Actionscript3.0
基础教程》上说到了第三方AS编辑器FlashDevelop,是免费的轻量级软件。
hili2006
·
2020-09-12 01:35
Bitmap类和BitmapData类
Graphics类中提供了绘制矢量图的方法,对于位图,可以使用Loader类由外部导入,也可以使用
ActionScript3.0
提供的位图相关类创建。
山那边海那边
·
2020-09-11 19:12
AS3.0
位图
flash脚本引擎LegendForFlashProgramming0.1版发布
它是一个用
ActionScript3.0
开发的游戏脚本引擎,游戏里的所有元素都可以由脚本语言来控制,它可以轻松制作一款SLG游戏,即使你完全不会写程序,从而降低了游戏开发的难度。
iteye_1642
·
2020-09-11 01:13
已知三点,求三角形面积
再套入以下公式就可以求出三角形的面积S:S=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))
actionScript3.0
:publicstaticfunctiongetAreaByPoints(p1
linjf520
·
2020-09-10 14:30
AS3
Flash Platform 游戏开发入门
然而,关于游戏特定的ActionScript编程技巧,我推荐参阅GaryRosenzweig的书籍
ActionScript3.0
游戏编程大学(ActionSc
weixin_30817749
·
2020-08-24 03:54
AdvancED ActionScript 3.0 Animation中文版(更新1-3,5,9)
想学FLEX或者
ActionScript3.0
的童鞋们又有福啦,RIA爱读书论坛开始对AdvancEDActionScript3.0Animation进行翻译了。
iteye_1049
·
2020-08-22 17:22
Flex
AS3处理XML
在
ActionScript3.0
中我们可以直接将XML数据赋值给变量:varmyXML:XML=burger3.95fries1.45你也可以使用new构造器来从XML数据文本创建一个XML对象实例:varmyXML
dingxinzhang
·
2020-08-22 05:20
xml
actionscript
output
string
each
dictionary
用ActionScript与JavaScript实现Flash与网页的交互
一、Flash部分1、首先,新建一个
ActionScript3.0
的Flash,新建之后就保存为webPage.fla,这次的Flash无须这么大的尺寸,否则网页中会有很多的留白,设置大小为500x10
estelle
·
2020-08-20 21:12
javascript
actionscript
用ActionScript与JavaScript实现Flash与网页的交互
一、Flash部分1、首先,新建一个
ActionScript3.0
的Flash,新建之后就保存为webPage.fla,这次的Flash无须这么大的尺寸,否则网页中会有很多的留白,设置大小为500x10
estelle
·
2020-08-20 16:48
javascript
actionscript
用ActionScript与JavaScript实现Flash与网页的交互
一、Flash部分1、首先,新建一个
ActionScript3.0
的Flash,新建之后就保存为webPage.fla,这次的Flash无须这么大的尺寸,否则网页中会有很多的留白,设置大小为500x10
estelle
·
2020-08-20 16:48
javascript
actionscript
Flash开发者应该知道的基本知识
这是转自9RIA的一片文章,觉得很适合初识FLASHAS3.0的同学们,所以转过来给cnblogs的同学们做参考:深入理解
ActionScript3.0
的事件框架在这篇教程里,我将会解释关于
ActionScript3.0
weixin_30505751
·
2020-08-18 17:56
插播 OOP讲解 (转)
经过一段时间的学习,对于OOP,对于AS3已经有了初步的认识与了解,后面的教程都会用
ActionScript3.0
语言进行讲解。
coding_most
·
2020-08-18 16:54
Flash
Flex
getBounds() 方法与 getRect()
getBounds()方法publicfunctiongetBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle语言版本:
ActionScript3.0
xiaoniba1024
·
2020-08-15 04:34
Delphi与Flash之间互调函数
Delphi是一种基于ObjectPascal语言的可视化开发环境,而flash是Adobe公司专门为制作动画而开发的,目前的flash中可以使用脚本语言
ActionScript3.0
进行编程控制flash
plax0850
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2020-08-14 23:36
Delphi
flex的简介(来自百度百科)
MacromediaFlash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求richinternetapplication(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本
ActionScript3.0
weixin_34001430
·
2020-08-14 20:06
Spark 架构和组件集的简要概述
