怪物猎人世界4.0轻弩物理弹及属性弹介绍

  在怪物猎人世界中,轻弩可以分为物理弹与属性弹两种流派,那么这两种流派都有着怎样的特点呢?下面小编带来4.0轻弩物理弹及属性弹介绍,希望对大家有所帮助。

4.0轻弩物理弹及属性弹介绍:

怪物猎人世界4.0轻弩物理弹及属性弹介绍_第1张图片

  物理弹种顾名思义,伤害构成为纯物理的弹种,攻击时需瞄准弹弱点(不过斩裂弹例外,是看斩肉质)

  武器攻击力将直接影响伤害高低,另外会心发动时的1.25倍也使弱点特效成了最重要的增伤技能

  主要成员为通常弹、贯通弹、散弹与斩裂弹

物理弹种-通常弹

(1)子弹特性

  通一倍率低到不值得一提,通三单发DPS不够亮眼,目前主力为通二速射

  只要能待在会心距离内持续瞄准弹弱点射击,打各种魔物都有稳定表现

(2)推荐武器

  过去最常提到的通二速射弩为惨爪弩与灭尽弩

  不过3.0更新的绚辉三把轻弩之一:铠罗迅击弩.射击能支援无击,伤害大幅超越上述两把

  只有当团战需要麻眠等控场时,才有可能换回惨爪弩或灭尽弩

(3)客制弩枪

  使用铠罗射击打通二速射时,客制零件有几种可能的组合能选择

  第一种是装填速两个+近距离强化一个,能将装填速撑到最高,安全性十足

  第二种是偏移一个+近距离强化两个,能少花点心思压枪,适合打爱乱动或弱点太小的目标

  第三种是近距离强化三个,将伤害撑到极限,不过同时也得克服装填速与偏移的问题

  要注意的是,由于近距离强化的倍率为一个时1.2,两个时1.3,三个时1.35

  第三种组合其实并不划算,一般会在第一种与第二种之间视技术或视目标来调整

(4)武器客制

  基本上只有会心一择

  加攻击所能提升的物攻期望值不及会心

  加防御略过

  吸血的补血速度太慢,枪手挨揍后想靠吸血吸回来并不实际

  加洞很少发挥关键作用,将技能的攻击上升+6提升到+7也不及单纯加攻击,更无法与加会心比

(5)技能选择

  装饰品每个人状况不同,学着用配装网站自己配吧

  大方向为强化物攻期望值,另外弱特3必备,没有弹弱点或无法瞄准弹弱点的目标根本不该用通二速射

  在3.0更新绚辉龙装备后,输出向技能组合的强度再次提升

  有四颗攻击珠时能配出攻击4 弱特3 超心3 装填扩充2 通常弹强化 无击 特射1的极端输出配装

  在有着转身衣装的4.0版本中,穿全输出技能装备狩猎的门坎又更低了

  可以与回避衣装交替使用,注意别搞混当下穿的是哪件就是了

(6)适用目标

  正如在子弹特性那边提到的,只要能持续攻击弹弱点的目标都是好目标

  每个人技术不同,愿意花在练技术上的时间量也不同,就量力而为吧

  顺便一提,弹弱点指的是弹肉质45以上,能发动弱点特效的部位

  用通二速射攻击时会显示橘色数字的就对了

  也可以翻开猎人笔记,标示为三星的部位几乎都有45以上

  除了几个如岩贼龙或熔岩龙那种,会视情况改变肉质的特例之外皆为如此

(7)结语

  通二速射最大的优点就是泛用性极高,懒得多做装备,只想简单摸摸轻弩的话,用它就对了

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