要进一步了解各个Spark组件或控件的外观部件、状态和基类,请参阅AdobeFlashPlatform的
ActionScript3.0
参考*文档或Flex文档的Spark容器*和基于Spark列表的控件
weixin_33895516
·
2020-08-14 20:56
C#的异步回调函数
关于C#的异步回调,在
ActionScript3.0
当中,有关键字Function,可以直接传class函数为回调函数。但是在C#当中,需要使用到委托,其中应用的最多的当属:Action/Func。
weixin_33835103
·
2020-08-10 23:09
ActionScript3.0
游戏中的图像编程(连载一)
1946年,计算机在第三次工业革命的推动下得以诞生并发展。从此地球上多了一类人,他们的世界很简单,每天不是和0接触,就是跟1来往。他们低调做人,高调做事,他们务实为民,不求名利,他们,就是可爱可人,可歌可泣的IT工作者——程序员!都说程序员不善表达,没错,离开0和1,程序员就几乎不会说话了。与此同时,程序员也恰恰是最善于表达的人,他们只用0和1这两个数字,就可以准确无误地将用户的需求传达给电脑并使
iloveas2014
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2020-08-10 06:17
as3加载外部图片的方法详解
新建一个空的flash文件,注意选择支持
ActionScript3.0
的flash文件,保存该flash文件。
Abigale
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2020-08-05 18:46
as3
ActionScript深入加强
ActionScript3.0
是一种功能强大的编程语言,负责Flex应用的业务逻辑的实现和对应用程序进行控制。用户通过使用MXML和ActionScript共同完成Flex应用的开发。
Johnsonneo
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2020-08-04 10:14
Flex
ActionScript3.0
学习
(一)--变量看了几天的官方语言指南,对
ActionScript3.0
(以下简称as3.0)的变量有了一些了解,和大伙分享一下。
yangjin84
·
2020-08-04 09:21
学习永无止境
ActionScript 3.0 Step By Step系列(二):建立扎实的ActionScript 3.0语法基础
ActionScript3.0
是一种基于ECMA-262规范的脚本语言,其基本语法构成包括:标识符、关键字、数据类型、运算符和分隔符。
weixin_34261415
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2020-08-04 05:19
ActionScript 3.0 概要
翻译:衡-----------蓝色理想——经典论坛---类型:转载
ActionScript3.0
演变成一门强大的面向对象的编程语言意味着flash平台的重大变革。
weixin_34221332
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2020-08-04 05:29
Flash
ActionScript3.0
中txt文档根据模板转换成html文档的实现
在制作CHM格式的项目API参考手册的时候,通常是需要将API对应的html文档元素整合,并使用CHM生成工具生成CHM文档。但是在开发过程中,对一些需要说明注释的对象进行描述时,比如描述方法的内容、引用的参数和使用方式等,一般使用txt文档编辑,而不会直接在html文档里编辑。那么从txt文档到html文档这一过程如果能自动转换的话,将为制作API参考手册提高很大效率。一、txt到html的文档
weixin_34032779
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2020-08-04 05:58
《ActionScript 3.0基础教程》——1.4 对象参数
本节书摘来自异步社区《
ActionScript3.0
基础教程》一书中的第1章,第1.4节,作者:【美】DougWinnie更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_34007291
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2020-08-04 05:18
《Adobe Flash CS4 ActionScript 3.0中文版经典教程》——ActionScript 3.0简介
本节书摘来自异步社区《AdobeFlashCS4ActionScript3.0中文版经典教程》一书中的
ActionScript3.0
简介,作者:【美】Adobe公司更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区
weixin_34007020
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2020-08-04 05:47
ActionScript3.0
中获取变量类型的方法
ActionScript3.0
中获取变量类型的方法2011-10-1112:34:10|分类:actonscriptcook|字号订阅AS3中一共有以下六种获取变量类型的方法:ltypeoflinstanceoflgetQualifiedClassNamelgetQualifiedSuperclassNamelislastypeof
weixin_30566063
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2020-08-04 04:17
【
ActionScript3.0
入门】之一语言基础——数据类型
ActionScript3.0
和ActionScript2.0的差别比较大,
ActionScript3.0
开始是采用了OOP(面向对象)的编程思想了,在
ActionScript3.0
中最能体现的就是Object
weixin_30247781
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2020-08-04 03:24
ActionScript 3.0宝典教程——添加或者修改属性
ActionScript3.0
宝典有两类特性:语言特性和FlashPlayerAPI特性。
bonnie23
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2020-08-04 02:30
天地会
ActionScript3.0
学习笔记(1)
1、函数定义:function函数名(参数:类型):返回类型{//函数体定义}如:functionadd(a:int,b:int):int{returna+b;}错误写法:functionadd(vara:int,varb:int):int{returna+b;}2、事件处理实力名称.addEventListener(事件类型,回调函数);如://打开浏览器functiongoToBai(even
tianlang519241
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2020-08-04 01:26
ActionScript3.0
flash
JavaScript
学习笔记
《ActionScript 3.0权威指南》阅读笔记
第二章配置开发环境目前,主流的
ActionScript3.0
开发环境分为Flash和Flex两大类。前者是设计和开发一体的集成环境,后者是严肃的脚本开发平台,更符合程序猿的析构。
雪峰流云
·
2020-08-04 01:56
OpenRTMFP
ActionScript3.0
类的学习
类的学习1.类的构造函数可以有返回类型(一定是void类型)如:2.定义一个publicclass时应该保证文件名、类名、构造函数名三者一致。3.类的继承(Inheritance):a)子类不能继承父类的构造方法;b)子类不能继承父类的私有属性和方法;c)父类看不见子类的扩展的属性很方法;d)先构建父类再构建子类;e)先销毁子类在销毁父类.4.类中的静态属性和静态方法访问方式:类名.属性名、类名.
豪横我洋
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2020-08-04 00:29
ActionScript3.0
(
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
变量类型-字符串类型
(
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
变量类型-字符串类型上一篇:(
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
变量
ActionScript3.0
中的变量类型分为两大类
senir
·
2020-08-04 00:13
ActionScript3.0
(
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
变量
(
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
变量上一篇:(
ActionScript3.0
笔记)第一个程序HelloWorld!变量的理解在编程语言中,变量是一个很重要的概念。
senir
·
2020-08-04 00:13
ActionScript3.0
ActionScript 3.0 变量
在
ActionScript3.0
中,总是需要使用var语句。
qq377316473
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2020-08-03 21:13
摘抄
为什么我们要尽量把属性设为private
对于一些初学者也许对于为什么有些属性设置为private访问权限有点不是很理解,今天我在看
actionscript3.0
时同样讲到了这么一个问题,今后会把
actionscript3.0
与java的一些异同在本博进行粗略的比较
nijiaben
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2020-08-03 20:48
java
FLEX学习笔记(一)——
ACTIONSCRIPT3.0
知识[3]
2009年5月20日FLEX学习笔记(一)————
ACTIONSCRIPT3.0
基础【3】1、数据类型说明:数据类型转换:隐式转换和显式转换显示转换在严格模式下进行编译时会非常有用语法:2、常数:const
Z_ZW
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2020-08-03 20:22
FLEX
ActionScript 3.0 语法
ActionScript3.0
语法1.在FlashBuilder4中的角本文件声明:2.常量和变量在
ActionScript3.0
中使用常量和变量和其他的编程开发语言一样,没什么太大的区别,作用点都是相同的
铜板123
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2020-08-03 19:52
Flex
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